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明日方舟--芙兰卡解析

2022/05/303589 浏览综合
Part1.基本情况
TapTap
【干员代号】芙兰卡
【所属职业群】近卫-无畏者
【星级】5星
【简介】芙兰卡,别称胖芙狸,5星无畏者,即模板体系中的挡1剑圣。
是的,又是一个剑圣,而且还是缠丸的技能上位。作为游戏中元老级的干员,在开荒期中陪伴许多刀客塔度过了干员荒严重的日子。虽然芙兰卡的面板和机制在现在来说已经落后于整个版本了,但是并不妨碍她在现在的环境中确实还有一席之地,在特定的站位还是能够打出可观的输出。虽然是时代的眼泪,但是并没有完全落下去(胖芙狸,我的胖芙狸)。
1.天赋
【铝热剑】-攻击时,有概率无视目标的防御力。
精英化1后,芙兰卡获得天赋铝热剑,攻击时有10%概率无视目标的防御力(精英化2后提升到20%)。
首先吐槽一句,YJ喜欢做的两类技能/天赋,其一是看似很厉害但实际上没啥用,其二是看起来朴实无华实际上强的可怕;前者一般用数值限制机制,后者则是用数值突破机制。
作为芙兰卡唯一天赋,在机制上这个天赋是很强的,加之自身面板的攻击力,在完全无视敌人防御力的情况下可以打出可观的伤害,触发天赋时伤害能力丝毫不逊色于上位的斯卡蒂。但即使从机制上,铝热剑也并非是无敌的,因为此时芙兰卡造成的仍然是物理伤害,会被其他物伤减免的机制克制(比如物理减伤盾)。
从数值上说,精2后20%的概率,计算期望后就能发现,在实战中单纯靠基础概率触发天赋,造成的伤害也较为有限。属于被数值进一步限制了强度的类型。
2.技能
(1)迅捷打击·γ型
TapTap
【技力恢复】自动恢复
【效果】攻击力增加20%(1级)→45%(专三),攻速增加20(1级)→45(专三)
【技力消耗】45(1级)→35(专三)
通用模板的增伤技能,基本没有什么优点可以说的。
(2)极致锋度
TapTap
【技力恢复】自动恢复
【效果】防御力降低到0,攻击力增加50%(1级)→100%(专三),天赋触发概率提高到2.5倍。
【技力消耗】20
精英化1后,芙兰卡习得技能极致锋利度,开启技能后会进入专注击剑模式,防御力变为0,提升攻击力和天赋触发概率。
看过缠丸篇以后,对防御力降低到0这个机制肯定了解,这里不再赘述,但是关于这一点还是有一个区别点需要说明。开启技能以后,由于防御力归零,芙兰卡的生存能力会急剧下降,承伤能力会变得极差,虽然满配芙兰卡有3700+血量,但相比缠丸天赋加成后拥有5200以上血量还是有一定差距,所以可以得出结论,在开启技能后,芙兰卡不适宜受到伤害。因此,芙兰卡的站位就比较清晰了,相比缠丸的盾前站位,芙兰卡更适合盾侧的位置,这就限制了芙兰卡的部署位置。
然后再谈一谈数值的问题,以满配计算,开启技能后芙兰卡的攻击力会达到2022点。从敌人的数据中可以得知,当攻击力达到2000以上时,可以对几乎任何敌人造成一定的伤害;即使抛开天赋的提升不谈,2022攻击力的数值足以对现在所有不具有物理减伤特性的敌人造成可观的伤害,这就是数值拯救单一机制的典型。
最后说一下天赋提升的问题。虽然2000以上攻击力基本不存在无法破防的可能,但在危机合约中数值会被tag限制,依旧存在打不出伤害的可能,因此天赋触发概率的提升就变得较为重要了。开启技能后,触发概率提升到50%,这种概率我们一般称之为“一半一半”,很诱人但很有限。
总结:开启技能后芙兰卡接敌能力会大幅下降,因此如果使用2技能建议部署在盾侧位。虽然常态中不存在抛光可能,但单一的面板加成还是会被tag制裁,可以靠天赋补回来,但是不会补太多。
Part2.剧情部分
【代号】芙兰卡
【性别】女
【出身地】哥伦比亚
【阵营】黑钢国际
【种族】沃尔珀
【矿石病感染情况】确定为感染者
早期推出干员中芙兰卡的剧情算是比较全面的,可能和雷蛇剧情的补充也有关系。
从个性而言,芙兰卡具有典型的狐狸特性——喜欢捉弄熟识的人,这一点在雷蛇的档案中也有体现。芙兰卡属于黑钢国际阵营,同属这个阵营的还有雷蛇、香草、猫猫头;在黑钢阵营的4个干员中,芙兰卡是唯一的感染者,因此才和雷蛇一起被派遣到罗德岛,一边执行任务一边接受治疗。
从芙兰卡和雷蛇的档案中还可以看出黑钢国际的两个要点。
首先,黑钢国际是一个大型安保公司,不过在泰拉的世界观中,安保公司其实就是有组织的雇佣兵组织,依靠完成雇主的委托获利,芙兰卡也是在护送某个重要物品的时候感染了矿石病,实际上就是一个雇佣兵的机构。
其次,黑钢国际对于矿石病的观点并非排斥。这也和雇佣兵组织的形态不谋而合,从各个干员的档案和背景故事中可以得知,目前泰拉大陆上,从事雇佣兵这项工作数量最多的种族,必然是散落在各地的萨卡兹,所以雇佣兵对于矿石病并不会产生不安。
最后是一点推断,既然黑钢国际是一个雇佣兵性质的安保公司,以后会感染矿石病机会也会更多,因此黑钢以后大概率会在活动中出现。
TapTap
以为到这里就完了吗?并没有呢!
