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目前的体验

修改于2022/05/12564 浏览反馈&BUG
玩了2天,到4图,有点累。
我目前的体验不太好。可能是我期待偏高,我觉这个游戏现在的优点不多。
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我当初很喜欢的三个词。(我说了,“词”,所以可能是我自己解构+误解了。)
1二元游戏,我的情报。是和梦境是一家的。我那个玩得蛮开心,主要是玩法好。而且其实也是那个游戏,然后我在那个风口站出来说明。
然后为这个账号拉了很多粉丝数 (是我这个账号的贵人)
2魔物娘,外星娘的设计,我……xp比较开放,《牧羊人》和《四叶草》都玩过,总之可爱就好了。形态都行Doge。
而且这个画风,有些还蛮戳我的
3设定似乎挺有意思,跃迁,降维,类似宇宙庇护所的设定(上一次见到这种是《疯味英雄》还有《弹力果冻》)
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我说一下我的落差吧
1剧情的呈现,主线剧情 文本质量不高,平白又干涩。世界观的呈现和引入,反正不是一流。可能算得二流。
人物一开始看还是刻板印象居多(在账目里面看到角色的所有语音觉得还是有点生动。虽然也有一点呆板。)
2玩法,这个因人而异。
我只能说玩法不戳我,
没有打击感…(像素游戏里找打击感是不是搞错了什么?Doge)
玩法讲解不明。策略性能想到还是有的,但是战斗机制都不向我说清楚。怎么跳的,优先级,攻击范围用文字描述…(人物一多你看不清楚),有些图标的名字(有时候给个名字还是重要的,岚是什么,我现在还不清楚)
我现在没什么耐心去做实验去验证猜想。调整一些东西很麻烦。只看稍微看看。
养成是一般游戏那种养成模式,UI切换则也算不上一流。中规中矩。
3游戏玩法内容,还是比较常规的。我玩得现在,确实解锁得不多。但是没有特别大的吸引力…耐着玩下来。
玩法不出众吧,剧情能留人也好。
剧情不出众吧,玩法能留人也好。
美术第一眼确实重要,美术和标题直接决定多少人点进来。不过内在还是要撑住。况且这个UI和操作还有不少问题,再好看的美术搭配恼火的按键可能把人逼疯。(嗯,这个UI没到那种地步。)
4音乐……我本来没想到这一点。但想来我玩了这么长时间,一首有印象的BGM都没有。那确实不太对劲啊。
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一些优点
(但是其实每一点,也说了不足。 就是这一角度感觉也有缺点[嗒啦啦4_捂脸]
官方有序有秩序地测试和组织测试,这点good
手机终端的设计,还可以。允许后台安装这个做得挺好。
这个设计当然有利有弊…参考一下其他这种设计的吧。比如 一个就是UI虽然meta了手机,但是肯定不一样。这一点不一样就可能想恐怖谷一样,让人不舒服。很多逻辑就纠缠了。
画风,外星娘。嗯,不过,我觉得形象真是有点偏大胆了。比如“非”“克拉拉”真是很超越一般人审美的形象。宣传时候一定会成为阻碍(面向男性玩家的游戏,我觉得我还是可以一说)
(嗯,楼下都在说 这俩还是挺正常,接受的人应该很多。嗯,首先我是能接受的并且很喜欢的,我是想说,受众数量上 A异形二次元美少女<B一般二次元美少女<C真人颜值美女。 喜欢jk的不一定能接受本作的审美。
这里是我个人的评估,可能不妥。
嗯……实际只要能有受众喜欢,就够了。本作的美术质量没人能完全否认,肯定会有不少人认可。就够了(话说这一段我说话语气好奇怪哦))
然后,应该是设计难度问题(创新创意的 原画设计很难),很多角色让人眼前一亮。但是细看,立绘质量没有 其他两款魔物娘游戏高,甚至不如本游戏里自己有的常规魔物娘
(嗯,我主要是从细节上去说。很多立绘细节不够多,耐看度小一些)
……嗯,还有当然还是人物性格,呈现,描述。(虽然这是后话,是已经玩上了才会考虑的)目前这个文案下来,我感觉写不出,写不好角色。
(现在限制于“第一”或“第三”视角的对话体, 这确实不好写。只能靠对话来过渡剧情太难了。(对话就很难写,你对话的立绘要么是像素,要么是死立绘,表现力又--。真太难了)
如果可以的话
