【更新预告】游戏预计于2022年5月12日下午3点停机维护更新内容预期30~60分钟
2022/05/11553 浏览综合
♦羁绊系统整体重做,现在需要通过对应的英雄获取经验来提升羁绊等级,而不是依靠对应英雄的等级总和,羁绊依旧是5级。
每级羁绊的激活经验为‘24/30/36/48/60’累积为198点羁绊经验。羁绊经验的获取由对应英雄获取升级经验时连带获取,英雄每获取10点经验,对应的俩个羁绊(职业和种族)都各会获得1点羁绊经验
♦每次羁绊升级,都会获得对应该职业和种族的一次符文选择机会,从两枚符文中选择一枚符文生效,对应的职业和种族会获得相应的属性加成。
每2枚相同的符文会自动进化为一枚高级符文,高级符文对应更高的属性加成,符文等级最高为3级。
♦所有羁绊同步调整,具体看游戏内数据。
♦新增第一回合3张手牌可重新随机系统
♦所有英雄的升级增长数值调整,4级和5级的数值增加下调
♦优化查看全部出牌界面
♦优化皮肤设置(一次设置对全体卡组生效,包括赏金)
♦昵称修改增加次数限制
♦广告策略进行优化,去除广告券规则,调整为:每日前5个广告直接跳过,5次后看1次广告免1次,每日累积观看10个广告后,当日剩余广告全免并获得1000勋章奖励1、所有强化卡整体调整,下调费用,同时下调对应的属性增加值
2、新增英雄‘护卫骑士’,人类/骑士,技能为近战范围攻击造成法术伤害(技能依靠法伤加成),同时还会降低目标造成的伤害(少量)