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街机游戏最头铁的技能,BOSS见了都发怵,代价是玩家要付出生命?

2022/05/1332 浏览煮酒论三国
相信大家在玩游戏的时候都经历过血压升高的瞬间,不管是被猪队友坑了还是让BOSS血虐一番,总有玩家会在受尽屈辱的时候想要化悲愤为力量,打出毁灭性的一击,把心中的怒火宣泄出来。
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为了成全这些脾气火爆的玩家,在街机游戏中就出现了一种强力的技能,用专业的话来讲就是“保险”。这个直白的叫法也显露出了这类技能的威力,只要拥有它,自己仿佛就真的多上了一层保险,可以在游戏中从容面对各种棘手的情况。而如此强大的技能自然也需要一点小小的代价,那就是需要玩家牺牲自己人物的一部分血量。
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费血技能的作用很大,不仅在关键时候可以保命,也可以用来对付BOSS,因为很多费血技能打BOSS都是有奇效的。就拿最早出现费血技能的《快打旋风》来说,一招费血技能“旋风腿”,不仅让玩家踢出了一币通关的成就,也踢出了一个全新的街机游戏时代。
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在《快打旋风》中,因为角色动作僵硬,导致我们经常会被敌兵左右夹击,稍有不慎主角就有可能被敌兵围住一套带走,而这种危难关头正是费血技能释放的大好时机。相比于被围殴掉的血,旋风腿损耗的血量完全可以忽略不计,AB键按下,角色腾空像直升机一样甩腿,一脚清空周围敌人的画面,让那些血性的玩家游戏体验瞬间拉满。
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对于《快打旋风》来说,费血技能是解决动作僵硬的最优解,毕竟如此简单粗暴的动作游戏玩家只考虑怎么活下去打败更多敌人即可,而对于更复杂的一些游戏来说,费血技能更像是一种强力的输出手段,就像《圆桌骑士》一样,各种“打宝”,“乱步”让无数老玩家为之痴迷。也因为游戏里场景破坏后可以获得回血道具的机制,让游戏中的补给非常充足,甚至在残血的时候援助和敌兵都会送上食物,我们完全不用担心释放保险之后血量会不够,所以很多人都会选择在面对BOSS时使用费血技能。
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游戏里很多小怪都经不起费血技能的打击,就连那个一身重甲的BOSS在费血技能面前也显得十分脆弱,已经打出套路的玩家在面对这个BOSS时都会开局先砍上一刀,再放马冲上去接费血技能,这一套“组合拳”打下来BOSS非死即伤,下场惨不忍睹。
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在玩久了这两款游戏之后,似乎很多人心里都已经默认费血技能就应该朴实无华,直到《铁钩船长》的出现打破了这一“枷锁”,将费血技能包装出了惊天地泣鬼神的特效。
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第一关的厨师BOSS不知是多少萌新玩家的噩梦,可一旦我们学会了使用费血技能,就能发现这个看似身强体壮的厨师身板实际上不堪一击,被费血技能碰上三次左右就差不多原地升天了。
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还记得当时第一次在《铁钩船长》用彼得潘打出费血技能,一记冲天的光柱带着触碰到它的小怪们一起“直冲云霄”,那种好似“飞升”的画面透过街机屏幕一闪一闪的映在小编的脸上,好像学习的烦恼也随着这个光柱一起消散到了天边。
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如今属于街机的时代早已落寞,而这些带给我们欢乐的游戏也逐渐成了我们记忆里的一个符号,书写着我们的青春。不知你是否在上述游戏里使用过费血技能?还有哪些游戏的费血技能最让你印象深刻呢?欢迎大家留言一起讨论哦~
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继续说无双小乔的妙用。因为无双小乔的治疗量很强,所以在排位中,除非对手战力属性明显压制,不然在小乔加血技能持续期间,对手对自己无双小乔所造成的伤害会比较有限,也就是说无双小乔比较“扛揍”;极限竞技玩法中同样如此,这也是无双小乔的另一种用法。
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继续说无双小乔在PVP玩法中的一些巧妙之处。在决斗场这种自动对战的打法中,无双小乔的高治疗效果也比较好用。经我实测,在对手战力未超出自身30万以上时,我在决斗场中派一冠无双小乔上阵,配合刘备以及另一个伤害较高的S武将,整体胜率比较高,这也是无双小乔高治疗量带来的加持PK能力的效果。可惜,现在无双小乔在PVP中的治疗效果被取消了。
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作为新的辅助将,因无双小乔自身伤害不高,也可能玩家尚不熟悉她的特性,所以不少玩家对此武将抱以观望态度。实际上,无双小乔在不少玩法和场景中有其妙用。且听我一一道来。 再说说无双小乔的技能脱手速度。和之前已上线很久的治疗型辅助武将蔡文姬相比,无双小乔的技能脱手速度明显快不少,也就是说,无双小乔的技能释放干脆利落,而蔡文姬的技能普遍有较为明显的前摇,释放较为拖沓。这意味着,无双小乔在封魔副本中,可以有更
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再说说无双小乔在PVE玩法中的一些妙用。在封魔玩法中,和蔡文姬相比,无双小乔主要是缺少减伤机制,相对而言,对团队的保命能力没有蔡文姬强,但蔡文姬的治疗量以及对团队输出提升的效果却更明显,所以,如果是打110这样的高等级封魔,大号本身能站得住不容易被BOSS秒杀的话,小号带个无双小乔,对团队的辅助提升效果还是很明显的。