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召合1开测当天进坑老咸鱼看召合2一测

2022/04/281016 浏览综合
说在前面的话:
1、本人经常会玩各种不同游戏,有新游内测觉得还行的多数会试玩体验,非云玩家。
2、由于个人消费习惯(也可以理解为穷)之前玩游戏出了PC端的点卡,基本不会氪金或者氪个6元首冲。召合1下载完小玩几把氪金200(以当时我的游戏经历来说略显突出)
3、20年元旦预约的召合2,召合2开测ID300+。属于同样满怀期待最先进游戏的一批人了,目前卡16-30。
以上仅为表述本人对召合有充足的游戏体验,不是尬黑尬吹得云玩家。下面进入正题,分享本次召合2游戏内测体验。
一、进游戏直播的新手导航
这算是一个比较新颖的点,不过由于内容较长而且没公布跳过方式引起不少的攻击甚至可以说劝退了不少新玩家(这里和燃灯道个歉,辛辛苦苦做了5分钟直播给我直接跳过了)
据说该直播主要目的是为了直观的表述各个不好图文表述的功能。虽然结果不尽人意,但是初心是好的,希望公测时能有所改进。
→_→这里建议把视频拆分,放在不同的页面导航,支持跳过与回放。去到哪个新页面再跳出来讲解,后面有需要还能打开重新了解←_←
二、游戏内容
1、从游戏内容上来看,涉及多方面的养成内容,英雄、伙伴、神器、装备,这四项就是养成类常客了,不过这次多了一个沙盘养成算是一个亮点。不过看了沙盘有限前期资源缺难养,后期资源溢出不知道会不会有其他用途,暂且期待。
2、本次测试体验确实差,但是这只是第一次内测,大家可以放着发展的目光去看待。一个老师不能因为学生的入学成绩差就说他不行。这是一测、一测、一测啊兄弟们!!!游戏为什么要内测啊?不就是为了让把这些问题暴露出来好改进吗?(至少我是这么理解的)
一测问题多了,改进了。那二测不就好了?二测好了,那公测不就近了?
三、游戏痛点(普通游戏眼光往下)
1、沙盘头像辨识度太低同质化严重,容易造成失误的同时还很伤眼睛。
2、连携功能似乎未实装,从游戏页面可以看出,后期连携的提升巨大,但是没有提示或者说明(没看直播,可能有)。
3、家族的固定单位数和形态值,这个我看就是可以理解为经验值,合成+经验,经验够了就升级形态。但是看有很多人说不知道是怎么回事,建议搞个明显的提示或说明(没看直播、没细看,可能有)
4、游戏可玩点少,每天上线吧副本一刷或者扫荡,除了竞技场没其他玩点。
5、游戏定位模糊,看成养成游戏觉得缺少养成资源获取途径(每天一次副本杯水车薪),看成挂机游戏又觉得挂机对游戏提升微乎其微。
6、本次测试由于缺乏提升途径,体验确实差,基本就是每天副本刷完等邮件砖石抽一波,提升一点就冒险推一波然后没事做,或者直接没事做。
最后,虽然一测体验不佳,但是5分不改。希望入学成绩差的召合2,期中能看到进步,期末能以优秀的成绩毕业!
TapTap
冒险阵容从零到1800的入门阵容截图
冒险阵容从零到1800的入门阵容
前情提要. 1.里面的阵容很多都是要多打几次才能打过的; 2.作者还有很多的关卡截图没有保存,有些关卡会有偏差,可以评论区问我; 3.里面多阵容是群友和作者共同研究,如果你有更好的阵容,可以评论区发出来互相学习一下。 4.由于珀珀萝是技能打伤害,所以很吃娴熟和强力,对面回血高的话是两者都要,同时装备也要做疾速套。 5 所有阵容的前排都可以洗闪避,闪避在冒险关卡特别有用,而后排主C可以洗攻击,攻速,
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《召唤与合成二》2026年最新阵容攻略截图
《召唤与合成二》2026年最新阵容攻略
大家好,我是黑大帅,自从上次发攻略还是在上次,最新的“芝”已经出来了一个多月了,现在她的池子又开始复刻了。这是一位PVE效果堪比老余的概率秒杀的重要伙伴,如果还没有通关的可以抽到2s2不宜抽高。现在给大家分享一下新阵容攻略。 技能解析: 1. 控制与削弱(主动技能一【寄生】) 效果:攻击最远敌方,概率降低其攻击力。 高阶效果(SS星解锁):对 木属性目标 可附加 混乱(使其攻击队友)与 重伤(受到
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01:02
消消与合成2!消消肉鸽!截图
消消与合成2!消消肉鸽!
