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2022/04/2959 浏览
玩了一段时间又来提建议了🙆
1大世界的视野距离太近了,一般都是靠的特别近才能显示野怪,特别是抓马的时候,等显示马的时候已经被吓跑了,虽然说可能是为了优化性能,但最起码在设置里出一个可以调节的滑条。
2远景太糊了,已经调最高画质了。远处的地形秃的跟葛优一样,中间段的树又是特别糊的模型,总之很难看。远处的树建议显示成高清贴图,始终朝向角色就可以,又可以优化性能。(远景很丑,希望改善)
3玩法建议,虽然宣传是开放世界,但是基本上怪都在副本里,也许是为了优化性能,但核心还是古早的地牢闯关,没有本质创新。现在看来只是地牢游戏带了一个特别大的“菜地”,建议把战斗重心向开放世界转移。目前玩法都处于所有10级范围内玩家都在刷同样的关卡材料,如果放置开放世界肯定会卡顿。可以添加例如野外精英2分钟刷新,靠近100米的玩家自动加入团队,离开自动退队,素材设计成爆率在每个玩家最多刷10次就可以把需要的材料收集齐,并不再需要重复刷,不同地区的怪出相应的时装配饰,玩家也会主动分散刷怪,把大量需要的强化材料分散到世界各处小怪,营地,宝箱之中,这样也可以避免卡顿。











