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“枯朽为灯”矿区改动详细介绍

精华修改于2022/06/191917 浏览攻略心得
前言:介绍下新版本的矿区大优化,第一部分为总结,一些大改动的详细介绍在后面,各位按需查看。
目录:
一、改动总结
二、电力优化
三、黑卡奖励获取方式优化
四、矿区扫荡
五、纯净区优化
一、改动总结
1. 总奖励不变
2. 拓荒电力大幅增加,更容易通关获取通关奖励
3. 拿满黑卡不再需要前三天打完,只需要任找一天使用限定数量的电力通关,减负
4. 矿1、矿2和拓荒的矿3加了扫荡,减负
5. 编队系统优化,会自动读取上期编队,匹配对应属性
6. 纯净区优化,敌人可闪袭和斩杀,练度要求暴降
7. 建议能250电过矿3就选拓荒,武器共鸣多出来5片,黑卡只亏80。
二、电力优化
现在拓荒作战每天也可获得大量电力。
以前10天投放2000+电:
TapTap
现在4天投放5000电:
(掩护作战不再提供电力)
TapTap
原先打不过拓荒的玩家,也可以轻松拿到通关奖励的武器共鸣碎片。
也提高了矿石的获取数量,因为越早通关能拿到的矿石就越多。
另外矿6可以第三天就打,不需要等5-6天回复600电。
TapTap
三、黑卡奖励获取方式优化
以前黑卡获取与最终矿石数量挂钩,拿满黑卡奖励需要在开启作战的前三天通关。
TapTap
优化后黑卡以挑战任务发放:不超过xx系统电力通关xx矿区(拓荒比常规要求更少电力),可以更自由地选择通关时间。
TapTap
系统电力不包括发电站电力,比如宝来矿区要求的系统电力为150,发电站角色援助提供了120电力,那么用270电通关即可拿到挑战任务奖励。
TapTap
当使用的电力超过挑战任务要求时会变为橙色,且在作战开始前会进行提示。
TapTap
简介结束,接下来我们看看黑卡奖励的获取难度是否有变化。
下图绿色表示变简单,红色表示变难。
TapTap
可以看到拓荒的难度基本不变,常规的矿5比先前少了700电,矿1和矿2变难由于可扫荡,忽略不计。
小结一下电力&黑卡改动:
改版前能拿满黑卡的玩家:
1)不在乎矿石的话,只需要在第三天到第十天任意一天上线打完就可拿完黑卡奖励
2)在乎矿石还是需要前三天打完。
3)矿6刚开通就有500电不需要多等几天。
改版前拿不满黑卡的玩家:
黑卡还是拿不满,但由于电力增多,更容易拿到通关的武器共鸣奖励,也能多拿点矿石。
TapTap
关于常规和拓荒的选择:
现在两者通关奖励难度是一样的。拓荒比常规多出5个武器共鸣碎片。
如果可以250电通关矿3,拓荒可获100黑卡,只比常规拿满少80黑卡。如果能多拿一档那亏得更少。
所以建议可以250电通关矿3的都选拓荒难度。再往上的档位参考下表:
TapTap
四、矿区扫荡
扫荡深巢可以直接通关整个矿区
TapTap
矿1和矿2通关即可解锁对应扫荡。
拓荒难度,不超过150系统电力通关矿5可以解锁矿3的扫荡。
矿1和矿2的大量超频材料相当于白送,大家没空打矿区也记得点一下。
TapTap
五、纯净区优化
纯净区敌人全部更改为独域怪物,能触发闪袭,能被独域机体终结。
场地效果为独域机体终结槽削减效果提升
TapTap
对独域机体练度要求很低!解放大量电力!
1)试用的曲+赛琳娜+任意奶可以0电过矿5
2)2s无专武的独域机体可以单人0电过矿6
两个独域技能只需要各点1级即可,建议萌新用白送的卡穆打,加上试用角色够用了。
TapTap
到这里就介绍完啦~感谢观看
后话:这波优化还是很给力的,每个点都很实用,战卫兵续费+1!
个人想到的优化点,大家有想法欢迎补充:
1)通关矿6解锁矿4扫荡
2)后续再加入更多boss和关卡机制
3)增加手动结算到下一天,有时想一天打到,却还要等三天不是很方便
4)掩护作战没有电力加成后,有些鸡肋,希望增加扫荡或者提高奖励
SS角色抽取优先级榜/队伍重要性榜截图
SS角色抽取优先级榜/队伍重要性榜
仅转发,Tap不常看,很少回复评论,请见谅。模糊可保存本地放大看。 二维码过不了审,所以附上参考链接: 阅前须知: 1.本榜旨在帮助入坑萌新了解当前版本角色在队伍中的重要性,以规划黑卡优先补哪些角色。纯强度考虑,XP党随意。 2.角色阶级限制在SS0,即仅抽一只头骨换一只的平民阶级。主要考虑场景为囚笼终极区180w分和诺曼复兴战新矿六。 3.榜单不是绝对强度榜,主要考虑从零开始的新号的抽取顺序规划
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