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2022/05/2345 浏览反馈
希望在建筑的数值方面再做一番功夫,刷钱机可以认为是细心玩家的福利,那么娱乐项目解锁不是线性增长倒也罢了,为啥有些高级的项目反而不如低级给的繁荣度呢?如果说是为了卡游戏进程计算好的,那直接在更改繁荣等级升级条件即可,没必要搞在解锁建筑里迷惑,如果说是因为计算了后排建筑给的繁荣度,可以提高后排解锁难度来限制。
资源建筑的时间分布也有些不尽合理,希望可以在这方面雕琢一下。毕竟经营类游戏对数值的要求很高。
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