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【小红帽日记】DLC介绍

修改于2022/05/284.4 万浏览思路分享
小红帽日记是包含了
小骑士/小女巫/小药剂师/小游侠四个职业
模式/卡牌/怪物的扩充包
一、《模式》
主要指小红帽日记模式,本体的日记附加模式仅仅是添加了日记模式的卡牌和怪物。
选择完职业后就会看到如下画面,开局可以选择携带一个探索技能,一张怪物卡牌,一个祝福,这些都是通用的/不限制职业的。
TapTap
这些内容在击败对应怪物后【概率解锁】
选择的难度越高解锁的概率越高
成就诅咒净化必须携带【吸血鬼领主】【毒蛇女王】【黑天鹅】击败噩梦Ⅴ的暴君弥达斯
PS:诅咒净化思路和参考卡组放在帖子末尾
TapTap
如果是普通难度,会让玩家在三套卡组中选择一套,且不可跳过,帮助玩家熟悉卡组玩法。
如果是噩梦难度,则只会让玩家选卡两次,并在击败前两个怪物后,让玩家在三件强力装备中选择一件,选卡和强力装备都可以跳过。
TapTap
不同于本体的三页岔路口模式,小红帽日记是单页单线模式,所以无法窥图,每次战斗胜利后都有一次“小升级”,会恢复一些血量,并进行一次三选一的选卡,或者选战斗技能。
TapTap
不同于本体有仙女祝福,铁匠铺和忘忧酒馆,小红帽日记是通过随机事件的选项来拿取祝福,升级卡和删卡,甚至复制强力装备。
TapTap
总结一下,小红帽日记模式的卡牌主要通过选卡拿取而非购买,其他一切都靠随机选项选取或者通用商店购买,相比于本体随机性较大,资金也比较紧张(刷钱流除外)。
二、《卡牌》
小红帽日记最重要的部分就是新增的卡牌,特别是镶金的强力卡,强力卡是不能被祝福复制的,只能通过随机事件献上祭品才能复制。
日记卡牌较少总计74张,这里主要介绍核心装备卡,这些核心装备就各自代表着一个流派。
【小骑士】
TapTap
【发条骑士】这里为了方便直接换成了苏醒的发条骑士,其实发条伤害一般,拧发条和齿轮装置辅助玩具长枪和马蹄铁一攻一守更好。
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【弹簧拳套】拳套很简单,就是搭配殉道,都是伤害翻倍,相乘伤害更猛,齿轮也可以很好的触发殉道装备,对殉道来说是如虎添翼。
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【致命餐叉】餐叉我真的玩不懂,如果是翻倍伤害那不如直接拳套,本来还想生成随机牌抵消,但是随机牌是生成在右边结果他弃左边。
【小女巫】
TapTap
【飓风法杖】只要你玩过飓风就能明白强度,双法杖完美解决飓风的消耗问题,叉闪风书辅助胜过魔力交叉,单飓风无脑秒杀。
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【冰焰火把】类似于普通火把,不过是以大费咒术来提供火伤,寒冷牌来触发,我不是很喜欢堆咒术,冰激凌和寒冰书更对我胃口。
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【女巫扫帚】跟烟斗随机法绝配,学徒笔记随机出法力牌并减耗,星象书一顶二,清扫时刻和回音辅助,满手零耗咒术根本停不下来。
【小药剂师】
TapTap
【雪克壶】强效牌不再卡行动力,不过双雪克壶买一送二才能解决鸡尾酒的行动力问题,冰薄荷也可以补点,跳蚤偶尔有奇效。
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【调和烧杯】调和:移除非临时的药水,得到加倍的最后使用的那种药水,甚至可以把调好的药混合,变成加倍的鸡尾酒。
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【美味食谱】移除获得1法力并洗入翻倍随机牌,美味料理再翻倍,熬汤刷坩埚提供伤害,不过因为是随机牌,有概率断抽和断蓝。
【小游侠】
TapTap
【潜行者手套】比较正经的刷钱换伤害,取舍把钱卡洗入,再用密谋抽出复制,能刷多少完全取决于你有多肝,可以放肆买卡和祝福。
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【利刃】流血的加强装备,很吃增伤增频,因为要受伤才能触发流血,所以被护甲防御克得死死的,碰到鼠王树丛就难堪,实在憋屈。
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【考古工具】考古是我见过最不明所以的流派,我理解随机出的新牌都是零耗,但那不还是完全看脸吗?我直接诅咒魔典转职忏悔。
