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2022/05/10263 浏览综合
大佬们,我又来问问题了(
您们怎么处理假UR?我手里面一堆,因为这几个月我没咋断签,送的生日卡啊特别的这个那个卡就一堆,但是一看全是假U,没几个数值强的(真U堆一堆六七千,他们一般也就撑死5000多)劝吧,毕竟是U啊,再说她们也比我手里面的没拉起来的SR强吧,咋也都是个分卡,留着吧好多在那呢太占地方。关键我现在还忙着喂绊,一个色一个队,带一张R/N卡刷绊,一般一两把就满了(我预备教室也因此空多了)这些U的绊也太难喂了,不想带。但是说真特别牛的U我也没几个(尤其绿队,幸亏我有个上次砸池子搞出来的高海千歌,抽到即满级,也不用养,就是太心疼了我好几百爱心就这么一个U我后悔死了再不砸普池了)这次五一搞来几只都是蓝色的,彩虹队的话我不想搞(其实手里U很多也是活动卡,奶判卡)我现在卡组里面还有SR(SSR也没那么多),是不是再把这些假U扔预备教室观望一会(
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我就问国服邦啥时候加上隐条截图
我就问国服邦啥时候加上隐条
昨天打日服,觉得上隐条是真好用,本人需要上隐才能压住gr,国服没有上隐条我打的时候只能物理上隐(本子、草稿纸、枕头,etc.)物理上隐难免移位,所以国服8.3,日服8.4.6,啥时候上?
关于新曲实验室的建议截图
关于新曲实验室的建议
我觉得,既然官方知道玩家成分很复杂,喜欢的歌曲也截然不同,下期新曲实验室就换自己上一期打了高分的歌曲(打三分的歌曲),而不是全体玩家打高分的歌曲,并且如果本期歌曲没有喜欢的就可以把券留下,行吧?目前我观察新曲实验室有这样的现象:谱面排行被听感排行带偏。我想很多以谱面为主要游玩动机的玩家都会发现这一点。我个人虽然以听感为主,但我也会在意谱面,认为谱面的“好玩”程度与谱面难度成正相关。另外我期待谱面有
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建议:惩罚排位掉线、逃跑和低分玩家截图
建议:惩罚排位掉线、逃跑和低分玩家
建议惩罚排位掉线、逃跑和低分玩家,哪有说跑就跑的,虽然掉线不会太大影响获胜一方的分数,但观感真的不好。建议掉线、逃跑或者其他原因造成分数为零的玩家在系统检测上传分数为零后一段时间内禁止匹配(参考pjsk)然后建议设立一个门槛,一般是S评级以上必定加分是吧,加一个700000分以下必定掉分,且该情况下段位保护卡无效。至于血量耗尽以后能否继续获得分数,官方决定吧。我觉得这样的话可以考虑血量耗尽后获得分
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一些建议截图
一些建议
官方呢?问下排行榜啥时候开放,另外专辑的时间能不能适当再放宽(20天到一个月一轮换我觉得就行了)老角色能不能返场?活动会不会复刻?有没有考虑加入打击音效?#节奏大师
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