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灾厄肉前boss

修改于2022/05/055039 浏览综合
2.dj蟹(菌生蟹)
dj蟹是肉前的boss,按照灾厄的boss顺序应该是第二只
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生成:菌生蟹可以在发光蘑菇生物群落使用节肢动物芽孢召唤。
行为:在生成时,菌生蟹对玩家是友好的,它一动不动且不造成触碰伤害。当菌生蟹处于这个状态时,玩家将获得与菇共生增益效果,这个效果会为玩家增加5点防御以及1点生命回复。如果玩家攻击菌生蟹,菌生蟹将进入敌对状态。
一旦变得敌对,菌生蟹便会开始行走并向玩家跳跃,同时发射蘑菇孢子弹幕。它还会召唤真菌孢子仆从,其将缓慢地下降并向玩家滑行。
菌生蟹在离开发光蘑菇生物群落或者在地表以上时会被激怒,增加移动速度,当两个条件都被满足的时候激怒程度会增强(移动速度更快)
攻击方式:每5.375s向玩家发射受重力影响的真菌孢子。
用爪子反复猛击地面,对附近玩家造成伤害,同时每隔5s菌生蟹会跳向玩家,持续三次。
生命值每下降5%会向空中发射2/2-3/3个真菌孢子。
真菌孢子会在玩家周围来回漂移,并具有恒定的下降加速度。
专家模式:获得跳过实体方块的能力。
当生命值低于66%时:
真菌孢子射击的数量从1增加到3
真菌孢子的速度增加33%
提高水平移动和射弹速度
将跳跃之间的延迟减少80%
跳跃四次而不是三次
当生命值低于33%时:
真菌孢子射击的数量从3增加到6
真菌孢子的速度增加40%
提高水平移动和射弹速度
将跳跃之间的延迟减少40%
复仇模式:
在每次跳跃攻击的最后一次跳跃中会在菌生蟹上方56.25格召唤出20个均匀分布的真菌孢子弹幕墙。
真菌孢子弹幕墙在生命值低于66%时会略微倾斜,倾斜的方向取决于玩家相对于Boss的方向。
菌生蟹的跳跃高度基于与玩家的垂直距离而定,并会试图在玩家移动时拦截他们。
每次跳跃的长度和延迟都不同。
第一次跳跃的长度和延迟是正常的。
第二跳较高,延迟稍短。
第三跳较低,延迟很短。
第四跳较低,但是更长,并且延迟非常短。
菌生蟹的下落速度提高25%。
死亡模式:其生命值越低,攻击的冷却时间越短,最多可减少2s。
移动速度更快,并且随着生命值的降低会进一步加快。
恶意模式:移速大幅增加,发射真菌孢子更频繁。
跳跃间隔变短
真菌孢子弹幕墙更宽,真菌孢子之间的空隙更小。
离开真菌地时不会双重狂暴
建议:打dj蟹胜潮套就够用,比较好获得。
通用饰品:各种瓶子,气球,有能力用气球束。加移速的鞋子,天蓝石,克盾
法师职业:加法伤的一般都行,魔力花
盗贼职业:加盗贼伤害的,犬齿等
召唤师职业:加伤害的,灵魂浮雕
射手职业:没什么特别的饰品,以伤害为主
战士职业:攻速,伤害的饰品,猛爪手套
战士武器:诅咒之刃,海耀之刃,附魔剑和星落也能用
法师武器:冰箭魔法书,水流喷射,钻石法杖
射手武器:巴淋内德,迷你鲨,气泵枪,旋风发射器
召唤师武器:海星召唤仗,太阳之灵法杖
盗贼武器:海泡石手雷,晶体飞刀
“饥你泰美”联动更新物品截图
“饥你泰美”联动更新物品
国服前几天更新到了1.4.3的与饥荒联动,1.4.3新增了许多东西如10套衣服,公主npc等等,下面来介绍饥荒联动带来的新的boss以及全新的武器,全新的种子 永恒领域:饥荒联动的地图种子,种子码constant,theconstant,the constant,eye4aneye,eyeforaneye。任意一个都可以 成功后地图变成 这样种子是随机生成的,所以有可能在不指定种子的情况下生成一个
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泰拉瑞亚1.4.4前瞻更新截图
泰拉瑞亚1.4.4前瞻更新
泰拉瑞亚1.4.4会在9/28号进行全平台更新,也就是明天。坏消息是中国特供版不更新也就是我们的国服依然更不上时代 我先整理了一下前瞻爆出的东西,这次更新的内容还是较多的。比如部分战士武器进行重做,新的变狗彩蛋,两个史莱姆宠物等等 (插一嘴,真就是旅途的中点,大师还没开始呢是吧) 以下为我找到的一些内容 tips:我冒着被wjgank的风险翻去推特找图,素材部分来自于b站某苟c 一.1.4.4主题
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关于日耀🐮🐮剑的吊图(不要举报我!!!)截图
关于日耀🐮🐮剑的吊图(不要举报我!!!)
