这游戏还可以
2022/05/093570 浏览好游推荐
给你们安利一款最近玩的游戏,乱世逐鹿,蛮有意思的。
画风配音:我玩游戏首要在意的就是整体的画风和配音这些东西,毕竟这些东西对我来说就像“颜值”一样,虽说不能“以貌取游”,但这种东西毕竟是最先留下印象的,很难不关注。这点上乱世逐鹿做的挺不错的,不论是人物画风,过场动画,还是说角色配音,都挺吸引我的,过场是水墨风,赏心悦目。配音也是把每个武将的性格凸显出来了,很抓耳。看得出制作组在这些小细节上是花了心思的,好评。

养成:我玩过的一些养成游戏经常喜欢在体力上卡人,这点我是真的深恶痛绝,很多时候明明可以继续打的就是卡着你恶心你不让你继续,乱世逐鹿这点上做的蛮好的,体力非常够用,每天送的福利体力点先不说,不够也能用游戏里面的元宝买,能打多少关卡完全看你自己的过关能力,这就很舒服,另外虽然这么多的体力,也完全可以通过扫荡关卡之类的玩法刷升级资源消耗掉,不用担心浪费,同时养成难度也被大大降低了,就很舒服。另外里面的武将也能通过星级提升不断优化,R卡也有晋升SSR的能力,这点也很棒,只要抽的够多最后各种阵容都可以玩,非酋也能通过积累搞一套平民神将阵容,蛮不错的。

战斗:这也算是这游戏主打的部分了,它宣传的说法是排兵布阵即时战斗,排兵布阵方面分为武将和兵团,武将上首先考验羁绊搭配,合适的羁绊能极大程度提高武将的战斗力,还有一些特殊技能的武将站位比较关键(比如马云禄),兵团上也是依据对方阵容来合理排布兵团,比如对方弓箭兵多的话可以多上一点盾牌兵抗伤害,或者也可以多上骑兵直接从后排冲锋杀到对面弓箭手面前,全看你的取舍。再来说即时战斗,乱世逐鹿的每个武将都有自己独特的主动技能,并且可以随着星级提升解锁新的效果,不同武将放到不同阵容里面会有不同的效果,有时候甚至能起到奇效,因此即时战斗所带来的一些关键技能手动释放确实能很大程度上提高你的阵容上限,举个例子来说,我们可以根据角色头像周围的那个黄色圈判断技能的CD时间,在对面C位武将即将释放技能毁天灭地的时候来个控制或者沉默能极大程度限制对面的输出,通过这种操作下克上也是完全可行的,而这样我也能对游戏比较有参与感,而不是感觉只是在机械地被游戏玩,我个人还是很喜欢这种的。

缺点:首先虽然扫荡节省了不少游戏时间,但是部分每日任务类似守樊城这种却没有一键扫荡,有点浪费时间,我感觉挺可惜的,做这种功能做一半有点奇怪,希望后续优化的时候能补上。其次每次登录的时候弹出的限时礼包希望能出一个不再显示的功能,每次回到主界面弹出一下子就降低这游戏的逼格了,很影响游戏体验。然后就是虽然所有武将都可以在后期变成神将,但是不得不说的是那些起点普通的武将在星级到达一定程度之前确实战斗力相对较低,希望能把数值方面进一步优化。
总而言之,虽然这游戏整体可玩性不低,但确实存在一些瑕疵,但瑕不掩瑜,个人看法代表不了你的感受,条件允许还是建议大家亲自去玩玩,说不定就是一款对自己胃口的好游戏呢。