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萌军天下新手速成六支比较强力的队伍(s11-飛龍 提供)

2022/05/103992 浏览攻略
一、 大乔、神张飞、神曹操。
这队强化1的时候大乔加减伤加回血和净化状态,曹操强控加减对面防,张飞暴力输出,三星三技能的时候,大乔补个回血技减少战损,曹操补个防技加强硬度,张飞补个第四回合开始的连击技(橙将可拆)。大乔是橙将基本将、神曹操是基础福利神将、神张飞也是基础福利神将,成形难度2星、队伍续航4星(大乔的回血技稍不稳定)、攻击5星、稳定性5星(以指挥技为主)、潜力5星(指强化和升星难度)。变异版:大乔可以和神大乔互换,续航增强,攻击下降。神张飞可以用别的有前几合暴力输出的武将替换,甚至可以上个橙将,比如颜良。
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二、神大乔、神小乔、神孙权。
这队强化1的时候大乔回血能力比橙将有了大幅提升,神小乔虽然稳定性稍差(主动技只有30%概率)但胜在速度极快,神孙权作为前期第一神坦,双指挥技攻守兼备。神大乔也可以换大乔(减伤技能稍冲突,影响不大),三个基础神将在神将里入手难度最低,小乔每天活动还送碎片,三星轻松且容易强化。三技能初始的时候神大乔带一个疗疮生肉,将回血延长至8回合,小乔和孙权初始随意加强,终极版带一个久经善战(可以在心愿武将时选择拥有该技能的武将)小乔以后可以再带一个指挥技反复无常强化混乱控制能力,部队瞬间起飞。成形难度2星、队伍续航5星、攻击4星、稳定性4-5星(区别在于带没带久经善战和反复无常)、潜力5星。终级版:神大乔换成3星神步练师,除了成形难度,其它指数直接升顶,神步的指挥技完美加强全体攻守。
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三、刘备、诸葛亮、神关羽
注意是橙刘备和橙诸葛。小诸葛封普攻减技伤难得最重要的前两合双减,神关羽攻守兼备,这队没啥缺点,硬要说有,就是输出稍差。三技能的时候关羽上个连击技能,刘备或诸葛上一个疗疮生肉将补血延长至8回合,最后一定要补一个攻击技能(如一马当先),增强部队输出。
成形难度1.5星、 队伍续航4.5星、攻击4星、稳定性4星、潜力5星。
注意:这队也有升级版的,小诸葛换神诸葛,刘备换神华佗(稳定性直接冲上5星,但进化稍有难度)
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四、华佗、司马懿 、孟获
这三个有两个是基础橙将,司马懿也非常容易入手,华佗回血能力极强,孟获是橙将第一盾(如果算上强化难度,神将里也没几个比他能扛的),只要中间那个法攻将给力(华佗有加谋略能力),这队就可以横扫一片。成形难度0.5星、攻击4星、队伍续航4.5星、稳定性4星、潜力4星。
升级版:中间那个换法攻将即可,比如神司马。攻击直接5星
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五、神大乔、小乔、孙权
三个基础橙将,技能搭配也非常互补,神大乔可以换大乔,但技能略有冲突,没神大乔好。这支队伍唯一的缺点和第一支一样,小乔的稳定性稍差,注意三星后补充指挥伤害技增强攻击。
成形难度1星、队伍续航4.5星、稳定性4星、攻击4星、潜力4星。
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六、神貂婵、神吕布、神关羽
三个基础神将,最实用的菜刀,暴力输出,前锋和中锋双回血,强化加1时即可起飞。三星时给貂婵带个回血技,成形难度2星、续航3.5星、攻击5星、潜力4.5星。
降级版:神关羽换橙袁绍,唯一缺点没有神关羽耐揍,但袁绍防守属性不错,且指挥补充攻击和连击第3至5合,而且是国家队,三星后袁绍上一个防守技能即可。
全新冒险系统新版本玩法马上就要来到!截图
全新冒险系统新版本玩法马上就要来到!
各位主公,全新“冒险系统”在12月11日维护后同步上线!在这一版本中,你将化身冒险者,探索迷雾笼罩的野外、结识各路豪杰,体验沉浸式的三国大世界。以下是新系统的核心内容一览: 一、地图探索 •人物形象:冒险地图中使用的人物形象,不同的人物形象可通过冒险系统获取或通过限时充值奖励获取。 •自由移动:支持点击地块自动寻路与摇杆操控两种模式,移动过程中可随时中断。 •城池传送:需移动到城池使用,到达过的城
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9月10日更新解析,为守护平衡的必要取舍截图
9月10日更新解析,为守护平衡的必要取舍
---《王者之心》9月10日更新内容一览--- 1、取消攻占NPC城池铜钱资源存留,取消攻占NPC城池人口获取及存留,掠夺铜钱资源规则不变 2、降低爵位所拥有名将数量,之后版本会加入其他渠道提升 3、取消掠夺玩家主城、分城可获得铜钱和资源 4、暂时取消高级名城对辖区政令功能 5、成长计划增加帮助按钮说明 6、取消侦查战报显示对方离线时间的功能,调整同盟/国家成员是否在线仅对高级官员显示 7、修复伤
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玩《掌中三国》不要纠结红将与橙将,能开发出黑科技搭配就是好将截图
玩《掌中三国》不要纠结红将与橙将,能开发出黑科技搭配就是好将
游戏中红将和橙将只有技能的区别,在数值上差距很小,选将不用过于纠结。可以从武将图鉴查看所有武将满级技能,再结合命签技能、坐骑技能、神兵技能,组出强力组合,就可以傲视群雄。以群雄阵营主力法师为例,可以看出橙将和红将在初始属性上几乎一样,后期升星突破增长也一样,唯一不一样的就是搭配,搭配开放自由道具不会专属,全凭自己决定。 #卡牌游戏 #即时战斗 #发现好游戏 #掌中三国 #游戏安利 #游戏推荐 #游
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卡牌游戏真正做到不堆数值,为什么玩家不买账?截图
卡牌游戏真正做到不堆数值,为什么玩家不买账?
