✦世界树情报专栏✦研发进度第一期
二测结束以来,我们收到了非常多的建议与反馈,深知仍有许多不足的地方亟待调整。针对这次暴露出来的种种问题,我们都有一一记录,不过目前人手和时间比较有限,很多具体方案这次没办法呈现给大家,之后会加大力度持续调整、优化。
感谢大家的支持与关注,世界树情报专栏将为分析员们随时透露研发新进度~
评论137
写下你的想法...
爆率感人,
我觉得西山居也是游戏大厂 格局放开 别学米扣游 只有你的游戏有了群众基础才能赚更多的钱 大家玩游戏是为了娱乐 舒畅 结果奖励少的可怜不说 抽卡还学人搞10连保紫 80连保金 我觉得不可取
什么时候能把我的闪退修复?
5天了,up影都没见到
狂猎被置身之后就卡住了,模型就无法动了,要更换角色或使用其他角色的副技能才能恢复
下次更新能把商城买完的礼包直接消失么?买完整个告罄放在那给谁看啊?
我的直接无法更新,一更新就闪退
其实我认为可以增加一个入侵玩法,就是组队联机中,组队打图时,乱入一支队伍进行对抗,乱入前有红色感叹号提醒即将有其他位面队伍入侵,注意寻找掩体对抗的字样,然后就看玩家队伍的了。结束后,入侵胜利的玩家队伍可以获得最高不超过5星角色碎片自选x个和其他武器、角色升级材料、通用银等,甚至巴德尔试剂也可以;抵抗失败的队伍可以获得一些保底奖励。或者另一个想法,位面入侵界面队员可以交流,选定即将入侵的队伍位面,胜利后即可获得入侵位面队伍的角色碎片或者装备。最后一个不成熟的想法,可以添加不同类别的伤害武器,红色限定但是要通过入侵其他位面的队伍胜利一定场数后才能获取。一点天马行空的想法,如果能给策划大大一点灵光乍现,那想必是极好的
要是关卡能开启扫荡就好了
容易闪退,要优化优化
多来点角色吧。这爆率。吐了😭😭😭😭