修改于2022/05/0421 浏览杂七杂八
给官方一个建议吧
平常我们的亲密度不是都没啥用吗
我有个想法
我们将玩家分为ABC
1,假设AB玩家达到100亲密度
当AB二人联赛组队时赢了二人会获得+15%段位分的加成,输了之后会-10%扣的段位分
2,假设AB玩家达到300亲密度
当AB二人联赛组队时赢了二人会获得+20%段位分的加成,输了之后会-20%扣的段位分
3,假设AB玩家达到500亲密度
会继承之前的属性,好友之间还可以单独聊天了
4,当AB二人亲密度达到1000时
会继承之前的属性,而且他们互相赞图时,被赞方获得的创造经验会+50%,加成如果是小数,小数点后面的四舍五入约到整数加成中
但是AC,BC都没有这种效果
总结
只有高亲密度的二人才有效果,第三方没有
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