2022/05/10678 浏览反馈
梦境奖励又少又死板。能改改嘛?
1. 以我为例,作为就充了6元的无卡玩家,同时又是s10官服第一,目前s11也第一的玩家,这点奖励我都一点感觉不到。对于那些有卡或者大付费玩家就更是没感觉了。
2. 梦境可能是这游戏最肝的玩法了,对于我们前几名会玩点的都得很肝,不会的更是无尽的挫折与探索。奖励太少,怎么有动力?我不是在为我谋利,除了这二季梦境投入玩,其他时候我都很佛系,装备铸造等级多数都是一年前的没动。我只是觉得所有玩家的付出与收益成正比才对。
3.游戏行为奖励最好的形式是高自由度的玩家自选模式。比如梦境,各档次的奖励可以是数量不一的宝箱,宝箱打开后是3*2或者3*3种自选奖励,分别对应,提升,铸造,腐化,万神,神火等等。每个宝箱玩家可自选3种或者3次。
由策划规定的奖励如同捆绑销售,无法满足千差万别的各种玩家需求。
从运营角度说,如果大部分玩梦境的玩家都是买战令的,那么免费部分奖励少是既可以理解又可行的,我的建议可以无视。