职业测试:法师篇

2022/5/112119 浏览攻略
基础设定
1. boss攻击间隔为3s,因此定义开战0-3s为第一回合,3-6s为第二回合,以此类推
2. 法师感电为真伤,不吃属性克制
3. 我只有输出符文,防御和反伤流太磨叽,不考虑
结论
感电会增加整体伤害,因此少一个橙会减少所有橙的伤害。而按照游戏数值设定,第4回合开始,法师的输出基本与其他持平,第5回合开始则略高。所以,全橙之前不建议玩法师。其次,法师血量偏少,除了5种攻击词条以外,需要减伤、闪避和血量符文以撑到4回合之后。简单说就是,能走输出流但不能堆纯输出,因为需要2~3回合热身。
测试明细
1. 符文是6纯2散的纯输出,面板如下
TapTap
2. 技能除了感电持续时间,其他点满,因此感电持续只有7.5s,相比满级11.25s而言少了一段爆发。但没办法,技能点不够。。。
3. 血量比战士少了1/6,因此在我这基本扛不住boss一下。攻击虚高,因为我这套符文很难活4回合,但依然可以看出3、4回合开始雄起。我没有合适的纯减伤和血,有的话换掉2散,承伤再多个一倍多,后面就能看出输出。
4. 综合来说,高出的攻击和技能系数基本被低血和技能的热身机制抵消,导致虽然
加强过一波但输出依然不高。没啥优势再加上全橙的门槛太高,能苟到这的该是不需要我测试,权当给萌新指路,请绕道避坑。。。
[嗒啦啦4_叹气]
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