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2022/05/2613 浏览
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乱世逐鹿
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01:49
匡扶关羽无限连(非原创)截图
匡扶关羽无限连(非原创)
群里大佬开发的套路,逐渐完善。 为了录个一镜到底,不知道前面死了多少个关二哥
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02:04
呵呵,垃圾游戏,我说我怎么打不过呢。截图
呵呵,垃圾游戏,我说我怎么打不过呢。
前两天没注意,一直跳过,今天特意手动打,结果发现这么个东西,我呸。
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01:23
匡扶汉室队伍可能性测试截图
匡扶汉室队伍可能性测试
首先可以明确一点,匡扶汉室强度不低,但是需要技能顿悟和星级支撑,属于真正意义上的未来可期。 我预想中是郭嘉夏侯惇配匡扶汉室,不过没抽出郭嘉,只能试一试张飞张星彩,思路是差不多的,活下来就能赢。 下面是我用匡扶汉室双张与传统舍生-义薄的切磋。 别问为什么星级低,白嫖屯了一个月,今天470抽就这个样,郭嘉也没出,怎么想都不是我的问题😡
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墨染三国·《乱世逐鹿》水墨CG开发故事二截图
墨染三国·《乱世逐鹿》水墨CG开发故事二
大家好,这里是《乱世逐鹿》的制作团队,今天在这里想和大家聊一聊《乱世逐鹿》项目制作期间的一些故事。上期跟大家分享的是美术风格的故事,本期要分享的就是美术资源的后期制作方面的故事。 在确定了美术风格之后,另一件事情就提上日程了,那就是如何让水墨画动起来。对CG制作略有理解的小伙伴应该知道,想要让静态的画面做出动态的效果并不是一件容易的事情,我们为此也付出了不少努力。 我们原本的想法是参考早年间的水墨
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洪荒火剑测试秒伤近亿截图
洪荒火剑测试秒伤近亿
最高打到了9200万,没截到图,本来想再叠高点,叠不上去,估计到极限了,伤害慢慢往下降了。只放技能,法宝啥的没开,4千万以前叠得比较快,后面就很慢了。面板攻击1.7w。测试了放法宝增伤,比较少,增伤效果不如直接放身法,但是前面可以增加叠伤速度。在想给宠物也搞一套火剑流是不是能叠得更猛[表情_斜眼笑]
00:18
不是这对吗截图
不是这对吗
走位,封烟,秒杀,我以后被阴了,结果是这盾兵秒我
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普坝爆率太高了,每把都出卡出红截图
普坝爆率太高了,每把都出卡出红
普坝比机密爆率高了太多,也不知道为啥,可能是一直不杀人,老是被追着杀吧。每把普坝都会出小红和卡[表情_大笑]
第一颗心截图
第一颗心
在浴场门口那个喷泉,浴场被吃过了,剩了个手提箱没开,我过去也没看到,开完手提箱路过显示个啥红色的晃了下,我以为手表,退回去顺手捡起来,发现是心[表情_大笑]
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