【攻略】大新星英雄评测:漫画里的成长型能力到游戏里还剩下了几成?

2020/7/11882 浏览英雄评测
新星军团的百夫长,湮灭虫潮中新星军团唯一的幸存者——新星理查德·赖德,在这次银河护卫队版本中终于登场了。这位俯冲姿势像极了奥特曼的男人实力究竟如何呢?我们一起来看看吧!
英雄介绍[嗒啦啦2_AWSL]
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新星军团的百夫长罗曼·戴在与星际海盗佐尔的战斗中受了致命伤,虽然他成功发现佐尔的足迹,并且跟踪到了地球,但身上的伤势令他再也无法继续战斗。无奈之下,戴将自己的力量传送到地球,祈求力量的继承者能继续自己的事业。
通过随机的选择,高中生理查德·赖德接受戴的力量成为一名新星(欧皇)。理查德具有超人般的力量、速度和耐力,并且能通过任何部位——甚至是通过全身任意吸收能量、发射重力脉冲和电波,说白了就是吸收能量变得更强
获取方式
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在银河急令主题任务中6600水晶购买6星角色。购买后开启“宇宙的命运”关卡,每日可稳定获取约20片碎片。
属性:
全能,英雄,男,人类,纯能量输出,有领导力属性。
技能介绍
队长技能:新星之力
英雄阵营增加30%能量攻击力——较为普通的能量队长。
一阶被动:宇宙意志知识
25%无视回避,40%增伤:一阶为自身buff,二阶为全队buff——自带增伤,二阶变为全队辅助,经过实战得出,此辅助在盟战中作用略高于火豹(25%无视回避对比5%的伤害增幅差距,不计入火伤增幅,冰极兽可能具有隐藏闪避效果)
二阶被动:原始力量
回避率百分百提高25%,技能增伤25%——常规增益效果。
一技能:新星爆炸
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5秒4次护盾,可移动的直线射击——细细的对着一条线滋水~,清小怪专用
二技能:光速袭击
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短暂消失冲上去,残影在目标与本体间来回闪动,最后进行冲击——残影会造成足足20次的减防效果(4.5%*20,上限50%)。
三技能:连续爆炸袭击
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贯穿所有消失,无视消失,强制硬直,贯穿免破(版本中期热更增加)。冲上去一顿乱拳,挥拳时会遗留光球延时爆炸——可以简单的看作是高效率破坏的大妈不开5变身的4技能,这些技能buff每一个都是pvp进攻的必要,然而全部掺和起来并没有惊艳的效果,甚至较为平庸。
四技能:新星力量之界
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无敌5秒获得攻击buff,连续两次在自身周围造成大范围攻击——常规输出技。
五技能:超新星冲突
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免伤3秒,获得加攻、加速、加暴击buff,连续两次小幅度回复生命。短暂的停顿后消失对目标造成连续打击,最后砸地造成伤害——连续打击会造成多达36次的减防效果!(36*5%,上限60%),同时buff效果可以降低培养属性要求。
实战测试
配置:
暴伤无视回避200倍伤特,暴击50%,暴伤满。
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对比火豹
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盟战:
全能场辅助方面略优于火豹,低于帕罗-维尔。
自身单打水准不高,倍伤误触延迟触发都很严重,操作难,想实战盟战玩玩建议给予愤怒。
世界首领战:
从理论上说目前配置通过切咒术大新星可以达到不错的层数,但实际操作很难,技能经常因为位移或受击而打断,没有切咒术大减防蛇队香。
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时间线:
亮点是易获取(有钻的情况下),前期用大新星白寡妇在低分段快乐还是可以胜任的,往高了地位堪忧。
小队战斗:
全能,英雄,人类,铂金小队的一道坎,大新星清怪效率高于火豹,但倍伤对其限制过于大,只打了99.4w,而低配180倍伤火豹却打了100w,虽然愤怒可为大新星带来不小的改观,但审判就同样可以为火豹带来提升。
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操作技巧
大新星技能较为常规,倍伤的话简单来说最好卡5,卡4和卡3也可行,比较随意,但主要问题是容易卡错或延迟触发。
5技能的减防总数十分恐怖,故打boss时可以先由咒术放4切大新星放5造获得大减防效果,还可以先放2即时打断切5先附加大量减防提高100%减防的效率以及时间,不过很容易误触,推荐愤怒。三个输出技能只要在灯亮时连续输出即可。
PVP方面,要么3触发倍伤秒了(钢力士的时代秒人还是有一定难度的),要么在放完3后体验各种暴毙。
推荐装备
特装:
普通倍伤——不太适合极品倍伤(浪费)
愤怒——小队战斗冲冲冲!
洞悉——专业工具人安排上
权能——增加生存能力,残血爆发pvp
乌鲁:
45%暴击,200%暴伤,适量攻速;达标后考虑满暴击、攻速。
5技能带有大量属性增益,30%暴击与6%攻速加成,但有间隙。
能源套:
攻击套即可,依照自身属性判断。
总结
合格的辅助,不如预期的战斗力,他的辅助能力还算不错,但大家更多的期望是如同新星一般,出道后凭借硬直打消失大段时间是时间线流氓的存在。大新星出身在群魔乱舞的时代,除了在受到条件限制的情况下——小队铂金场以外并不出彩,他与火豹没有本质性的差距。
但银河急令6600钻包含了高价值材料关卡,大新星也同样是个不错的辅助,对比神奇四侠性价比算是颇为不错,推荐优先获取。
文稿:滑稽
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