简单说几句内测感受

修改于2020/07/031886 浏览我要建议
先随便发个图
TapTap
先说美术,可能大部分人都吐槽过了我就先不说画风了,就说造型设定吧!
徐庶一个老头拿个烟斗?徐庶在蜀国的时候没多久那时候还年轻,如果挂蜀国应该年轻点!然后徐庶蜀国蓝色配色……
吴懿一个武将拿个羽扇?
法正一个智将拿把剑??
可能是策划的设定让美术花了但是美术不能有自己的想法么?
黄忠一个五虎将戴个路人甲的帽子?一代弓神拿把小机械弓?
群雄的张梁绿色配色?
蜀国赵云蓝色配色?
张飞在缩略图中也是蓝色…………裙子绿色有啥用?
魏国令的颜色没发现和背景顺色了么?
这么简单的辨识度的问题都弄错??
然后就是策划人物设定,鲁肃 法正庞德钟会 程昱 陈宫 张苞 关平都三星???三国没人了么?刘表四星了??
没看过三国没接触过三国游戏吗??
这都没去细说数值和兵种对角色的分配问题呢!
开服加技能点,学技能遗忘技能都没刷新客户端数据,这种问题还需要测试一段时间才修改吗?
祖龙啥时候这种水平了???
普攻两秒一次?没地方说明
主动技能10秒判定一次?没地方说明
补给类似士气?影响战斗数值?没地方说明,包括战报也没体现!
然后玩过三战和率土的都知道战报很重要,这个游戏战报打开展示的技能等级…………策划有自己感受一下么?你看战报要看自己的技能等级吗???这是什么鬼交互…………
技能和统计完全可以融到一起
加成和战记完全可以融合在一起
战记的我方和敌方不知道谁想出来分开的?这样能体会出速度出手顺序吗?看起来方便吗?策划有把自己当成目标用户吗??
战斗动画中手动释放技能感觉就是个笑话…………
最后说下开荒感受,没有低C武将过度很多垃圾卡都7 8C意义何在?开荒感觉整体不平滑,治疗英雄太乏力。
太多了写不完了,回头再说吧!
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