#新年新安利 爽歪歪! #召唤与合成2
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1500+推图改进版截图
1500+推图改进版
咩咩替换掉伊月,更利于前排推线,充分发挥珀珀萝AOE伤害,连携可以7先机娴熟生存的基础上凑7强力信仰(凑不上6强力信仰也能推),适用于珀珀萝星级较低。
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时隔1221天我又回来了截图
时隔1221天我又回来了
现在还是那么良心
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只出满级的那几张卡吗截图
只出满级的那几张卡吗
背包监测机制吗?从有满级卡开始 精准只出满级卡的碎片
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60兆通关,完结撒花截图
60兆通关,完结撒花
一开始玩这个游戏就把通关冒险作为了目标(那时候还不是现在这个新版冒险)只不过那个时候攻略太老旧自己没有去了解游戏机制导致走了很多弯路,好在是把一部分资源积攒下来了后续才能有希望。 虽然通了但还是太费劲了,前前后后凹了一个月,还是靠各路大佬的帮助以及老余神力!配合自己的狗运也是用挺低的战力通关了。 附上我通关用的最多的4个阵容。除了1196、1306、1414这三个比较看脸的关卡,其他大部分关卡
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时隔不知多少年,我又回来了截图
时隔不知多少年,我又回来了
上次玩这款游戏还是初中,如今已经大学毕业了,在小黑盒上看见别人讨论凉屋的发展,聊起他们的游戏变味了,突然看见评论区底下说: 坚守初心=倒闭。 底下的回复是: 没啊,召唤与合成不活的好好的 让我想起来了这个老伙计,当时手机不好再加上玩腻了很多游戏,于是就找了个休闲游戏下载,没错就是召唤与合成2,当时很喜欢看论坛,运营经常在论坛里划水冒泡和大伙聊天,不知道这哥们现在过得怎样 这么久过去了,看见评分依旧
新伙伴剧透丨迷离山珍 芝截图
新伙伴剧透丨迷离山珍 芝
烬地深处,弥漫着终年不散的暖烟与灰絮。传说,这里曾因一场焚尽山林的大火而化为焦土,却也正是在这片绝望的余烬中,诞生了名为“芝”的存在。 她以恶魔之姿行走于残烬之间,周身散发着奇异的、混合了焦土与菌蕈的馥郁气息。她会向迷途的旅人展露看似纯真的笑靥,邀其小憩,并奉上一碗热气氤氲的蘑菇浓汤。无人能拒绝这份温暖。汤汁入喉,便能见心底最渴望的幻景在眼前铺陈——珍馐、财宝、或是逝去的至亲……饮者将在极致的欢愉
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关于我觉得金币子进宝库的一点规律截图
关于我觉得金币子进宝库的一点规律
如图,因为只有两级的意外,实际进宝库的几率在2%,我进宝库的几率也大概是真的2%,但是因为我有3级的不留和1级的无本,所以实际消耗的游戏币要远小于投币子次数,这是我今晚的收获,84个游戏币实际扔了131次投币子,进了两次宝库踩中大奖一次,这个几率其实很高了,下面是我总结的几点经验,希望能给苦苦进不去宝库踩不到大奖的朋友一点帮助 1 需要找到合适的时间,我发现我在晚上23点半以后运气就很好,这个时候
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