Part3.杂谈
1.关于剑圣的一些说法
这一部分主要说的是,挡1剑圣这个模板真的退环境了吗?
从广义上剑圣并没有退环境,只是环境变得更为复杂了一些,剑圣自身增伤的机制过于简单,都是暴力BUFF面板,缺少独特的其他机制,因此在现在复杂的环境能被制裁的机会就更多了,所以在目前的环境中适用性下降。同时,剑圣渐渐式微还有一个原因就是干员池的扩充,可以选择干员多了,排他性比较差的剑圣自然会被替代。
在这里应该再明确一点,单纯从危机合约出发评价一个模板是过于片面了,不能因为剑圣被危机合约制裁就说剑圣退了环境。
总体来说目前剑圣式微主要是因为泛用性导致的排他性差,在干员池较大的时候容易被替代,自身强度反而不是主要原因。
2.面板怪的未来在哪里
众所周知,挡1剑圣都是依靠面板和暴力增加攻击力取胜,在前期优势比较大,后期因为能够制裁攻击力的敌人和环境变多会显得式微。就像之前模组分析提到的,剑圣需要回到之前的高度,就必须拥有一个排他性比较强的技能或者特性(比如类似决斗哥的机制或者特异性的增伤)。
总之就是,剑圣需要一个区别与于其他模组的机制才能重铸荣光。
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#明日方舟 #明日方舟墟
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那边将前往拉特兰,而我们即将前往谢拉格
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技能没专三,好用
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00:08
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争取让没接触过肉鸽的朋友也能看懂 本次新肉鸽更加需要运营策略,玩法也更加随机 为了防止大家初见迷茫,让大家清楚界园志异机制,帮你快速上手! #明日方舟镜中集#界园#明日方舟攻略#今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员
精华
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界园n10 想挑战二三连打 但是就四滴血 还有没丢出来的战血流什么的 还有六层能用的特种劵 术士劵 先锋劵 狙击劵四张 有没有b站攻略或者什么地方的攻略能帮的[表情_微笑][表情_微笑][表情_微笑]#明日方舟
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后勤,推荐N7~11, 为什么不打N9以上?因为战斗会变多,麻烦,不知道战斗会不会把常乐顶掉。 为什么不打N12及以上?之前打过n14也遇到令了,留了140钱,9厉1花,结果24券一个茧成绢也没(即12次roll),然后心态爆炸了。 根据失败的几局地图, 对“常乐”的节点的估计为 至少走4或5格到达常乐节点, 如果到结尾没到4格可能会出(未验证) 至于常乐能不能出令?为什么不问问神奇海螺呢? 成功
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界园截图
界园
迟来的全收集,上班后时间少很多
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【明日方舟】夏活结束前至少还能获取多少合成玉?截图
【明日方舟】夏活结束前至少还能获取多少合成玉?
明日方舟夏日活动在8月2日16:00开始,8月16日3:59结束。去除16日一天,活动时间14天。 从今天(也就是7月29日)开始到夏活结束共18天,接下来统计这段时间我们还能获取多少合成玉? 一、日常必定获取 1.每天100合成玉,共1800 2.每周500合成玉,三周共1500 3.每周剿灭1800(上限没到1800的小登,给我去B站找攻略,借维什戴尔,新手就能满),三周5400合成玉 合计8
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梦回大航海 最新版大地图详细标注截图
梦回大航海 最新版大地图详细标注
这次大地图标注了全部国家队、海盗王、固定神秘舰队(炮)的具体坐标,为了防止地图过大,错误下载导致的画面模糊,特地增加标注所有船员所在港口的各大海域地图11张。 此外还有如下标注:黄色标点:海上宝物(全)阿拉伯古籍(绿)——东印度、巴士拉右下不远。宝石耳坠(绿)——南非、开普敦左上小岛外围。绅士帽(绿)——西欧、卡尔维下方沿岸。所罗门护身符(绿)——东欧、贝鲁特右上角落。吹箭筒(绿)——东欧、卡法左
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