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《快点三国》6月份新版本更新内容

2022/06/02190 浏览
亲爱的各位主公:
《快点三国》公测在即,现在为大家带来6月份新版本更新内容~~
《快点三国》玩家官方交流群:1064940349
内容更新
1.增加每周铸剑活动,当主公完成每日任务后,将会累计进度。当进度达到要求时,可以领取装备铸造令,每周重置。
2.新增装备卡池心愿系统,每周重置
3.新增新手在线时长活动
4.排行榜和好友新增养成对比系统。
5.新增招财进宝功能,主公每天可以进行招财,低价获取银币。
6.战功勋章和兵符可升级到14级。
系统优化
1.主城界面优化
2.养成提示优化
3.珍宝阁和特权商店优化
4.竞技商店,军团商店商品优化
5.开场引导优化
6.主线剧情关卡产出优化,英雄的培养周期比更新前要缩短50%。
7.七日/十四日任务和功能引导,重新调整了任务以及奖励道具。相信新的奖励会帮助主公更好的进行成长。
8.群英塔降低了难度,去掉三星条件,且每层塔的奖励进行了重新配置。
9.兵法的领悟等级从10级提高到100级,版本更新后,主公的领悟等级为更新前等级*10,每级需要的材料降低。
系统调整
1.神器系统功能修改,神器系统功能修改。版本更新后,系统将会自动分解主公打造出来的神器,并对应返还消耗的材料和英雄碎片。
2.神器不再需要打造,当神器系统解锁时,每位英雄都可获得对应的神器。
3.神器养成功能调整
主公可以提升神器等级,提升神器等级可以获得额外的属性加成。
主公可以为神器淬火,淬火可以提升神器的星级、品质和镶嵌位。
神器镶嵌位可以镶嵌神石。
神石可以在炼妖炉里进行炼化,神石分为器刃石(红)、器饰石(蓝)和器魂石。
炼化出来的神石可以在炼妖炉里进行精炼,精炼可以提升神石的等级和祝福等级,并能触发神石共振效果。
4.搴旗斩将在连战状态下,2回合到了后系统自动点击跳过。
5.皮肤商店里的皮肤,可以使用元宝进行购买。皮肤券下架。主公多余的皮肤券可以贩卖,1皮肤券=10元宝。1980元宝。
6.每日购买体力从100点提升到120点,价格进行对应调整,每日可购买体力次数限制为10次。
7.部分玩法的开启时间点调整和优化
8.英雄重生的等级和条件调整。1-40,免费。41-70,消耗300元宝。大于等于71,消耗重生符。
英雄调整:
马超-天赋调整:现在满星后,蓄力攻击无视50%的物理防御。
庞统怒气技能调整:全体队友双攻双防提升15%。在烈日天气下,火属性英雄攻击处于灼烧状态的敌人时,会立刻结算一次40%-50%-60%灼烧伤害。
糜竺怒气技能调整:全体队友双攻双防提升15%,在烈日天气下,处于灼烧状态的敌人攻击我方火属性英雄时,会立刻结算一次140%-160%-180%灼烧伤害。
大乔怒气技能调整:全体队友双攻双防提升15%,在暴雨天气下,水属性英雄攻击处于怒涛状态的敌人时,按照造成伤害的百分比给全体4%-6%-8%回血。
鲁肃怒气技能调整:全体队友双攻双防提升15%,在暴雨天气下,处于怒涛状态的敌人攻击我方水属性英雄时,受到伤害的英雄恢复本次伤害百分比的血量20%-25%-30%。
程昱怒气技能调整:全体队友双攻双防提升15%。在狂风天气下,风属性英雄攻击处于威慑状态的敌人时,技能每消耗1点怒气值,恢复30-40-50点无双值。
贾诩怒气技能调整:全体队友双攻双防提升15%。在狂风天气下,处于威慑状态的敌人攻击我方风属性英雄时,我方立刻获得60-80-100点无双值,每回合最多触发5次
张梁怒气技能调整:全体队友双攻双防提升15%。在沙暴天气下,土属性英雄攻击处于流血状态的敌人时,会立刻结算一次40%-50%-60%流血伤害。
