主流常见英雄全攻略--祈愿&转盘篇

2022/5/201975 浏览英雄专属攻略
TapTap
本篇攻略出自精英团成员TOP、啊3er.贼酷
温馨提示:本期出现英雄--列奥尼达、阿伽门农、克拉苏、阿基米德、庞培、辛尼斯卡、伯里克利、斯巴达克斯、海伦、成吉思汗、尼禄,可自选食用~
时过境迁,祈愿英雄已更名为限定英雄,数量也来到了七位。顶级英雄已设定为典藏英雄,而斯巴达克斯也荣登典藏之列。现看看他们都有哪些优缺,如何利用好这些英雄。
本篇不对战法进行推荐,真5常用战法和阵容搭配基本学会的时候基本已经明白了如何搭配不同阵容的不同战法,并且很多新兴战法基本都适用限定及典藏英雄。所以不做专门战法推荐。
==限定英雄==
✱坦克系列
列奥尼达
TapTap
优点:五秒真男人,五秒无敌并嘲讽多个目标,吸收伤害并回血。相当于多了一条命。
缺点:作为坦克不死五秒且无敌并回血,我已经找不到任何缺点了。
打开方式:列奥应该是最坚挺的并且基本适合所有模式的英雄了。必做英雄。极限一波流做输出战法,缺坦度做伤免等战法。与防守英雄战法不冲突即可。万金油,适配性极高。
阿伽门农
TapTap
优点:较高的坦度并且有续航和缴械。还能越墙,弥补了列奥控制不好自己去打墙的尴尬。
缺点:控制的不流畅时跳的不好容易被集火暴毙。防守阵容时常见此情形。
打开方式:进攻防守皆可,但防守需要对阵型掌握度很高才可。伤免作为主要战法,搭配加强控制也可。和阿基搭配能起到罚站效果。
法师系列
克拉苏
TapTap
优点:甲壳虫在攻城中清理残局能力很强。并且甲壳虫炸墙增伤,开墙快,不容易被墙阻隔进攻。
缺点:自身身板较脆,有时会被不知名aoe带走,手法需掌握。不适合作为防守阵容上场。
打开方式:兵种混搭清理建筑,掌握下克拉苏的时间,能帮你快速推平对方。战法以加强甲虫伤害为主。
阿基米德
优点:技能伤害极高,且具有控怒能力。
缺点:同克拉苏一样,身板较脆,并且实战中站位比克拉苏更容易靠前,相对克拉苏更容易暴毙。并且进攻时未清理建筑容易将技能放在距离对方英雄较远的位置,输出不到对方英雄。
打开方式:需要对下坦克的时间进行掌握,并且尽可能压兵一起,更不容易被aoe带走。战法和队伍都应加强阿基的输出及续航,来保证阿基能打出他的巨额伤害。进攻防守皆可
✱射手系列
庞培
优点:长时的控制及增伤。
缺点:缺少伤害,需要高伤的英雄来中和队伍的控制与输出。
打开方式:长时间的控制,经常将列奥控到生活不能自理。在队伍输出够的情况下适当提升控制时长或者提升自保能力作为主要,其次也可以作为工具人提供buff的战法也可。进攻防守皆可,更多承担工具人角色。
辛尼斯卡
优点:远距轰炸机。
缺点:主动英雄,作为需要投入rmb或高肝玩家而言适配性不高,并且无法防守。
打开方式:作为大佬的玩具,不具有大家皆可用的必要性。战法以伤害为主,但是优先级处于祈愿英雄中较低级。
✱战士系列
伯里克利
优点:拥有源源不断的持续续航能力,站桩buff。
缺点:攻守城中,与屋大维类似、不伦不类。什么都有,什么都不突出。
打开方式:攻守城都无法作为他的主战场,食之无味弃之可惜。通过技能模式及可看出只有加强站桩阵容体系或加强面板数值才可重唤雄风。基本不选择养。
限定英雄总结,限定英雄基本都具有独特的能力或伤害,只是有的很难大多玩家适用。不建议主养伯里克利,克拉苏,和辛尼斯卡。其他皆可养。
==典藏英雄==
✱坦克系列
斯巴达克斯优点:作为坦克拥有高额伤免及控制还自带伤害,主动技能冲锋更是大大增加了队伍的容错率。
缺点:控制不好容易一人进圈赴死。无法作为防守英雄。
打开方式:在进攻队伍中提高队伍容错率,出现坦克打墙即可使用技能,或先进场吸收第一波伤害,也可用作补控制而使用技能、基本拥有任何进攻队伍的适配性。
✱法师系列
海伦
优点:作为法师里担任辅助一姐的作用,大大增强的队伍续航。
缺点:作为辅助而言基本无缺点,自保及保人能力均超一流水平。
打开方式:作为超一流辅助基本适合所有阵容所有模式,伤免,隐身,回血于一身。
✱射手系列
成吉思汗
优点:作为射手防守而言,自带无敌并无敌爆炸伤害,作为防守方绝对是一个大杀器。
缺点:射手普遍不易进攻,还有待开发。未满圣器前攻速堪忧。
打开方式:作为顶级英雄基本都是远强于其他英雄的存在,防守大杀器,对于进攻而言,还有待开发。
✱战士系列
尼禄
优点:两个心魔快速且高伤,拥有较高的自身恢复能力,且恢复由心魔处获得,基本不太怕控制,对方爆发不够时很难造成致命。
缺点:特点不够突出,还需系统性阵容,或高氪或辅助保护。
打开方式:单尼禄搭一般英雄很难发挥出效果,需要保护或高氪提升,对钱包要求高,阵容需要一定的理解。
典藏英雄总结,典藏英雄除斯巴达克斯外都只能rmb获取,包括斯巴达克斯都拥有不俗的能力和兼容性。
在限定及典藏英雄中选择自己喜欢的作为主力再做其他英雄的搭配更适合大多数玩家的选择,而每个英雄又各有不同,没有最好的英雄,只有更强的玩家。只有对英雄更深的理解才能搭配出更强进攻或防守的阵容。
5
6
1