2022/05/15136 浏览反馈
关于一些游戏的改进想法
我知道现在你们应该不会改回去了,所以就希望你们现在搞好。
1:既然你们想要属性克制,那就把属性克制的伤害调高,以及将非克制伤害下的白字状态变高,让新玩家也能正常打副本而不是去练七个c(我知道你们还有能加伤害的图鉴系统和契约系统,但是你们现在都没有上,所以现在先将伤害调高,以优化玩家体验。)而且我也理解你们想让所有精灵数值平调不能秒天秒地的情况,但是你调的也太低了。
2:宝石系统,我知道你们不会改回去,但可以区分于圣遗物,也就是像以前的质点附属性一样,可以随意交换,以前大家的质点附属性都是可以用其他的质点交换的,现在这样全部随机对玩家也不好,对你们的口碑也不好。所以加一个能交换宝石之间的附属性词条会好很多,也不用让玩家多刷。
3:开启日常的扫荡功能,这个是最简单的功能,你们应该不会没有吧。还有跳塔的功能。
4:现有的货取宝石渠道太少,你不会真的想一天50钻石打发叫花子吧。
好了,这就是我这两天玩起来感觉最大的问题,其他的一些小问题,你们可以慢慢优化,反正你们约会和十香ai什么的都没有上。只要改好了,游戏还有救。