这个游戏足以致命的缺点

修改于2022/05/15877 浏览综合
首先,作者想硬拖时间,让我们游戏时间更长,就想着自己所谓的心血不会浪费,但这只会让自己的游戏戏更烂,而作者又不愿意开发新的玩法,就是那种让所有职业都有属于自己的特殊玩法,现在职业的确有差别,但是玩法依旧是刷怪,然后听说还要更新什么宠物还要更新大后期的核心[更出新职业然后让老玩家玩(你可以不玩,就拿着自己的老角色贼憋屈刷怪效率那么低动不动就暴毙,新职业一脸无敌),然后玩到后面出新玩法又要刷一大堆怪,玩完之后出新职业,真就循环链呗,想的真美],结果就是很长一段时间都不会更新刷怪中途的玩法了,转生中途的玩法也很重要
作者喜欢越到开发到后面的职业越强,也就是说新的职业会比旧的职业强n倍,又不愿意增强老职业,我怀疑这会让一些人观望,就等新的职业出来,比老职业强N倍的职业
而且作者不懂三职业有多么大的情怀流量,还不停的排斥老玩家,恶魔刷怪效率高了然后游戏时间短了,估计作者会在别的地方各种削,森之灵刷怪效率比别的职业高,比别的职业强现在变成孙子基本就是因为刷怪效率高的原因,建议搞个经验削弱,越级到一定程度之后越级越多削弱越多()
TapTap
作者想让老玩家就玩新职业,却不知练级有多难,刷装备属性有多难,单机游戏不需要平衡这不是你越新的职业就越强的借口,然后越强了刷怪效率越高了,就不符合想让(强迫)玩家玩的更久这一条(啊对对对,我可以不玩,咱们都走呗,什么碍游牛马),所以肯定得削,把后来的职业刷怪速度都削一遍的那种还是那句话,你们随便骂~[嗒啦啦4_坏笑]
6
9