卡牌游戏,数值类玩法的重点区域,大部分玩家一直都很厌恶氪金堆数值套路,但是真的卡住数值堆砌,把重心还给策略搭配,很多玩家还是不买账。因为策略门槛高了,不能无脑打了,80万可能打不过60万接受不了平庸?真是难搞! #游戏安利 #游戏讨论 #游戏资讯 #掌中三国 #游戏推荐 #卡牌游戏 #游戏种草计划
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《王者之心》即将全面开启改造升级!截图
《王者之心》即将全面开启改造升级!
各位一直支持我们的老铁们,咱们《王者之心》接下来要忙碌起来了!后续会经历一轮长时间持续更新,会包括旧玩法优化、新玩法加入、还有整体武将立绘提升。 在这个过程中,可能会有玩家支持,也会有玩家感到不适应,这些都表示理解。如有好的建议和问题可以随时发在论坛的反馈栏,或者直接发给客服,咱们会综合考虑,如果有利于游戏发展会予以采纳。同时,短期内的不适应,或者更新中出现了异常,也请大家给于包容 #slg #游
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8月3日更新,新区君主将可以依靠战斗升级了截图
8月3日更新,新区君主将可以依靠战斗升级了
《王者之心》停滞了一段时间的更新,现在又重新开启,今后会持续更新跟进。全区服于8月3日下午16:00-17:00期间进行不停服维护,本次以修复部分bug和一些小更新为主。 更新后君主武将也可以通过战斗获取经验,改变了以前只能依靠修炼和丹药升级,对于新区玩家开局是个不错的消息。同时优化了之前反应高级迁城令使用问题,更新后只需要占领一块中心地块即可,无需占领覆盖地块。 〓本次更新内容一览〓 1、修复
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【论坛抽奖】什么样的名将价值更高截图
【论坛抽奖】什么样的名将价值更高
《王者之心》作为一款抓将游戏,哪个名将价值更高,是每个玩家都在研究的。其实现在比以前更好判断,现在初始等级都是1级,不需要再计算武将的初始值,只要看排名帮就可以判断出来。 一赛季新区的武将榜就是一个价值排行榜,这个是按照武将总属性排名,正好和材料武将潜力值培养相符合。如果要拿来当主力将使用,稍微要多看一点,首先看单属性高低,再看总排名,最后总属性差不多情况下选统帅值低的,这样可以洗出更多潜力点数。
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【论坛抽奖】改变观念,三国游戏的名将共享模式截图
【论坛抽奖】改变观念,三国游戏的名将共享模式
自从三国slg游戏进入手游时代,抽卡玩法已经成为挥之不去的标配,其实在手游之前,有很多三国游戏并没有涉及抽卡,武将获取相比现在来说要丰富一些。 如今经历了数代爆款手游的冲洗,完全刻板的认为,手游里面的武将只能抽卡,这是正常的“正确模式”。有时候吃久了细糠,换一个粗粮尝尝也是不错的选择。不抽卡的三国slg手游《王者之心》(taptap版),彻彻底底扔掉了武将抽卡,换了一套武将“共享”机制。 当然,游
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豆包对这款卡牌游戏评价还挺高?截图
豆包对这款卡牌游戏评价还挺高?
今天在豆包上问了句 “掌中三国在三国卡牌里面算是什么级别” , AI竟然给出了这么高的评价,评了三个S+两个S一个B,仔细看好像也没说错什么。 是不是AI已经了解了我的喜好? 你也试试,看看豆包回答的是不是跟我收到的一样? #卡牌游戏 #即时战斗 #游戏推荐 #游戏资讯 #发现好游戏 #掌中三国 #游戏安利
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画面一般,但玩法经典,这类游戏值得玩吗?截图
画面一般,但玩法经典,这类游戏值得玩吗?
评价一款游戏好不好,你觉得看画面多还是看玩法多呢?估计短期还是画面优秀者领先,毕竟玩法再好也得需要进来玩过才知道。如果当一款游戏能让你,坚持玩上一年不放弃的,吸引你的肯定是玩法上的东西,即便可能你每天也在不断地吐槽中。 画面一般,但是玩法尚可的游戏,真得都不值得玩吗?那倒未必,要看个人更看重什么,喜欢佛系慢玩的,挺适合这种类型。因为大多数此类游戏肝氪度不高,玩法深度比较高,适合慢慢长期研究。 #卡
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