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冰爆流玩法

修改于2022/05/30890 浏览攻略集合
※仅为个人理解,并非大众认可,若有不同见解请和平探讨※
这个玩法的核心是:将暴击率推到100%,让碎甲效果稳定触发。
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霜线套拥有该词条:冰系子弹命中必定暴击且暴击伤害+50%
TapTap
加上脉冲套的该词条:暴击伤害10%概率破甲(上限同时拥有4条)
TapTap
加在一起,4件装备用了7个词条就已经获得了100%暴击率,50%爆击伤害,40%概率破除护甲。
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那么问题来了:整个玩法全靠一个词条撑起来,这能是个套路吗?
当然,只是这样肯定不算啦。
1.选择浣熊时(注意留意一下商店哦),主要选择炮台浣熊(每只增加2%暴击率和5攻击力,最多8只16%暴击率和40攻击力,后续计算暴击率取4只的数值:9%暴击率)。
2.技能卡片携带的暴击率
超脉冲耀斑X级:12%暴击率,36%暴击伤害
TapTap
脉冲星:10%暴击率
TapTap
高压脉冲斑纹:15%暴击率
TapTap
霜线套词条:对寒冷,冰冻的目标暴击概率+20%(上限同时拥有2条)
TapTap
脉冲套词条:暴击率+3%(上限同时拥有4条,一般只需要1个,记为3%。
3.角色自身的暴击率(按10%计算)。
9+12+10+15+40+3+10=99
共计99%的暴击率。
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因为选择方式的不同,注定了选择只用词条:冰系子弹命中必定暴击 的话,就只能玩普攻流了...吗?
并不是哦,经过测试,闪避后快速进行长按普攻,也算作为普攻伤害,可以完美触发冰系子弹命中必定暴击的,实际上只有技能流收益较低。
下为闪避攻击流派玩法链接:
彗星效应128G豹子玩法(内附甜心三重奏128G兔子玩法)
技能流就是技能cd好了按下就好。
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另附一个兔子的bug(个人感觉算是,修复前可以灵活应用)
这个bug经过后续测试,性质为:闪避攻击时,每当闪避技能结束CD,立刻按下使用,即可触发。
bug的应用:
正常情况下,兔子的闪避攻击可以进行两次位移并改变位置,清小怪是很方便的,但打BOSS经常乱跑,打空枪。
使用该bug后:可以做到兔子的闪避攻击跟豹子的效果类似,甚至超越豹子(第一次正常使用,后续每当闪避结束冷却立即使用闪避,可以持续触发)。
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ps:整体看完可能觉得咱这攻略写的啥啊,全是自己的链接,哪有这么写攻略的?实际上咱就是将前两个攻略整合到一起,并将之前的玩法更加精进一些。
也希望咱发现的这些组合能够启发大家开发出新的玩法(例如熔岩套,闪电套等),让浣熊的游玩过程增加多样性和趣味性吧。
感谢各位看到这里,要不咱把自己○了给大伙儿助助兴吧... ⁽⁽ƪ(´゚ω゚)ʃ⁾⁾
《浣熊不高兴》终止运营公告
尊敬的各位玩家, 感谢您一直以来给予《浣熊不高兴》的支持与厚爱!由于业务发展上的调整,《浣熊不高兴》将于2023年10月12日启动游戏停运工作,并于2023年11月20号 15:00时正式终止运营,届时起《浣熊不高兴》将无法登录。 以下为停运期间的具体时间安排: 10月12日 15:00关闭游戏注册功能,同时关闭TapTap商店下载入口; 11月20日 15:00关闭游戏服务器,所有用户无法登录
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甜心三重奏128G流兔子玩法攻略截图
甜心三重奏128G流兔子玩法攻略
※仅为个人理解,并非大众认可,若有不同见解请和平探讨※ 先上结论,兔子的跳跃攻击为普攻伤害加成(可能其他角色也是但并没有测试)。 理由1:闪避普攻是占用的普攻武器卡。 此为 跳跃攻击武器卡和 普攻武器卡 此为技能卡 理由2:游戏中捡到冰系子弹必定暴击的手套之后每次攻击都是暴击伤害了(此次挑战忘了录制视频)。 上视频(视频中的探险,装备词缀有4个暴击碎甲)。 ≡≡≡≡≡≡我是分割线 ≡≡≡≡≡≡ 专
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00:49
彗星效应128G豹子玩法攻略截图
彗星效应128G豹子玩法攻略
※仅为个人理解,并非大众认可,若有不同见解请和平探讨※ 根据上篇 中产生的疑惑:是否所有角色闪避攻击都是普攻加成,对豹子进行了测试。 结果为完全可行,下为击杀厂长视频。 下为整体加成选择视频。 ≡≡≡≡≡≡我是分割线 ≡≡≡≡≡≡ 豹子的闪避攻击与兔子进行比较,在打厂长之前都是伤害更高的,下面是关于这点的分析。 1.豹子的专属技能卡片 彗星加速器64G 在拐角时弹射一次会打出多段伤害,所以在厂长
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心动研发的游戏,正在测试中,如果你喜欢毛茸茸的动物,请不要错过!
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福瑞?反正就是各具特色的角色拿着不同的武器疯狂射爆!手机上难得一见的精品肉鸽游戏
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[好战玩家专属]:专为好战的玩家打造的系列,本系列只会发布射击,格斗,moba等一切有关“战”,或者战争题材手游!
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【越玩越上头】高分肉鸽,福瑞控狂喜,爽快上头!
肉鸽游戏的魅力,可以说这款游戏展现的淋漓尽致,家人们快上手试一试~#夏日游戏安利大赛Vol.2#游戏安利#游戏推荐#恶龙少女
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[安利] 这款可爱又硬核的福瑞肉鸽手游,真的超上头!
在打了整整一个下午,反复尝试了七次之后,我终于把《浣熊不高兴》测试版打通关了。 《浣熊不高兴》是一款福瑞肉鸽手游,近期开启了删档测试,由于本人不是福瑞控,所以福瑞的事我们放在最后再说,先聊聊这个游戏的玩法。 虽然本次测试只开放了两个角色,一个近战、一个远程,打得顺利的话半小时到一小时就能通关,但是我还是觉得好玩到上头。 作为一款3D动作肉鸽手游,它的核心玩法就是组Build,如果你玩过《黑帝斯》的
精华
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写在国庆假期前...截图
写在国庆假期前...
大家好,我是上帝妈咪。 实在抱歉,好久没抽空和大家认真聊聊天啦。 这次的十一假期后,会有一个对浣熊项目组来说很重要的里程碑节点—— 小浣熊的海外版本即将于10月8日开启公测! 今天也想就这件事情,和大家聊一聊。 关于海外版本 或许有些小伙伴已经注意到了,小浣熊们一直在做出海的准备。 最近我们为了如期上线海外版本,也在紧锣密鼓地筹备中。 对于浣熊即将在海外上线这件事,我们是激动而又忐忑的。 这是浣熊
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