找到个没体验过的三国游戏,推荐试试

2022/05/052871 浏览好游推荐
游戏叫乱世逐鹿,虽然是卡牌游戏但做的还不错,推荐可以去玩玩看。
原画模型:
原画还可以,挺符合我对这些三国角色的印象的,建模也不错,属于是建模师和原画师的和解系列。点名表扬蔡文姬,出场动画很仙,我很喜欢。
TapTap
抽卡体验:
还不错,可能因为还没过新手期,奖励颇丰,虽然不是全都是直接送的抽卡用的虎符,但是送的元宝也完全够一会儿一个十连了,爆率只能说正常了,另外第一个十连看好多人都和我一样出的典韦不知道是不是都是一样的。
养成体验:
这游戏的养成首先是看阵容,阵容和羁绊相关,但也不能完全看羁绊,因为每个武将有自己的技能和职业,完全按照羁绊来很可能就全近战或者全远程,多多搭配才能做出比较好的阵容,评分重要但不是一切,蛮需要动脑子的。然后就是等级和装备之类的,这部分没有太多花头,基本就是数值,资源堆,但是资源基本每日任务和推主线都会给,所以玩到现在来说个人养成体验还可以。
TapTap
攻城拔寨:
这游戏的游戏模式展开了说就是两个大类,一个是攻城战,还有一个就是阵地战,攻城战要熟练运用地形,例如八卦阵和计策之类的,需要多看看地形,熟悉了之后我觉得难度尚可,有点脑筋急转弯的意思(不知道能不能get到)。阵地战的话就比较难一些,首先是数值得到位,然后还需要你排兵布阵,骑兵放在哪里,一些特殊技能的武将放在哪里,真正开战技能释放怎么操作,都需要多多实验,这个我觉得难度要高一些,总体来说就是数值决定下限,操作和思路决定上限,这个也是我觉得比较有意思的部分,有时候为了过一关(通常是越了两三级)往往需要试验四五次,我个人还是挺喜欢这种不断尝试不断动脑子的感觉的。
TapTap
总结:
乱世逐鹿这个游戏我觉得还是个挺有意思的尝试的,以前没接触过这种类型,其实我也不知道该不该把它称作卡牌类,但是它要素实在太多了,只能说姑且称呼为卡牌游戏吧,这点我相信玩过的玩家一定深有体会。总的来说挺不错的,后续期待制作组能出更多有意思的武将,三国可不只有目前这些人,加油吧~
1
3