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【战地创作者投稿】超能实验室详解

2022/05/01235 浏览综合
各位指挥官们五一假期快乐呀!今日小雅为大家带来全新的小记者内容投稿~欢迎微信469区“不过幻觉”大大为我们带来超能实验室的玩法分享。
指挥官们如果有更多红警玩法心得希望分享给大家,欢迎投稿至hongjing@tencent.com,经采纳外放后可享金条好礼与荣誉福利哦!
超能实验室是红警OL最早推出的玩法之一,也是我们玩家在游戏初期就可以解锁的玩法,那么如何在前期最大化利用8页能量矩阵,后期如何最大化提升矩阵强度,我会在这篇文章中给各位指挥官详细讲解。
前期在游戏前期,指挥官们手头上的能量源都不多的情况下,免费的8页矩阵,我们需要充分利用。其中必开的单页:
①打野专用的打野矩阵:“加速行军”1级,“叛军追踪”能升则升。
②打架种田都必备的冷却矩阵:“极速作战”能升则升。这里强调下冷却生效规则,瞬发类技能需在技能生效时切换到冷却页,例如技能“急救帐篷”既铁头,需在攻击敌方基地前,矩阵切换到冷却页,并非在开启铁头时;而“行军扩编”和“高效采集”这类时长类技能需在开启此技能前矩阵切换到冷却页,开启技能后再切换到冷却页无用。
③造兵专用的造兵矩阵:前期建议一页9级兵种造兵,一页10级以上兵种造兵。
④采集和拉空投专用的采集矩阵:“急速开采”点满,“资源掠夺”能升则升,“加速行军”1级。
⑤兵种的单打矩阵:这里强调的是,单打要注意提升“致命打击”的致死率以及“无坚不摧”的攻城战伤害属性。主城皮肤配合超能实验室的致死,已经可以达到20%左右,非常可观。
TapTap
(单打矩阵)
⑥兵种的集结矩阵:这里要强调的是,右下方的紫色核心在集结战斗中并不生效(这里不讨论集结打敌方基地的情况,很少见)。
TapTap
(集结矩阵)
⑦守城矩阵:“防守反击”和“固若金汤”这两个是守城矩阵的核心,优先点满。
TapTap
(防守矩阵)
兵种的矩阵升级,有一套优先级,输出兵种是伤害>攻击>生命>防御,其中伤害是最重要的属性,在优先提升伤害的前提下,根据能量源的数量进行提升。辅助兵种优先提升生命和防御即可。
TapTap
(空军防御17级,但空军攻击为30级)
中后期在游戏中期,部分玩家都发育为多兵种,这个时候可以将前期单页的冷却、打野、采集、造兵等合并,建议是“打野+采集+冷却”以及“造兵”一页,后期可以“打野+冷却+造兵”全部集中在一页组成“后勤页”,给多兵种矩阵腾位置。
接下来就是重点中的重点“超能核心”。超能核心是分别在矩阵总等级达到100、125、150级时各解锁一个。我们不用担心的是,超能核心只要解锁,就不会消失。并且总等级达到100即可恢复已解锁的所有核心。所以我们需要先“平均升级部位解锁核心”,再“拆除无用部位,将总等级提升至100即可”。
TapTap
(2阶核心但六部位共100级)
那么如何选择核心?我们要知道的是核心的品质最高是红色SSS,要确定的是核心遵循“伤害”属性以及“特效”属性最优先的原则。
其中:
主站“暴击伤害”与“暴击几率”优先程度相近
防坦优先“受近战伤害减少”次优先“防坦生命”
轰炸优先“俯冲轰炸伤害”次优先“受远程伤害减少”(更适合单打)与“轰炸攻击”
(更适合集结),这里更建议受远程伤害减少,毕竟远程兵种的崛起已经可以预见了。
直升“黑鹰轰炸伤害”与“黑鹰轰炸几率”优先程度相近
突击优先“对近战伤害增加”次优先“忽略防御增加”
狙击“伤害增加”与“受近战伤害减少”(这个必备,轰炸是近战伤害)优先程度相近
攻城优先“对远程伤害增加”次优先“攻城生命”(建议非顶级选手优先攻城车生命)
矿车优先“受到伤害减少”次优先“矿车生命”
了解这些后,那么如何刷核心就非常清晰了!我们在100级解锁第一个核心,这时只需要能量脉冲即可刷新,所以一定要刷出上述最优先的核心,是一定一定一定要刷到!!重要的事情强调三遍。这里有个小技巧,如果你的目标是多兵种或全兵种,但还未成型,这时候刷到其他兵种的红色的特效核心,可以保留此页矩阵,改为“后勤页”备用,等兵种成型后再换回即可。
那么到了125级,解锁双核心时,在已经拥有伤害等重要核心后,锁1刷1即可,这时候一定要舍得用能量源换稳定器!核心属性远比升几级部位提升得多!
对于大部分玩家来说,150级的三核心提升并不高,锁定2个核心需要5个能量稳定器,而能量稳定器实在太过昂贵,所以三核心主要是给追求极限的大佬们准备滴~咱们普通选手保证上述两个核心即可,而大佬们在此基础上有个攻击那就是毕业了!
核心具体数值及刷新概率如图
TapTap
对了!大家刷好核心后,千万别忘记了在编队中更改哈!!!
最后,祝每位指挥官都能刷到自己想要的核心!
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