关于现版本步兵作用的讨论

更新时间2023/5/301472 浏览游戏攻略
今天我看到很多萌新玩家对于步兵在本游戏中的定位并不明确所以就特地来写另一篇文章来为玩家们讨论步兵在本游戏中该怎么玩。
首先,步兵是本游戏里面最基础的一个兵种,属性一般,被动技能也最没有特色。唯一的优点就是性价比高。所以便产生了一种步兵强而步将弱的言论。所以官方给步兵额外提供了一个超强力的防御技能盾墙。让步兵在机制劣势的情况下,依旧有用武之地。但是随着版本的更迭,神兽的出现,骑兵弓箭的防御力大幅提升。让步兵本来作为肉盾的优势不再明显。但步兵依旧有用武之地,那就是充当释放宝石的架子。很多人都不理解,为什么官方钦定的卖血肉盾在现版本反而连自己的优点都被取代了呢,所以我特地将我全部养满的神兽属性图来给大家分享。
首先是对比组三级步兵生命勋章外加龙盾和面板最高步兵蛮族勇士的庞培因为平时懒得打所以就没搞四级步兵勋章各位直接把这个面板加上12%就行了。
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话不多说直接上图
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论,神兽为何降低了步兵地位?
这个简介模型会给你答案
哥布林(纯炮灰,buff工具)<牛头人(面板技能还行,攻防太拉,对面弓多比狮鹫强)<狮鹫(功能性还行,善于走位不会太差,不过发挥不稳定)<顶级步(除胡子,斯巴达)<猛犸(除腿短外全面占优,血量和全肉步55开,输出更强,减伤buff强于盾墙)<秦俑(对步兵不如,对骑兵小优,对弓完胜)<独眼(面板高,哪怕没养满随然轻甲,但有双buff,敢打就能反击到失去战斗力,配上警戒肉度完全不输步兵)<比蒙(boss级战力,无需多言)
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