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对魂职业的建议
2022/05/15
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身为一个高度自由的游戏,对于职业的划分本身就限制了游戏的自由性。但是如果利用好这点,也可以成为游戏一大特色。可以开发一个职业,“散人”。就是各个职业的武器,他都可以使用。但是这样的话他的强度就过于超纲了,可以通过一些其他机制,来限制他的能力。比如消弱属性。举个例子,一把剑,在紫霄手里拿是10伤害,在“散人”手里拿就是5伤害,具体伤害可以由策划平衡平衡。这样的话,游戏的自由度就会提升很多了,也不会取替其他职业的作用。
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