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2022/05/13444 浏览综合
军事也是生产力!!
因为灭境的意外连续突破(从390-420)发现物理连升2级(4-6)突破410升级一次,突破420升级一次。而对应的奇观要求提升依旧是花园与科技合计到达5级。也就是说,人文物理数学的升级条件是,对应的军事410级后每十级,加上奇观突破。也就是说,军事突破与奇观突破条件不是替代关系而是相加关系!
科技攻略截图
科技攻略
晚上睡不着。写个科技攻略和大家探讨一下。仅代表个人看法,各位大佬嘴下留情。 首先必定要升级的8个科技 经济,建筑,考古,白学,军事,物理,数学,教育。 前期三子:经济,建筑,考古。 在游戏前期15级以内无脑升级这三个,20以内酌情优先考虑。 优先度经济最高,经济可以减少升级黄金建筑时的黄金开销。 其次是建筑。每一级建筑学可减少一级所有建筑的升级条件。 考古可以抵消一个圣物的负面效果,本质上减少圣物
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253天终于开了应天府截图
253天终于开了应天府
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小小城邦新手村攻略分享(更新于3.69版本)
玩小小有小段时间了,用Excel表和计算器计算之余,编辑一个小小的基础攻略,供新玩家参考,快速上手😊此次更新结合了最新版本的相关改动,并在最后添加了常规思路部分。 首先来介绍一下本游戏及一些常见操作。 第一,屯资源。 虽然游戏属于放置游戏,积少成多,但等待某条件达成后,释放资源所获得的收益可能大于即时释放资料产生的累积迭代收益,因此可以选择屯资源。常见的屯资源包括: 屯图纸,屯探索,屯体力,屯药材
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小小传奇攻略——开局篇截图
小小传奇攻略——开局篇
小小传奇我是第二天新版本玩的,进度没有跟上前排,可能很多地方都有错谬,若有错误麻烦指正,感谢
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410天小结截图
410天小结
按部就班地打了百济几十亿的药,三个英雄各开满了100箱子,加活动效果士气提升到104。 下一步,聚灵阵即将升级到位(日产100%),然后黄金投入金字塔升7。食物升完都江堰升大运河,木材升完故宫后升级篝火500级,一方面增加点药产(红莲业火),一方面弄点文化升级博物馆。博物馆52之后考虑继续开天典升科技去。 采石场247级选择建设模式也能长期维持石材数量,甚至还在涨。。。 别的没啥好盘的了
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380天留念截图
380天留念
在爆兵和升级博物馆。临时目标枪兵30W弓兵25+W骑兵15W。目前黄金还在修武学奇观,想看看5级应天府会不会出暴击属性。武馆灵气超过一亿了,溢出的灵气似乎是平均分给三个武学奇观了。510W的战力感觉要被拍到沙滩上了。
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随便玩了很久,需要大佬们指点
1,酒坊升多少级合适,什么酒收益高,还是均衡就好?
2,篝火问题同上。
3,圣物是什么意思,怎么用,上次用完黄金收入降低了好像就没用过了。
4,跃迁也没用过,不太懂。
5,药园升多少级合适?
6,兵事堂是不是要先解锁任务,但是要90亿黄金,觉得很贵,紧急任务只增加铜质勋章吗,好像消耗贡品,收益值吗?
7,三个英雄升多少级,什么爵位合适?
8,神器没鉴定过好像,收益大吗截图
随便玩了很久,需要大佬们指点 1,酒坊升多少级合适,什么酒收益高,还是均衡就好? 2,篝火问题同上。 3,圣物是什么意思,怎么用,上次用完黄金收入降低了好像就没用过了。 4,跃迁也没用过,不太懂。 5,药园升多少级合适? 6,兵事堂是不是要先解锁任务,但是要90亿黄金,觉得很贵,紧急任务只增加铜质勋章吗,好像消耗贡品,收益值吗? 7,三个英雄升多少级,什么爵位合适? 8,神器没鉴定过好像,收益大吗
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新开记录贴截图
新开记录贴
虎啸镇楼
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纪念贴截图
纪念贴
220天留念和十一冲刺 还有4玩探索,都用完吗?
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这个阶段有变动370days截图
这个阶段有变动370days
考虑到新活动做完能加士气,届时打远征药耗降低,所以就把药填进药园升级去了,药园升到了2000级。还打了四境若干,反正消耗了很多药。 接下来活动做完之后继续恢复讨伐百济。骑兵补了1万,接下来是升长城,食物奇观在活动做完后开始攻坚大运河,木材继续白云观。英雄科技拉满,还差几级。 灵丹继续免费发放(给英雄攒金币升自己装备),81级前应该可以发放完,能攒一波丹,但是满10个换灵气有难度。 就这样吧,继续杀
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