三、《怪物》
这一部分可能并不令人愉快,除了会见到一些本体老朋友的青春版之外,还有一些比较变态容易迫害人的怪物。
【枭兽先知】直接重塑你卡组,还不止一次,等级高点秒不掉的话简直是噩梦
【蜥蜴术士】直接复制你祝福,你带的祝福越强越麻烦,毕竟人家可能比你肉。
【嗜酒管家】直接摧毁你卡组,如果是需要多卡配合的卡组很容易凉。
【诅咒坩埚】四回合后按血量自爆,等级高的话处理不好也是个麻烦。
【缝合怪】能像狼王那样获得祝福,如果他出个羽毛吸血正审什么的就很要命。
【被封印的宝箱】会一直掏装备,打太慢让他攒起来可能遭不住。
【恶魔暴君弥达斯】罕见的法系BOSS,火球和复活的炎爆术都很疼。
其他怪物可能也有比较折磨人的地方,不过可能不是特别突出,就不一一列举了。
——补充:诅咒净化参考卡组
感觉问的人比较多,这成就说难不难,思路主要就是少出牌,高爆发,强控场,吸血回血。除了游侠应该都蛮好打的,这里就给个参考。
TapTap
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月圆之夜 小女巫卡组
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5只鸟,感觉怎么样?
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3张卡就可成型,两张4本卡一张六本卡,成型难度低,成型强度高,唯一缺点就是成型之后你的数值取决于你的手速,手指都点酸了
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地图:类地(本体) 种子:SNDST-A-32221238-9G 无mod,部分内容为引用 新手向,仅作分享和参考 1.开局选人 开局我们可以自选3个小人,如果不使用mod的话,从打印仓里挑到自己满意的小人,是比较困难的,因此我们把整个基地的建设任务分给开局的三个小人。 工人:建造+7 鼹鼠之手 厨师:放牧+7 美食家 研究员:研究+7 快速学习者 说明:小人兴趣有12种,对应12种属性,可选单兴
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本来只想纯纯自然数值碾压,无奈对面跟我玩龙的倍率,第一把被打懵了,明明我这么多钱花不完身材也比对面大凭什么打不过,那我只能找个神射把身材给神射了,神射最后找个鬼牌才金的,没时间带先手宝珠了,不然更稳,法杖商人任务,天知道我的茉莉和国王带了多少个成长金币,一回合成长上百金币,最后把泉水卖了不给他吃buff,湮灭的是狂乱花精,本来想找吃的,但是一直找不到,最佳的应该是吃给金紫罗兰然后湮灭或者再吃给神射
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月圆之夜是一款轻策略卡牌冒险游戏,新手推荐选择女骑士职业,卡组控制在26张以内,并利用升级回血机制优化资源;核心策略包括合理删卡、利用读档功能及针对BOSS弱点制定战术。 新 手入门技巧 读档机制‌:战斗失败或开宝箱不满意时,退到主界面可回档至上次战斗后,反复尝试直至理想结果。‌‌ 升级时机‌:升级可补满血量并获得随机奖励,在升级前挑战强敌可最大化收益。‌‌ ‌卡组管理‌:避免卡组膨胀,保持26张
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被炮台贴膜打破防了 于是自己尝试开发一下 这个流派很克制需要铺场才能开始发力的阵容 #月圆之夜ccg
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开局刷闪电神经祝福,卡牌找急行,然后双急行。没有就躲闪,后面加极限闪避。
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铁皮人主要是没有盾和回复,不然也可以单卡打噩梦的。 打输出电击风暴,能量回荡最好用,次一级选电能迸射和强制重启,过牌电光石火无脑选,下位过载要升级才能保证行动力。 随便打了一局都没遇到最优的输出卡全部用的次一级而且人鱼也没用水泡这种强卡,一路捡垃圾还卡手了,也能两轮打完,如果有电击风暴一轮就杀完了,迸射补不了感电丢伤害太多了[表情_豹哭] 然后帖子里有提到有个怪难打一些我又去试了下也是可以打的,基
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