前三张我做的最后一张杨知足大佬做的草图
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01:10
如何在开局30秒内获得天顶剑截图
如何在开局30秒内获得天顶剑
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教授副群主截图
教授副群主
应该就是他了吧?或者就是单纯钓鱼,副群主可不是一般人
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自制开荒图《海岛生存》 附种子▶ 醉酒+十周年+饥荒截图
自制开荒图《海岛生存》 附种子▶ 醉酒+十周年+饥荒
对吃灰的旧图进行了更新! 添加了彩蛋种子:醉酒+十周年+饥荒 注:有微光(依旧在地牢) (主要是为了新人刚玩不久准备的) 可能流程不会太难,希望大家能理解制作初心! 想挑战难度高的可以看云盘里面 所有版本国服国际服都上了! 自行选择性游玩! 出生点: 如主页图 保留了(十周年)种子特性 位于右侧一边的海边 可以吃两侧环境(海沙滩和沙漠都能吃到) 初始有足够沙块可以凑够沙漠环
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像素画-无理非道的仙人-霍青娥截图
像素画-无理非道的仙人-霍青娥
在考虑要画什么时,真的纠结了很久,最后还是选择了自己最喜欢的颜色的代表——霍“青”娥 原本还想着完成这幅画会像之前一样用不了太长时间,结果还是低估了少数细节带来的时间延长——之前用了三个晚上,这次用了五个晚上。而且这几天也是体验到宿舍自助餐了,开工晚、完工早,效率比之前要低下许多 (至少这次不是因为丸灾导致的(笑) 明明画的是神灵庙的4面,却一直在听锦上京的曲子(绵月丰姬的神海战真好听) 由于一开
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泰拉瑞亚/Terraria旅行模式讲解教程[1.4.4.9]截图
泰拉瑞亚/Terraria旅行模式讲解教程[1.4.4.9]
本篇专栏(原文为视频文案,为适配专栏,对原有针对视频的用语进行修改)是一个讲解泰拉瑞亚旅行模式的各个功能以及在移动端添加旅行模式快捷方式的教程。由于我对于旅行模式的推荐更多侧重于正常流程使用,因此不会讲到全研究人物的内容;如果各位确实有建筑相关的需求,可以去看一下TEdit的相关教程,这个是第三方的地图编辑器,单论效率是比原版旅行模式要更高的,但是这个东西只能在电脑端使用,并且会和模组内容发生冲突
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我的探图,建家思路截图
我的探图,建家思路
开局确认/标记出生点, 但这个蜂王是哪来的啊, 我一直在地面上是怎么触发的 第一步,就是往上搭NPC宿舍, 让刷怪区,和NPC房屋分开,作为安全区 之后各种事件刷怪时,也NPC不会被误伤, 同时避免NPC过多时,减少怪物生成效果, 挂机点与房屋,上下间距70格,左右120格 铺平台刷史莱姆, 出生点上面留一层,之后摆家具buff 刷怪场雏形,两边也做了〖宝箱怪激活〗 困怪区域,做的是深坑形困怪,简
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多重制作域、多功能制作站截图
多重制作域、多功能制作站
这是在wiki上找的,希望对大家有帮助。 第2张图是最初的制作站可达范围(黄色,9×6)和放置/互动范围(红色,11×9),以玩家的脚为中心。 第5张图是装备了加长握爪或其升级物并食用了工匠面包后的制作站可达范围(绿色,17×14)和放置/互动范围(蓝色,17×13)。下面是wiki的链接
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