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浅谈低周目2.0版全挑战项目心得体会(附极限周目参考线)

修改于2022/05/232363 浏览攻略
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低周目全挑战完成心得及演算力参考 - TapTap
因为有伪时之沙的存在,默认周目数是指纪念堂的周目数,但真实周目数其实要差不多少将近一半左右。
先说一下结论:当龙珠提供的演算力低于20的情况下是几乎不可能完成全挑战的,或者用准确一点的描述来说,应该是低于20周目,原因请看下文分析。
核心难度在于vs替身使者及前面几个vs,再往后有提供大量演算力的项目解锁,反倒难度大幅度下降。
下图这是笔者vs替身使者时的演算力,勉强超过及格线24点,其中龙珠提供51点,谋略提供19*200%点,议会提供85点(议会并没有100点,这也是上面加了“几乎”二字的原因,愿意舍弃经验的话,低周目仍然有可能达成),查克拉除资源上限外全满,资源上限如光子,魔力,黄金,战力全满,其余30-50左右。
不难看出,作者经过了精密的计算,当全查克拉项目全满,议会演算力点满,经验项目稍微点一些的情况下,极限低周目可以完成全挑战。
但是问题来了,如果善用魔才不点满,议会演算力极难点满,但是善用魔才点满,又注定不会是低周目。(节约同理)因此极限仍然是20周目左右比较可能完成,越早越困难。
注1:点游戏主机的原因是为了社交平台上限,被迫无奈点的。
注2:信仰池5e左右即可。
攒奇迹素材的一点小技巧:
“素材制作倍率”选1/2或者all,不要选+1,因为游戏离线模式下是一分钟投入一次,你懂。
新挑战:
发展困难不建议常驻,亏的经验反倒更多。
瓶颈不建议点,会浪费大量时间。
懒癌可以常驻。
浪费随意。
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经验:
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最终通关界面:
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真·通关档,达成计划截图
真·通关档,达成计划
总的来说,这是一款玩起来很开心的游戏,21年初玩过一段时间,后来弃坑了,最近又看到了,感觉这么好的一款挂机游戏,没通关就弃坑的话,很可惜,于是下定决心,开始肝一个通关档,欢迎讨论。2021年11月1日。由于之前玩过,所以上手很快,并定下了计划,详情如下: - - 阶段一:开局的铺垫 时间:2021年11月1日-12月10日,40天,累计游戏时间约480小时。 目标:现世时之沙全部点满(约15000
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一些关于魔王的攻略截图
一些关于魔王的攻略
只是个人一些心得,由于有些阶段过了就回不去了,具体数值难以把握,希望大家有取舍的看 1、对于周目数在5以下的小朋友而言,前期经验优先级就是三段变身,具体经验值需要多少欢迎补充 把三段升满,接下来就是一个大的突破期,建议下载连点器开连点功能, 在大家的倍率没上去之前,可以点点倍率,一般来说6-1是最优解 经过计算,在全局倍率没有超过75%的时候,点一下第二阶段,可以获得更大的优势 当全局倍率超过了7
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这游戏有毒,肝到停不下来了截图
这游戏有毒,肝到停不下来了
肝了四五天,现在7周目,经常半夜醒来一边睡还一边肝。 1周目,没啥好说的,世界大战就转。(1月6号) 2周目,学园都市卡战力就转了,好像才拿了18经验。 3周目,也是各种卡上限,玩得很难受,早早就转了。 4周目,总算推到了异界,打了2个VS就转了。 56周目,都是到了世界大战就转了,把三段变身升到了8级,点点点太累了就没继续速转,不然这里三段应该先升到满级的。(1月8号) 7周目,玩得最长,已经2
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三段变身的选择(全倍率)(附公式)(最终版)截图
三段变身的选择(全倍率)(附公式)(最终版)
计算了不同倍率下三段变身的选择(见下表) 公式在图表下面 (方便看清趋势的图表) 公式: 点击时间占比 x 全局倍率(含二段变身后)E 一段变身等级 A (总单位游戏时间下) 点击收益=x*(1+E)*(10(1+A)+2) 公式说明:习得龙语后,每次点击获得(A+1)秒收益,每秒10次点击,同时有资本主义的2次正常生产 挂机收益=(1-x)*(1+E)*3 公式说明:开启996后,每秒获得3次收
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请肝帝们没事先别刷魔典,有bug(3.02已修复)
目前3.00与3.01均发现恶性bug 只能记录上周目的魔典,无法保留上上周目的魔典(消耗掉的就没事) 由于这东西要很长的流程,应该没多少玩家碰到,正常游戏影响不大,不马上发新版本修正了,下次一起改,肝帝请先不要刷魔典 预计这个资源不会用到很多,只需要少量用来解锁一些东西,类似超越,获得越多收益递减 玩到新功能的玩家应该也直到了,消耗魔典的内容也不是必要的,可有可无 ———————————————
官方
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炼狱/无尽商人交易一图流截图
炼狱/无尽商人交易一图流
注:12.04更新完毕,且进行了一定程度的简化 具体原因请看:https://www.taptap.com/topic/19692646 9.16,部分内容修改完毕。 装备交易时一定要满耐久。
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姬魔再见截图
姬魔再见
三个号刷了15w票,但感觉没戏了。 号已全部送走。
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02:09
26W评分开聚宝之地4-蚀骨之野截图
26W评分开聚宝之地4-蚀骨之野
没有刻意降评分,还能更低。
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商人喜好表修正版(新增商人戴利)截图
商人喜好表修正版(新增商人戴利)
说来惭愧,笔者之前没仔细思考就一直把傲月大佬的表当成正确的来使用并制作攻略。今天经过TT大佬提醒,然后经过了长时间的研究,发现表中有些数据不对。 现进行修正。在查阅了傲月大佬的攻略之后,估计是因为样本数据过小的原因导致的误差。 至于为什么血液会出现这么莫名其妙的变化,笔者暂时还不知道原因。有兴趣的大佬可以自行研究一下。 另外傲月大佬满天赋的权重表和笔者之前做的好感度折扣表也全部出现了错误,最近也会
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【大型数据攻略帖】8.25版本全物品交易参考价、好感度折扣、升好感价值参考、商人订购价、炼狱商人交易、全物品制作表、载具&武器维修、升值率参考、箱子参考价、7-8阶任务相关、尸潮掉血率、精力系统截图
【大型数据攻略帖】8.25版本全物品交易参考价、好感度折扣、升好感价值参考、商人订购价、炼狱商人交易、全物品制作表、载具&武器维修、升值率参考、箱子参考价、7-8阶任务相关、尸潮掉血率、精力系统
注:在1-2个月内会新增一些内容。 最近比较忙,更新会比较慢,但是回复我都会看的。 (被吞楼了请回复) 由于有可能存在图看不清楚的情况,补一个石墨文档链接:https://shimo.im/sheets/vVAXmB0adWcQDJ3m/ 《活下去》,可复制链接后用石墨文档 App 或小程序打开 目录: 一、简要说明 二、主楼(各表格核心内容及结论或简版表格) 三、全物品制作表(含点数、时间、升值
精华
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