奥比岛七天内测感想

修改于2022/05/05443 浏览反馈
首先游戏的画风和玩法我是真的爱!可爱的画风,很多互动小游戏和彩蛋,都是非常出色的!相信正式上线后一定会很成功!(对比隔壁某庄园来说画风真的胜,我没玩某庄园就是因为不喜欢大红鼻子鼹鼠和3D)
其次说一下我对于体力值的看法,我认为肯定是要有的,毕竟这是个种田社交游戏,如果不设置体力值很多人就会不加节制的肝,反而容易失去了玩游戏的乐趣。但是初始体力值是否太少了点?虽然我是个氪金玩家每天体力值礼包(包含回复体力丹药的礼包我都买)和恢复次数都打满,但是确实有点逼氪了,每天光买体力礼包就要190粉钻,再加380晶钻,折合人民币将近60块钱,市面上还没有哪款游戏一天光体力上的花费就高达60的吧?所以希望你们酌情考虑一下提高初始体力值,或者回复体力的晶钻数额往下调,起码让大多数玩家都能花晶钻把五次体力回复次数打满。 还有就是希望月卡季卡年卡能多一个关于体力的优惠,这样也能刺激玩家购买,可以酌情考虑一下。
接着说一下游戏的任务方面,主线任务、气球订单和打工任务的奖励我都是认可的,但是世界任务的奖励是否太少了点?就拿我昨天的一个来说,4个兔帽和4个狐帽,在交易一个就卖8-10万(平均价),而我做这个世界任务npc总共只奖励我6万和2千经验,是不是有点太少了?金币都无所谓了,起码经验得多给点吧?我感觉这个任务没个十万八万经验都下不来。世界任务可以说是投入和付出完全不成回报了。
还有就是抽卡问题,男女混池、重复率高和爆率低我都能接受,但是保底的金色能不能设置成不重复的?我专门氪金来抽衣服,没出几个红我都无所谓,但是保底的那个金色还老是重复就真的很恶心人。我都充钱换保底了,换来的还是重复真的很搞人心态,我印象特别深有一个金色的脖子装饰,保底给我出过起码四次以上,换谁谁受得了?我这里明确说了,如果公测这一方面还是没有改进,我不会再额外花钱在抽衣服上了。我们玩家不是没有钱,但付了钱起码给点好的游戏体验吧?
还有就是希望开通一个好友租借衣服的功能,每次租借付金币之类的,然后每天能借个五次十次。这个游戏主打社交,租借衣服这个功能肯定是能提高社交的,而且也能平息有些玩家老是抽到异性衣服的不满,起码现在他们还能把压箱底的衣服租借给别人赚金币,多好。
而且还有一个很严重的问题,有些任务没有新手教程没有红点提示,玩家很容易疏漏甚至不知道要做。包括但不限于爱好家的各种细碎的小任务,请npc吃自己制作的美食,去奥比斯山脚采花扎花送给好友,如何让小精灵参加精灵杜尔等等,有的玩家玩了好几天都不知道可以做,等知道了之后觉得自己和其他玩家都拉开差距了,就容易有退游的念头。精灵杜尔也希望改成能自己操作小精灵战斗的模式,比如一个招数只能用一次,需要和对面博弈赢得胜利,而不是像现在这样纯靠运气,基本一拳定胜负,如果纯靠运气还有必要做个榜单出来吗?还有必要每天给小精灵学习技能吗?而且这样也可以增加小精灵这方面的氪金点,现在我三级能秒五级,又打不过一级的纯运气精灵杜尔,真的让人没有奋斗的欲望只想摆烂。还有小精灵说认识新朋友就去偷拍别人小精灵这句话最好删掉,或者改成合照,别用偷拍这种措辞,现在互联网什么都能吵起来,别到时候公测了这句话被别有用心的人拿出来引导舆论,说你们带坏小朋友什么的。
最后就是玩了六七天之后说实话已经开始有点疲劳了,该探索的都探索完了,玩法也都基本体验了,不再像前几天那么愿意去肝了,有的玩家甚至一冲动就直接退游了,我也有过这种想法,所以如实说出来。希望公测的时候能多出一点精彩的活动,增加更多的小游戏和彩蛋,梦幻国度的玩法我就很喜欢。
希望游戏能越来越好,你们游戏真的很有潜质的,别的不说画风真的一流,肯定能打开更大的市场。我就是小时候没玩过奥比岛全靠画风入坑的哈哈,也希望你们能多多听从玩家的建议,不要走隔壁的老路了,害!
TapTap
4
3