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关于新手。特别行动,不要再选这些了,选这些有用的。

修改于2023/05/301234 浏览
已知,特别行动是一个可以全程开麦有的随身道具的一个新模式,所以个人觉得部分角色的实用性如下:
1,不要选清洁工,特别行动这种一把能敲十几次桌子的这种,投票比刀人还多的玩法清洁工真没啥用,又是手电又是跑鞋,很容易第一把就被票出去。
2,侦探,不适合飞船地图。飞船地图地小门还多,内鬼道具太多,不带应急按钮很容易送刀。而且内鬼很喜欢模仿侦探。
3,保安,保安的实用性不是很高,最大的特点就是比较容易自证,玩的话还是可以玩玩,但不建议。
4,船员。十个船员9个先投,你要选船员,一定要开局证明自己身份,先卡刀,最后报身份,但如果那一局有双面人,这就是个无情的任务工具人。
5,搬运工,也是不推荐玩,主要就是使用技能目标太大,优点就是熄灯刀人可以直接拖走尸体,再跳管道逃走。可以装医生。不过搬运在大地图还是挺好的。可以把尸体拖到一个角落。然后别人问起来就说是复活了,怎么就被人刀死了。
6,换票师,说实话,一个换票的收益没有市长高,很多时候就是用来恶心人的,不会玩的不是自杀就是包庇内鬼。
7,咒术师。新改的咒术师还可以,但特别行动这个模式,全身都可以开麦,到时候你你一放技能咒人,那人开个疾跑一边跑一边喊,你就真的是死亡1换1了。
8,幸存者。新改版的幸存者真不适合上分,特别是这个模式,极度不建议,这就是一个没有办法招募的恶魔了。
9,小丑。小丑和幸存者一样很看操作。不建议玩。
推荐玩的角色,
1,时空之主。开局一个打卡一瓶饮料可以直接来技能,有意想不到的效果。时空之主有着很好的搭配性,可以和狱卒,警长,医生,黑客,守望,等多种船员配合,适合带能量饮料和应急按钮。有心电图的地图更不错。
2,市长,可以有效控制内鬼和中立空票。推荐的应急按钮。前期一直存票和活着就行。不要去修灯,尽量保证自己是活着的。等到人少的时候可以来一个一击致命。
3,幻影。说实话,现在这个幻影就是看运气。开去修灯,不是真的修,而是一直捣乱(把所有的按钮都给他关了,别人开一个,你关一个)。看到尸体就报告。身份随便报。尽量报警长。这样你就能快速的被别人送出去。送出去也不急着去修任务,剩下的就看你们的运气了。建议带跑鞋和应急按钮。
4,恶魔,恶魔前期不需要刀人,也不需要招人。一直苟着。苟到差不多还有4个人的时候,你就赢了,装身份的话尽量装身份多的身份。感觉自己要被投出去的时候出去开局先去招一个人。被怀疑就说自己有体检。谁跟着你就是招募谁。实在不行还能带走一个。建议带手电和跑鞋。
5,医生警长预言家狱卒守望者这种简单的就不说。
6,赏金猎人。开局先关门。找机会跟着赏金目标。关灯连刀,第1刀必须刀赏金目标。第2刀随便刀。没必要留着。能刀到赏金目标最好。一般一个赏金猎人死的时候都能带走一个两个。算是内鬼的首选。建议带跑鞋。
7,间谍。开局先先关门。取DNA之后朝一个方向走,关灯,直接开疾跑变身。反身去另一个地方。刀人就跑。灯一修好直接关门。间谍算是一个比较中规中矩的内鬼,他用来杀那种。比较麻烦的目标很有效果,比如说正在看心电图的时空之主。看电脑的黑客。必须得带跑鞋。玩间谍有一点要注意。就是。一定不要点两下技能。容易人前变身,你变身时间快到的话如果在人多的情况下,你可以双击技能。使你的变身效果连续。
8,双面人。不用多说。医生的克星。玩好一个双面人,不要急着猜别人。最重要的是稳。双面人可以很好的压制对方。开局的时候跟别人单独存在的时候,可以问别人身份,这个时候报的一般都是真实身份。
9,纵火犯。纵火犯只推荐给会玩的人。纵火犯的操作难度也比较高,如果一次没把别人点上,就不要再继续点第2次。开局可以先去打卡的地方转一转。然后去体检的地方转一转。然后修灯的时候跟人多一起走。修氧气的时候人多一起走。差不多所有人都点上了。如果还有人没点上的话,你就要想尽办法把他投出去。推荐带跑鞋和员工手册。
