‘策划,你这是自寻死路’——某SC玩家的心声
2022/05/05198 浏览综合
策划的原话:‘这个游戏呢不是个“割草游戏”,其实是个“受死”游戏,但是现在普通魔物过于简单了。所以,这两天会更新一个版本全面加强魔物。’
看了这话,我的心拔凉拔凉的,只想呐喊一句‘策划,你这是自寻死路’。你想要效仿宫崎老贼,那是你的理念,但是在一个手游上对玩家的手指如此苛刻真的好吗?即便是老贼的魂系列,也没有把玩家发现的有利于玩家的bug全修复,而你咋做的?我发现了一个完成苛刻任务的捷径,发了攻略没两天,你立马就给改了不说,还发了这要做受死游戏的声明。。我理解你想要做精品的追求,但是不是说游戏操作难就一定合适的。就是魂类游戏也没有要求九十九连击的任务吧?手游最要紧的不是让大众喜闻乐见,容易接受吗?你这拼命提门槛,能有几个大神来包场呢?所以割草游戏好多个系列,受死游戏只有老贼一家独大。。。。