关于修正等级(附[卡吕冬]与[斯巴达]刻印对比)#公测攻略征集#

更新时间2022/5/4901 浏览攻略
关于修正等级你应该知道的一切(附[卡吕冬]与[斯巴达]刻印对比)
直接边上结论边上证明:
修正等级从低到高依次为:C级,B级,A级,S级,Ω级,各级附带属性提升。
C 无提升
B 修正指数槽积累速度提升10%,
攻击提升2%
A 修正指数槽积累速度提升30%,
攻击提升5%
S 修正指数槽积累速度提升60%,
攻击提升10%
Ω 修正指数槽积累速度提升100%,
攻击提升10%
1.每次手动操作角色(以下简称队长)攻击敌人,修正指数槽(以下简称修正槽)会持续增长一段时间,增长时间内攻击敌人会刷新持续时间。(以下动图均为实例,省流可不看,看的话关注左上角即可)
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1.5.而持续增长不受修正槽积累速度影响,更不受任何连击数等其他因素影响。
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2.持续增长结束后,修正槽根据修正等级匀速减少。
3.进入零时空间会直接提升修正等级一级。该效果队长与队员均可触发,但存在内置冷却。且猜测,冷却时间等于单个角色极限闪避触发零时空间的冷却。
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3.5.反之,队长被敌人攻击会直接减少修正等级一级。
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4.技能命中会额外增长修正槽。且猜测,增长幅度受修正槽积累速度影响,[技能]包括个别角色的强化普攻,但不包括奥义。
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5.进入修正空间与退出修正空间的特效动画均会打断修正指数槽的持续增长。
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6.当升至Ω级时,以修正槽为计量槽计时10秒,过程中不会被敌人攻击影响,10s后降至S级的起点。
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7.以上。
另外由于部分刻印效果与修正等级挂钩,所以借此机会额外举例做一下相关刻印的横向对比,帮助大家了解修正等级系统。
与修正等级挂钩的刻印包括:卡吕冬的怨怒,金羊毛的祝福,狮鹫之傲。
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以下是 卡吕冬的怨怒 与 斯巴达的咆哮 的效果对比:
卡吕冬的怨怒
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斯巴达的咆哮
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本文的参考手法为低容错,关卡为boss关卡,长时间持续战斗为标准。原因是普通敌人的关卡通关难度更简单,而boss战会放大细节处的伤害差距,且更考验长时间作战。
至于手法,我认为当操作熟练度(例如极限闪避,技能命中率等等)对伤害的波动幅度影响较大时,以本文探讨的对比差距作为参考,意义不大。
两套刻印的伤害提升均为10%,区别为提高怒气获取率以及减少怒气消耗。
先看[卡吕冬]套,当修正等级为C,B,A,S,Ω时,怒气获取率依次为100%,107%,114%,121%,128%。
然后是[斯巴达]套,20%的怒气消耗减少等值为125%的怒气获取率提升。这里将怒气消耗降低的百分值取倒数,即为等值的怒气获取率提升。即1/0.8=1.25。
经过计算,在战斗中,当Ω级能占战斗总时长的约57%以上,即为[卡吕冬]的效果占优,反之则是[斯巴达]的效果更强
实测结论如下:
首先,[卡吕冬]与[斯巴达]套装效果均符合上述理论。这里由于计算存在小数,实际与计算值存在差异,不超过1怒气值,结论无误。另外[斯巴达]的怒气消耗降低直接显示在技能按键上。
最重要的结论就是,由于Ω级持续10s,所以如果从退出Ω级开始计算,能在8s内重新进入Ω级,那么[卡吕冬]都是要优于[斯巴达]的。
这里不要以为8s是一个很难的数字,经实测,只要保证每次退出Ω级之后,受击次数小于等于1次,都可以稳定在8s内重新回到Ω级。
甚至如果这段过程0次受击,且有技能转好的情况下,可以在1s内回到Ω级。
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综上,
修正等级对我们的关卡挑战是相当重要的一部分。大多数时候,我们宁可中断技能,也要闪避攻击,优先维持高修正等级。
然后是,现在大多数刻印的提升处于11%~19%的区间时,我们应该更多地考虑到上述有关修正等级的几套刻印。大多数人会忽略修正等级在整场战斗的时长占比从而低估这几套的强度,本文的意义一半在于此。
另外,由于龙切·迦具土在三技能的[染火]状态下,所有的强化普攻均视为技能伤害也可以触发修正槽的额外增长,所以可以极快的提高修正等级,所以练谁知道了吧(笑)
tips:
由于游戏内无稳定的测试环境,本文一小部分内容仅为合理猜测,并无确切依据,如有不同意见,希望各位积极补充,我会依据修改。也欢迎大家提问,知无不言。
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