10,工程师。一个会玩的工程师可以给内鬼造成很大的困扰。工程师前期不要急着交秒修,他的秒修很重要,能自己修的尽量自己修。尽量不要去交免修。推荐带进阶按钮后,重力装置。熄灯之后尽量躲在管道里。保命也很重要。
11,闪光弹,闪光弹主要就是刺杀。无论是开局打卡还是怎么样。可以直接一闪就刀人。这样有着很好的效果。因为别人不知道是谁刀的。推荐带跑鞋。可以与对友配合,破坏氧气。然后先假装修等别人过来修氧气的时候时候。进行双刀。刀完之后找个角落躲好,第下个进来的人的时候直接闪光。
闪光弹与赏金猎人配合特别好。
12,诱捕和潜伏者。作为唯一性的船员。诱捕和潜伏者都是只会出现一次。这是作为船员中最安全的。玩诱捕者的时候,如果没有双面。开局直接报身份,一边走一边喊。如果有双面人。开局去打卡的地方等到只有一个或两个人的时候,小声的报自己的身份,然后开会的时候说这两个人知道自己的身份。这样就很安全。玩诱捕或者潜伏。开局盯着一个人猛跟着就行了。确定他没有协议之后再找另一个人跟着。建议都带应急按钮。或者是员工手册。
13,女巫。这个没话说,选一个女巫很有必要。前期先去打卡的地方。随便找一个。然后找时机直接空一个,在熄灯的时候控制刀一个。注意控制的时候,最好假装在做任务。
14,管道工,管道工我一般不建议玩。,但是作为上分和混分的角色。管道工有着很好的自证和配合性。其效果要在保安之上。管道工可以与警长配合。在有些特定地图甚至能起到直接获胜的效果。建议带应急按钮。
15,黑客,上分神器,快的话第一把就能把内鬼都投出去。玩黑客不要一直一个人呆在管理室,容易被内鬼偷刀。建议带应急按钮。注意技能,开会结束不要技能一好就使用,容易被别人敲桌子浪费技能,可以等熄灯再使用。
16,老兵,老兵还是比较安全的船员开技能修灯,假装看监控等人接近开技能,不过有一点注意就是容易送走预言家。
据我统计来看。诱捕。潜伏。时间之主。换票。市长,清洁工。这些都是作为唯一性的角色,也就是说一局开始时你当你抽到这些角色。但是你不使用。那么这一局就不会再出现这个角色。
可能还有一些东西没写到。回头我会补充。
下一次我们谈论一下,一些特殊情况该怎么应对?
新角色,你喜欢哪个2截图
新角色,你喜欢哪个2
1.马谡(蜀),【干扰】【特殊功能】技能:【纸上谈兵】主动,随机获得场上一个角色的技能,但只能使用一次。限一次。 【军计】主动,指定一个其他角色,可以封住其一个技能持续到一轮出牌结束,限一次。 2.司马懿(魏),【防反】【印牌】技能:【隐忍】被动,当你需要压牌时,你可以跳过压牌,获得一个忍,当你集齐7个忍时,你获得3-10的所有牌各1张。 3.周瑜(吴),【牌型】【弃牌】【防反】技能:【然火】被动
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官方你自己看一下截图
官方你自己看一下
关关于我那个bug的视频。
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太空杀10月31日更新公告~截图
太空杀10月31日更新公告~
🔥全新公共地图|惊魂小镇🔥 ✦挖宝:寻找神秘土堆挖宝得海量奖励! ✦变装:伪装为地图内的任何物体,展开你的捣蛋! ✦探索:探寻地图与npc对话,了解他们的背后故事! 🔥新身份觉醒|捣蛋鬼🔥 ✦觉醒·捣蛋鬼:对尸体使用技能后,报告尸体的玩家在会议上无法发言 🔥活动更新🔥 ✦惊魂捣蛋节10.31开启!每日登录免费领取和兑换钥匙,挖宝藏兑最高999金星&活动限定皮肤奖励! ✦完成活跃任务免费领永久水王子
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太空杀截图
太空杀
太空杀鲨角洲玩法上线了,这个不就是太空杀版三角洲行动吗,开一局试试水,怎么移动?谁能告诉我怎么移动?太空杀官方,你告诉我怎么移动啊?
