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2022/05/1994 浏览反馈
1.希望能简化生产。
为了更好利用空间,部分不规则建筑互相组合,生产的时候就很废眼去找。比如生产界面点击生产面包就可以,不一定要找到那个建筑。
2.角色利用
本身就有机器人限制工作数量,希望房子能住更多人,不要让角色闲置。
3.探险自由度
目前个人体验到探险内容都是教学。希望除了采集,也有打猎,遭遇战等自由内容。
4.芯片
芯片的品级再明确一点。就1级而言,金品质对比紫蓝并没有优势,属性过于杂。多一些“偏科”的特化。
5.人口
人口上升希望是通过建筑等级提升,完成任务数量,生产消费数量体现。不是建设那些占位置,又没有功能建筑。

