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“江湖召集令”活动帖
2022/06/0268 浏览
等了好久终于盼到了论坛的活动,终于又能畅所欲言一番了。![[嗒啦啦4_好耶]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d378b7a8f38cae2d3dfb6170d918238b.gif)
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要问我最想让游戏出什么新游戏玩法,那必须是公会系统呀。我之前玩过一个游戏,里边最吸引我的就是公会战了,每周同一时间我和公会里的小伙伴都会准时聚集在一起参加,互相配合击败对手,获得胜利我们会非常开心,失败了也不气馁。说回到咱大明,感觉大部分时间都在单机游戏,缺少了一定的玩家互动功能,而我心目中的公会系统功能就恰好弥补了这一缺陷,下面我来介绍一下我的想法:通天剑冢达到一定层数后,花费一定的数量金条(或元宝)可创建公会。公会由会长,副会长,精英成员,普通成员构成,创立公会者为会长。公会拥有贡献系统,公会成员可以每天贡献一定的银两,金条(或元宝)和古董来获取贡献值,会长可根据成员活跃度和贡献值来自由任命副会长,成员等。每位成员可以使用贡献值在公会商店换取珍贵物品,且公会总贡献值每达到一个等级可以获取一个时间buff,获得一定属性和增加一定战斗力(类似于称号),有效期为一天,隔天需要成员重新领取 。公会每天会刷新一个公会boss,需要公会全部人成员进行击杀(类似于天绝峰),击杀boss会获得贡献值、公会活跃度日常资源。公会系统每隔一段时间会开启全服公会战,需要一定数量的公会成员与别的公会成员进行战斗切磋,公会战拥有战力限制buff,超过一定战力的公会成员将获取一个负面buff来降低战斗力以示公平(类似于人多势众buff)。公会战是用来衡量一个公会的战斗力和成员聚集力的,需要成员们的踊跃参与,且关乎着公会的排名,公会排名每一次公会战打完之后更换,参与公会战会获得贡献值和珍贵奖励,排名越高的公会获得的奖励也更丰富。公会战排名前十名拥有限时称号及每日奖励,有效期至下一次公会战结束。以上是我对公会系统的一些猜想及建议。
要问我玩大明玩到脑壳炸的一件事莫过于盟主宝箱开出重复的技能心法和一些不需要的装备,装备还好,分解了还能获得一块神龙令,而技能心法重复了那是真的难受,要么当经验吃了要么给其他人物装上,这样非常之不划算。所以我建议给铁匠铺增加一个甲级装备秘籍研究功能,在里边可以把一些不需要的甲级装备心法技能进行变换,需要花费一定量的金条(当然这金条最好别超过一个盟主的价格,不然就不划算了)进行变换,不会变换成原来重复的装备和秘籍,且装备只能变换装备,秘籍只能变换秘籍,所需要的金条也不一样,这样就能解决盟主开出重复装备秘籍的问题,使玩家拥有更好的游戏体验。
以上就是我对游戏的新玩法和活动的一些看法和建议,最后希望咱大明越办越好!![[嗒啦啦2_期待]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/4586b6e33f74e054079a0d9aaed70aee.gif)
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区服:公测381区 帮派名:玩瑶死个马







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