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10.31版更速递:惊魂捣蛋节开启!截图
10.31版更速递:惊魂捣蛋节开启!
10⽉31⽇版更来袭! 全新公共地图惊魂⼩镇限时开启,做任务、领钥匙、开宝箱,收集糖果可兑换限定好礼! 叶罗丽联动同步开启,⽔王⼦联动鲨⻥时装免费送! 捣蛋⻤⾝份时装、可爱僵⼫宝宝惊喜登场,更有多款万圣主题时装限时返场! 10⽉31⽇,捣蛋狂欢夜我们不⻅不散! #太空杀 #太空行动 #版本更新 #惊魂捣蛋夜
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之前玩的😋还是这种小学生有意思多来点😙截图
之前玩的😋还是这种小学生有意思多来点😙
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陷害者他来了截图
陷害者他来了
陷害者 身份档案 名称:陷害者 性别:男 阵营:中立(独立阵营,无阵营任务) 核心技能:陷害 基础冷却时间:45秒   技能核心机制 1. 冷却结束后,获得2次可连续使用的陷害标记权限(单轮有效,不累计),仅可标记未被标记过的存活玩家,同一玩家整局不可重复标记;技能释放全程无特效、无提示,绝对不暴露自身身份与标记来源。 ​ 2. 被标记玩家头顶将生成全场可见、永久生效的红色内鬼标识
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新角色3截图
新角色3
费祎(蜀)【特殊效果】【牌型】主动,限2次。当你需要压牌时,你可以用对子压单张,或者用单张压对子。这个效果在三带中也可以使用。 荀彧(魏)【特殊效果】【牌型】被动,当其他人压你的牌时,三带需要双压(带的牌也要大与你的牌),顺子需要多出一张。 太史慈(吴)【干扰】【防反】被动,当你压牌后被你所压的目标压牌,你可以将手中的一张牌与对方的随机手牌相交换。 汉献帝(群)【特殊效果】【牌型】【弃牌】主动,当
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新角色,你喜欢哪一个截图
新角色,你喜欢哪一个
1.马超(蜀),【变牌】【牌权】技能:主动,【神威】你可以将4张花牌当做10炸使用,这个炸并不会影响倍率,限一次 2.曹植(魏),【过牌】【牌型】【弃牌】技能:【洛神赋】被动,当你打出连对时,可选择抽取一张其他牌或弃置一张牌,不限次数。【才高八斗】,主动,其他人打出连对时,你可以选择其中一个对子加入手牌,限一次。 3.黄盖(吴),【防反】【弃牌】【苦肉】主动,当你无牌可压的时候,你可以至多弃置两张
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我对冥思的构想第三期。接着上两期继续讲截图
我对冥思的构想第三期。接着上两期继续讲
竟然有人说这么多的冥思影响平衡,很简单,改成每个赛季都有赛季冥思,赛季结束冥思就会更换。每种冥思除了冥思剥削以外还可以锁定部分冥思。限制冥思提供给部队的属性值。比如说,部队对建筑的伤害最多增加200%,对玩家的伤害最多增加150%,受到建筑的伤害最多减少80%,受到玩家的伤害最多减少80%。其他的减伤最多60%。造成的伤害最多增加100%。生命值最多增加200%攻击力最多增加200%。闪避最多80
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