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全面分析2000版本装备副属性,技能优先级

2022/05/177953 浏览攻略
1.首先这是畸形版本,分析顶配在后期有攻击或增伤特性boss纯基础面板扛不住3下以上。[嗒啦啦4_迷惑]
副属性方面:击晕>暴击,闪避,攻击,增伤>其他(速度是废物属性)
1。为什么击晕最重要
因为后期就是博概率,击晕属性对全部敌人有效,特别在有60反击怪面前,反击是必中,击晕了boss你就不会被反击,增加通过概率。
2.为什么后期不建议堆减伤
闪避=0伤害,即使你60减伤,其他属性怎么刷呢?面板差距太大,后期减伤无用。
3.反击后期就是究极垃圾属性
你三下被打死,意思就是说你只有2次被击中触发反击的概率,即使50反击也就回击2次。这属性就靠战纹那一丝丝来点理想就行。[嗒啦啦4_叹气]
4,为什么第二档是暴击,闪避,攻击,增伤
暴击是为了触发最终裁决爆伤增伤区间,闪避十分好用但怕反击所以第二档,攻击增伤是因为越早打死boss越容易博概率,总不能指望十几连击晕吧。
技能优先级:第一档:百步穿杨,弱点打击,最终裁决
百步穿杨:闪避可以无视玩家击晕,60闪避的怪虽然最高只有25减成35,但还是很重要,极大增加闪避特性怪概率
弱点打击:无视50防御,对所有boss有效,一刀增加一万加伤害,朴实无华的好用,有时候就差那几万伤害
最终裁决:提高50爆伤,增加暴击区间概率上限,必须有。[嗒啦啦4_好耶]
第二档:护身之灵,光之守护
护身之灵:25减爆说实话没那么重要,敌人60暴击率且打玩家只3下,也就是说只有被打中的前2下有用。对于通关概率比较小且只针对暴击特性。
光之守护:和上面差不多,但对概率影响没那么大,多博下击晕和闪避可以过。
自愈之心不是1.0玩家所以没升到20台子,有大佬知道的话可以补充下。[嗒啦啦4_不愧是你]
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勇者冒险之旅 技能优先级
【提问教学】专门为新手玩家答疑解惑,有不懂的进来问截图
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前段时间很不幸的中招成为小阳人了,最近又有些肺部感染,天天挂水没顾上看帖回复,萌新有疑问可以先爬爬楼,如果找不到答案可以继续评论留言,我看到就会回复解答的,希望大家都能健健康康,新截图镇楼 好久没来更新了,有疑问还是欢迎留言,我看到基本都会回复的,吐槽一句更新后野兽王400关真不是人打的,目前野兽王打到322,努力ing,新截图镇楼 -----------------分割线------------
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前言:我只玩了2天,所以此攻略只限开局思路。 1. 先点左上角3小时BUFF广告(时长可叠加) 2.锻造台: 锻造台是重中之重,一定要留足钻升级。 以下为部分锻造台阶段条件: 升至8阶:1100钻,2小时 升至9阶:1500钻,6小时 升至10阶:2000钻,9小时 升至11阶:2500钻,12小时 升至12阶:3000钻,15小时 (后续还没玩到,欢迎大佬补充) 3.装备: ①通过打造装备获得打
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分享一下玩了四天半的心得截图
分享一下玩了四天半的心得
先晒图,四天九小时108级,目前锻造台14升15,还差十几小时 1244关完全砍不动了 也就小玩几天,论坛攻略看了一些,并且每个广告都看。 一、宠物。我刚开始很期待的宠物系统,没想到这些天来还是用的第二天签到的紫宠,今天凌晨五阶的,只能说前期宠物不用那么在乎,只要多打打开荒,提高灵田等级就好,一百级以上的灵田打一次要花5w金币,卖了很多装备其实5w也还好,多试两次就能打过一级。 二,资源。不管是
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这个游戏没玩多久,但是类似的游戏玩了太多 (会持续更新) 万变不离其宗,一样的思路就能稳发育 ①暴击>击晕>闪避=反击 ②加点优先力量 ③每日入账的钻石不多,前期可以缓慢升星 ④能推关就推关,加长挂机上限 暴击 连击 这是这类游戏永恒不变的t0氪金打法,但是这是个免费游戏,所以适用于全部玩家 不过没有连击,但是有类似效果的击晕 并且难得的,敌人没有抗性,所以我们的属性叠再高都可以 所以暴击和击晕是
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《勇者冒险之旅》是一款不错的放置单机游戏,游戏佛系休闲不伤肝,简单易上手的玩法,耐玩的养成内容,是一款非常值得体验的游戏。#游戏冒险家大集结
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