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2.自己动手调属性(暴伤面板)

2022/04/30559 浏览攻略养成
大家好,上一篇我们讲到暴击面板,暴击属性我们调节完,这期我们来调一下其他的,在不使用资源冲突的情况下调节一下,如果资源有冲突,导致资源不足的,我们视情况优先调节,上一篇我们调节了输出类型,那么我们接着调节输出类的,毕竟把资源分开,输出和防御都选择的话,在资源不足的情况下,会成为半吊子,既不能打,又不能抗,等存资源这路会很漫长,既然这样,这会我们把资源先丢去怼输出,刷图打架都还爽一点。
既然暴击提上来了,暴击伤害不够的话,就没啥用了,暴伤的初始值是150%,面板再提升的是额外的。例如你的暴伤加成是50%,那么总暴伤是50+150=200%,再减去对方的暴伤减免等于最终实际爆伤值,一般堆到70-80%暴免很简单,厉害一点的奶妈,堆到120%,几乎你的额外加成值都不够抵消,所以我们这次把额外的用于暴免抵消,取低一些的额外80%暴伤来作为小目标(不含基础暴伤)
小编还在努力当中!![嗒啦啦4_叹气]
首先符文方面,蕾菲亚是必备的,单个蕾菲亚能带来最高18.5%暴伤..一般15左右都可以用,两个增加30-37%,不要词条,能洗练出带力量敏捷等基础属性的最好,便于转换属性用(符文方面的资源个个属性都要用到,所以资源有限的情况下,本文主打先极限输出,这方面的资源尽可能拿全,用量实在太大)
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灵骑胸甲可以选3属性暴伤,3属性增伤,这个获取难度不算特别大,但是得勤快练小号,4养1,要凑齐,不算特别难。橙色的加的少,不建议用,建议用来转金币。交易场,有就拿下,红色一代,红色二代,暴伤加成7-9%都很不错,运气好10-11%。
三条属性能带来25%左右。(这个装备和腰带资源冲突,可以优先选择毕业胸甲再腰带)
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宠物天赋 倒数第二项【致命】能加成很多,考虑到一般玩家,还有其他天赋要点,这个致命点到12%作为参考值,毕竟达到12%不难。需要的天赋点不多。不影响其他天赋。资源多等级高的大佬,直接怼20%
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战甲肩膀获取难度太大了,这个只能随缘的,没法强求去改。
还有坐骑幻化武饰属性收集,有爆伤的尽量收集,射手,刺客,枪手武器本身还带有6-8%暴击伤害
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破百是很难的,有个80-100%就不错了,要突破代价太过大。大家量力而行,记住为了不改成半吊子,在有限的资源面前,咱都丢去攻击方面先。主打持久战的职业,就得把重心放在防御方面了。通过这两项,暴击型的职业定位,已经七七八八了,接下来可以调别的附加项,异常增伤(这个我们走暴击路线的不会考虑,但是有好过没有),伤害增加等等,这些放最后讲,到需要调号的地步,一般这些多少都会已经有些的,这部分就没那么重要了,因为这会已经把材料都花很多了,大佬们也可在评论出指出一二,持续更新,下节我们调一些防御类的,记得关注。祝大家好运慢慢。一开一个准
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新手前期必看攻略(怀旧爽玩服)截图
新手前期必看攻略(怀旧爽玩服)
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下水道敏蓄抗暴阿修罗截图
下水道敏蓄抗暴阿修罗
众所周知大致的计算公式就是=基数伤害*加成伤害 基数伤害大致=攻击*技能伤害倍数 加成伤害大致=1.0*(暴伤-暴伤减免)*(伤害加成-伤害减免)*(异常-异抗)*……类似这样的逻辑 忽略过于复杂的攻击防御(因为有韧性和穿透),加成伤害简单粗暴 加成对应有减免,在这些成对儿的属性上,职业因素的因素微乎其微(除了刺客和火法技能机制和暴击绑定),所有职业基本可以说是平等的关系。拿主流属性暴击来说,抗暴
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86级的圣灵2是什么实力截图
86级的圣灵2是什么实力
#云上城之歌 #云上城萌新攻略
