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精华2022/05/098179 浏览攻略
兵在精,不在多。
玩了一段时间,有些想法想分享一下。
1.首先这个游戏哪个亮去点哪个。这是没有错的。放置游戏就是聚少成多,量变引起质变的爽感。
2.先易后难。升级一定要先保证基础的充沛,提升食物,木材,黄金为根本。研究科技不要执着于只提升白学,还是要那个亮就点哪个。循序渐进去点,因为每次科技升级的加成是固定的,消耗的资源是递增的,所以不要只升一个。
3.兵在精,不在多。要牢记,科技是第一生产力。不要刻意屯兵去开疆扩土,用科技让升阶的兵来提高战力,这样会省药。这个游戏几乎所有的资源都会带来收益。只有药材不是,打仗失败消耗的药材没了就没了。所以我们要走精兵路线,兵不要刻意囤积。可以自动讨伐后,只开启胜率最高的部队。当随着胜利,这只部队胜率下去后,关闭它。再打开那个时候胜率最高的部队,保证药的利用收益最大化,减少药的浪费。
这样的打法更偏稳重,循序渐进,遇到的瓶颈也少,加大了可玩性,不会特别肝。
当然遇到特殊情况可以自己微调。比如我的枪兵虽然胜率最高,但人数多,失败用的药也多。所以我开了弓兵的自动讨伐。这样获胜几率几乎没差,但更加省药。
综上所述就是1.有新点新,2.从低级点到高级,3.自动讨伐只开胜率最高的。
祝大家玩的开心,瑞思拜!
科技攻略截图
科技攻略
晚上睡不着。写个科技攻略和大家探讨一下。仅代表个人看法,各位大佬嘴下留情。 首先必定要升级的8个科技 经济,建筑,考古,白学,军事,物理,数学,教育。 前期三子:经济,建筑,考古。 在游戏前期15级以内无脑升级这三个,20以内酌情优先考虑。 优先度经济最高,经济可以减少升级黄金建筑时的黄金开销。 其次是建筑。每一级建筑学可减少一级所有建筑的升级条件。 考古可以抵消一个圣物的负面效果,本质上减少圣物
精华
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爆兵精兵禁兵优劣及发展建议
游戏中资源的两大用途是造兵与建奇观,不同分配方式产生不同的发展路线;同时枪,弓,骑进阶战力和耗费资源不同,以及对应的人文物理数学重要性也有所区别;对资源的不同分配方法和对兵种的不同侧重产生了常见的三个流派,爆兵精兵禁兵。本帖讨论三种流派各优劣,以及对如何发挥各自优势提供一些建议。 爆兵流 由于资源转换成大量新兵,爆兵流战力高,兵食堂效率高。同时,随着列阵抛射的大幅加强,爆兵流相对于精兵禁兵推苦境集
精华
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小小传奇攻略——开局篇截图
小小传奇攻略——开局篇
小小传奇我是第二天新版本玩的,进度没有跟上前排,可能很多地方都有错谬,若有错误麻烦指正,感谢
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410天小结截图
410天小结
按部就班地打了百济几十亿的药,三个英雄各开满了100箱子,加活动效果士气提升到104。 下一步,聚灵阵即将升级到位(日产100%),然后黄金投入金字塔升7。食物升完都江堰升大运河,木材升完故宫后升级篝火500级,一方面增加点药产(红莲业火),一方面弄点文化升级博物馆。博物馆52之后考虑继续开天典升科技去。 采石场247级选择建设模式也能长期维持石材数量,甚至还在涨。。。 别的没啥好盘的了
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随便玩了很久,需要大佬们指点
1,酒坊升多少级合适,什么酒收益高,还是均衡就好?
2,篝火问题同上。
3,圣物是什么意思,怎么用,上次用完黄金收入降低了好像就没用过了。
4,跃迁也没用过,不太懂。
5,药园升多少级合适?
6,兵事堂是不是要先解锁任务,但是要90亿黄金,觉得很贵,紧急任务只增加铜质勋章吗,好像消耗贡品,收益值吗?
7,三个英雄升多少级,什么爵位合适?
8,神器没鉴定过好像,收益大吗截图
随便玩了很久,需要大佬们指点 1,酒坊升多少级合适,什么酒收益高,还是均衡就好? 2,篝火问题同上。 3,圣物是什么意思,怎么用,上次用完黄金收入降低了好像就没用过了。 4,跃迁也没用过,不太懂。 5,药园升多少级合适? 6,兵事堂是不是要先解锁任务,但是要90亿黄金,觉得很贵,紧急任务只增加铜质勋章吗,好像消耗贡品,收益值吗? 7,三个英雄升多少级,什么爵位合适? 8,神器没鉴定过好像,收益大吗
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《小小城邦》常见问题解答
游戏版本v4.21 一、============主城============ Q:领土后面的百分比是什么意思 A:人口与领土的比例,具体的人口数量可以点击民居查看 Q:食物、木材、树木、黄金、人口的上限怎么增加 A:上限为领土的数值,领土可以通过主城中的探索和军事中的三境征讨获得;除此之外,游戏内绝大部分数据的上限为2亿 Q:食物、木材、黄金超出上限会怎么样 如果未开启奇观自动,会训练枪兵、弓兵、
官方
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你们的武馆都是多少声望?我怎么感觉数值不对?截图
你们的武馆都是多少声望?我怎么感觉数值不对?
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能不能玩?运营维护做的一坨截图
能不能玩?运营维护做的一坨
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bug,不能玩就别运营了吧。截图
bug,不能玩就别运营了吧。
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470阶段总结截图
470阶段总结
下一步,聚灵阵继续缓慢跟进等级,保证灵气接近存满4亿阈值,直到小小和无暇都有20丹后暂停升级。司命仍然用破军,马上要升级了,还差3天时间,三个上古阵图也都研究,让司命升级速度拉满(聚灵阵灵气存满也是为了这边扣除消耗)。 奇观三行都在升武学,博物馆升1级后继续开人典加速英雄升级转世,但也要和灵丹获取进度相适应,争取灵丹喂满后8天内即可转世。 科技升艺术到48,建筑到48,物理升到不可升为止,多余的科
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