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01:09
达尔文进化岛基础功能开发进度1
目前加载各种怪物功能有了,可怜的玩家谁都打不过!只能跑。
要开始迭代达尔文进化岛其他功能了。
官方
@代号-坚持防守手游
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03:08
打不过?升级建筑和激活新英雄,使用三选一!
挂机模式和联机组队地图有所不同的地方是,挂机地图的建筑,防御塔需要玩家自行建造,和通过菜单界面升级。
英雄等级可以菜单界面升级或者在战斗中默默升级。英雄技能,神器的装备需要在菜单界面升级或者装备。
玩家也可以对选定英雄在游戏主界面选择属性养成来快速精确培养自己角色的三维。
官方
@代号-坚持防守手游
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01:43

《模拟农场22》威猛(Vermeer)DLC拓展包现已发售
圆捆压捆机的发明者们为《模拟农场 22》带来了一套强大而创新的机器:Vermeer 包内含这家来自北美的国际制造商所提供的五种高效而独特的机器,包括世界上第一台自走式压捆机。
Vermeer 的 ZR5-1200 自走式压捆机是同类产品中的第一台。您可以尽可能快地生产草捆,无需拖拉机即可享受极大的舒适度和机动性。零转角能力和高运输速度将帮您节省大量田间工作和移行时间。
Vermeer 包里还有一台牵引式割草机、一台双耙、一台高强度压捆机和一台草捆处理机,以提供更多坚固机械的选择,使您的草地作业更加高效。
该DLC国区售价39.6元,包含在第一年季票当中。
steam商店页面:https://store.steampowered.com/app/1248130/Farming_Simulator_22/?curator_clanid=34136467
@环形物语
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02:47
神器0星满级属性,导师技能介绍
剩下4个角色导师技能,现在还没凑齐,过两天齐了再发一次,这次先看看神器,和8个导师技能。
@闪光超可爱
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03:07

新萌的毒音🤔?鸡汤来咯~!
不要追求,金🐶蛋!重要的说+3
现在版本,没有主动技能,
最好的武器还是投掷类+3,和弓箭
前期没钱最好刷低级图,刷把加耐,
或者加冰属性的武器!你懂的!
这两天更新完怪刷新快了,升级容易了,
不过三层还是那么变态,冻上就容易尿,
一拳超人,我遇见过低级图头目,连击我4到5下毕竟级别压制秒不了啦!
四层是新图福利图雷属性伤害低,雷魔白送!暂时没有雷属性麻痹,近身怪伤害还是有的!
蓝色头目,坚韧的和狂暴的还是依旧能秒我,点过200+血一样秒,还是看运气!
总结,视野加到9就差不多够用!玩弓箭还可以堆些,我最高堆到12视野,不过用投掷武器也就8-9就够了装备属性没有太高要求,主要是不近身,没有被攻击的后仰,挂机进怪堆里一样秒!是卡住了一直后仰走不了路!挂机198个红💊药喝光,变👻
最后希望大😎佬带我🙇一起撞壁,
愿大伙儿天天欧气满满登登🙏
玩了不到一周的新萌上↑✌😜
视频里有我刚打出来的副手标枪
😇👍同类双武器加成炸裂!
平时挂机还是神斧头,不用管!自我修复,节省时间!
@蠱聲
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01:39

【末日生存系列】当世界染上了未知病毒~你是否能成功求生?
@零氪丸家
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00:19
60级勇者boss19秒速通打法
技能配置:聚能光爆、火炎、心眼、赛亚人(以上属于删档首测数据)
@纯路人
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05:44

高爆连射火法&图一推大熊视频
看到别人发了个高迅捷火法,我也去刷了几个,但是忘了我不是欧皇,刷了这么久才刷出三个有技能的。
第一个有高攻高暴击但是中速度;第二个与第一个刚好相反,是高速中攻中暴击的,真是两难全啊😂,后面还碰到一个高智和幸运的,属性相对上面两个相对逊色一点的,但是听说能优先打boss,感觉也不错,但是一直不知道“幸运”到底能有多幸运,所以只打算买来和高爆法师做个对比看看哪个更容易触发被动。
总共刷了好几次图,三个火法表现也不错,就是都没有表现出被动的强大,暂时没有多少次触发暴击。后面只给第一个高暴火法师买了屠戮之枪,希望进一步提高她的暴击率,看看触发暴击而发动职业被动连射的概率能不能得到提升。有装备果然就是不一样,那个有了屠戮之枪的高爆法师最高连续暴击达到了5次,还是达到了心理期望的,不过遗憾的是没录上。后面录的视频暂时没能出现如此多暴击次数的情景了,只能录了个图一的通关视频给萌新参考一下,处理好大后方的兵线,也挺重要的,还有就是大熊的攻击是是面前的三个1距离范围的,我们放盾可以分开来抗,视频里我有重铠技能的盾,就让他一个人承受了大熊的所有关爱(*゚∀゚*),希望你们也能顺利通关!
@往事随风♬蓝博
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01:56

多变的武学搭配,有点意思的奇遇,就是美术UI实在是拉了……
老一套的挂机放置玩法,抽卡变成了抽武学,有先手后手以及属性克制等等…有些策略性,奇遇内容缝合的也不错,解密也有点意思,无聊了可以下一个试试
@孤傲象拔蚌
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04:30

2022无尽肉鸽年?水墨风无尽肉鸽不惧竞品,御剑飞行,花式遛狼~
优点:三渲二场景十分精彩!大胆创新,值得肯定!
缺点:技能丰富度不够,“完美割草”太过单一,部分技能太弱,怪物也比较单一,主打操作感牺牲了割草感。
此类游戏,要是能出联机,或者技能和怪物弱点系统,甚至是组队角色羁绊啥的,可能会是更好的一个突破口。
精华
@荒原叔
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