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魔兽水晶属性选择及魔兽词条养成建议(终版)截图
魔兽水晶属性选择及魔兽词条养成建议(终版)
诸天服魔兽开放至今,很多小伙伴魔兽水晶已经开始着手洗sss级属性了,大佬基本已经到sss+级别,关于魔兽系统讨论最多的问题就是魔兽水晶属性究竟洗什么属性最好,综合我大半年体验过所有的玩法方向后,今天说说我的最终选择建议,闲话不多说,直接说重点。 首先攻击水晶,一般常规选择是连击伤害,暴击伤害和技能伤害三个方案,这三个方案我都体验过一段时间,个人觉得连击,暴击体验差距并没有想象中的那么大,但是无论是
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【云上城之歌x犬夜叉】限定神宠#犬夜叉#详解截图
【云上城之歌x犬夜叉】限定神宠#犬夜叉#详解
冰之结晶-不烦-2395_sqwan_1174-1958236822 犬夜叉联动复刻,一袭红衣再临云上城,将协助小伙伴们一闯江湖,犬夜叉请求出战!! 简单暴力直接切入正题,作为联动的主角,【犬夜叉】虽不如精灵宠般强悍,但却比云上城三条巨龙来得更加猛烈,资质方面最为突出,变身的玩法是除精灵龙外唯一一款。主要是【犬夜叉】还是免费送的,心动吧! 获取途径只需要简单的完成每日联动任务就可领取,联动的剧情,
精华
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1.自己动手调属性(暴击面板)截图
1.自己动手调属性(暴击面板)
首先萌新问为啥要调属性细节啊?所谓的细节就是不浪费多余的属性在一个点上,把多出来的分配到别的属性上,在结合自身不足的点,进行调节,把虚的战力资源,用在实的上面。达到性价比最优,这就是细节。可不是说某一项数值达到多少多少叫细节。。上菜! 在调节之前,我们先看自己的职业玩法定位,举个例子我的职业是枪手,爆发型职业,走暴击路线,那么我们就开始看看自身不足的地方, 首先我们先看这两点,暴击率够了吗?暴击伤
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游鸢戏画活动玩法和新精灵兽技能解析截图
游鸢戏画活动玩法和新精灵兽技能解析
【云上城之歌×犬夜叉】联动还在火热进行中,新精灵兽极焱剑豪‌横空出世,新活动接踵而至,更有双人坐骑鸢游天际‌等待玩家们,拿下!!先来瞧瞧新活动抽盒子送鸢游天际坐骑(我们管它叫会飞的沙发) 【游鸢见闻】 大家努力的肝日常吧,所有日常活动都会掉落碎片,3碎片合成一图,一共需要16×3=48片,只有3-4天的活动时间,大伙们加把劲刷起来, (不要错过任何一次机会)。集齐整幅画送个大大地宝箱,先别说运气好
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3.自己动手调属性(抗暴率,暴伤减免)截图
3.自己动手调属性(抗暴率,暴伤减免)
大家好,最近忙没来的及更新,上次我们更新了,暴击,暴伤属性,今天这个抗暴和暴伤减免和之前两篇一样,算法也一样。只不过提升的途径不一样罢了,在天启圣灵阶段,我们自己制定好目标值,然后向目标进攻就好,抗暴,指的是对手对你造成暴击的概率,这个战阶输出型的职业,一般抗暴都在60%-90%,暴伤减免一般都会在80%-130%,当然这肯定越高越好,但是我们不是个个都是土豪,所以在资源上,尽可能满足就行。长话短
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01:22
谁说一个人玩游戏没意思,这款游戏自带组队的好不?截图
谁说一个人玩游戏没意思,这款游戏自带组队的好不?
#宝藏游戏安利派对 #云上城之歌
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关于梦幻精灵的养成建议截图
关于梦幻精灵的养成建议
国庆前夕小精灵系统上新,比神话精灵更高一阶的梦幻精灵上线,后面经过一次梦幻精灵资源优化调整后,今天跟大家聊聊梦幻精灵的养成,闲话不多说,直接说重点。 梦幻精灵和神话精灵最大的区别在于比神话精灵多了一个词条属性,而这个词条属性还有生效场景,也就是有一个生效前缀,目前生效场景有6个,这6个场景无一例外都是竞技场景,其中个人觉得含金量最高的场景自然是武道大会和诸神之战,诸神之战有能力打到32强以上的最好
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