张宝怒气技能调整:全体队友双攻双防提升15%,在沙暴天气下,处于流血状态的敌人攻击我方土属性英雄时,会立刻结算一次140%-160%-180%流血伤害。
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快点三国
6.6
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《快点三国》9月1日更新公告截图
《快点三国》9月1日更新公告
亲爱的主公: 游戏将在9月1日10:00到11:00进行停服维护,维护期间无法登陆游戏。维护结束后,请各位主公重启客户端,以便能正常进入游戏。维护期间给您带来的不便,敬请谅解,感谢各位主公的支持和配合! 更新内容 1、限时开放误入梅林活动,参与活动可获得丰厚奖励; 2、限时开放八面玲珑活动,参与活动可获得曹操限定皮肤-观海听澜; 3、限时开启累计消费元宝活动,达成消费条件可领取套装自选和大量材料;
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《代号:味》预约开启!一款有“味道”的游戏截图
《代号:味》预约开启!一款有“味道”的游戏
经过一年的闭关研发,《代号:味》的开发有了里程碑式的进展,我们设计了许多造型特异的新角色与怪物,相信游戏在不久将来就能正式与大家见面! 欢迎各位吃货来到美食的世界,这是一款有“味道”游戏,在宇宙的另外一个时空里,一家缺少食材和食谱的的料理餐厅,由于魔王对于食物的掠夺,餐厅已经濒临破产,于是餐饮的的伙伴们踏上寻找食材和食谱的冒险之路,在冒险之路上,我们需要打败魔王,和寄宿于无数美味食物当中的生命[食
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《代号:味》人物角色介绍之薯条射手孙香香截图
《代号:味》人物角色介绍之薯条射手孙香香
在《代号:味》的美食世界中,有一位魅力非凡的角色——孙香香,这位独特的薯条射手,手持特制薯条发射器,宛如战场上的璀璨星辰。她身姿矫健,步伐轻盈,在《代号:味》的美食世界里大放异彩。 她的技能“薯条飞射”,能迅速而精准地发射出如剑雨般的薯条,以伶人惊叹的速度和力量击中敌人,展现出她卓越的输出能力。而她的终结技能“金色风暴”能过对敌方生命百分比最低的单位造成伤害,若目标附带【灼烧】效果,则立刻清除所有
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《代号:味》的第二期爆料截图
《代号:味》的第二期爆料
各位“吃货”们今天吃了么?创建美食游戏的过程中最痛苦的是整天让我们的创作团队感到“饥肠辘辘”。把“食物”画的越美味,我们的肚子就越饿。最近感觉吃外卖的频率和种类都明显增加。晚上还需要下顿小馆子来喂饱我这辛劳的一天。 至于上周说了,制作美食刀工很重要,掌握火候更是非常重要的一个环节,很多食物的口感都需要通过火候的把控才能做到恰如其分。比如拔丝类菜品,需要考验糖浆的火候控制;西餐里的牛排,需要温度去把
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《代号味》第一期小爆料|牛魔王竟然是截图
《代号味》第一期小爆料|牛魔王竟然是
“民以食为天,食以味为天”作为资深吃货,我们团队一直想打造一款美食为题材的产品,希望能通过游戏传递美食的做法,能普及各类美食的制作过程,同时希望通过美食可以治愈我们。烹调是一种艺术,看着各式各样的食材混合交融在一起可以散发“幸福”的味道。 “代号味”不仅是一款有“味道”的卡牌,也是一款有“烹调操作技巧”的模拟经营游戏,所谓用心选择食材,用爱精雕细作,用情烹饪佳肴,用意精心摆盘。最后才能呈现一道道
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