1探索gal式的剧情呈现,像方舟像少钱那样我。(本来战旗是很好用来做剧情呈现的,但是本游这个情况我觉得不好用))
一些美工。我一开始看别人玩,觉得抽卡动画特别好看。
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跃迁旅人icon
跃迁旅人测试服
7.3
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致代理人的一封信截图
致代理人的一封信
亲爱的代理人: 距离《跃迁旅人》停止更新已过半年,半年以来各位代理人应该已从各个渠道已经了解到研发团队的大致情况。这个过程中,有质疑和谩骂,也有支持和鼓励。但不管是正面还是负面的评价,我们都依然感激代理人们对我们项目组的关注。 对于产品和团队的具体情况,我们一直没有正式的官方回应,欠各位代理人一个真诚的道歉。但是请各位代理人相信,我们并没有放弃,沉默是为了等待一个时机,为了拿出更好的诚意。目前,经
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试玩跃迁旅人重构版(已更完)截图
试玩跃迁旅人重构版(已更完)
游戏停更已有三个月,本来以为重构是跑路的借口,没想到国际服真的重构了,让我看看究竟能改成什么样子。 1、ui改动较大,原本界面是可以左右滑动的,现在只能通过底部切换,一时间不习惯,且界面变得臃肿。 2、新增玩家等级,通过打矿坑和挂机均可提升,目前没啥作用。 3、旅人分为SSR,SR和R(对应以前的三星,二星,一星),所有旅人初始星级均为一星,每个角色只能跃升一次,删除了过往的跃升二和跃升三。以前一
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02:27
《跃迁旅人》试玩!一款开局就补偿100抽的二次元赛博朋克新游!截图
《跃迁旅人》试玩!一款开局就补偿100抽的二次元赛博朋克新游!
客观说画面,玩法,音乐等等元素都还算中规中矩,适合于比较喜欢像素风赛博朋克背景的游戏玩家。
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01:12
【公测日英语音追加】奈奈语音抢先听(CV:悠木碧)截图
【公测日英语音追加】奈奈语音抢先听(CV:悠木碧)
终于明天就要正式公测啦! 本次公测版本为旅人们追加了日语及英语两种配音,代理人可以在设置中根据喜好自由切换3种配音的语音包(日语及英语需要在游戏设置内单独下载)。 其中多拉奈奈的日语CV为悠木碧,代理人一起来抢先听听看吧~ ▼相关通道▼ 跃迁旅人公众号:跃迁旅人手游 官方工作室公众号:元游社 微博:跃迁旅人手游 游戏官网下载: iOS传送门: 代理人们也可以加入官方QQ群,持续关注我们哦~ 《跃迁
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打算画一个全员的小组图~截图
打算画一个全员的小组图~
rt 玩跃迁要一个月啦,打算画一套全员的q版头像刚刚知道可以长贴发文就可以回图啦,所以发个长贴,因为全员我都挺喜欢的~暂时还没想好先画什么,大家可以留言先画谁哦 估计技术力不会很高~ 决定用对称简约q版画啦 工作量少很多 绘霞 贝基 猫猫 泰拉夏(其实是我一开始最喜欢的角色) 桃瑞丝(海豚脸好难掌握呀) 维特 赵凡 光弓(为啥都没人叫她名字!) 火贝基(感觉贝基头上的那个小球真的好可爱) 蝴蝶(嘿
精华
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茧基地停更公告截图
茧基地停更公告
尊敬的代理人: 距离开服已经有3个多月的时间了,在这段时间里我们经历了许多预想之外的问题,项目组的小伙伴们都在努力克服,逐一解决,希望能够带给大家更好的游戏体验。我们向一直陪伴我们到现在的代理人们表示由衷的感谢。大家一直不离不弃给我们提供非常多的宝贵的意见和建议,鼓励着我们坚持到现在。 我们最近也发现大家都非常关心项目组的运转情况,也听到了很多“活下去”的呼声,我们真的非常感动,跃迁旅人是团队正式
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