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这个游戏的优缺点

2022/06/027249 浏览
先说一下我这个游戏目前推到主线第5章,挑战模式2-6(相当于别的游戏的困难模式)
相当于别的游戏的逼氪,一般都是从角色强度,玩家之间的互相对抗上来做文章,这个游戏不得了,这个游戏是从你推主线关卡上来逼你氪金。
不说抽卡,不说人物平衡性,就说人物养成方面
TapTap

人物经验关卡第二关通关一次给6个最低级经验道具,第三关需要通关挑战模式3-6来解锁,我现在还卡在2-6,3-6更是遥遥无期,当然如果我用推主线的队伍其实是能通关2-6的,但是有意思的地方来了,
TapTap

每个挑战关卡都有三星达成条件,你如果想拿到挑战模式的奖励必须得达成每个关卡不同的三星条件,2-1的三星条件是你队伍里必须带R卡,(就是最低品质的卡),而挑战模式的怪伤害都很高,这也就是说你必须得去练R卡,强制性的让你去练一些关卡要求的废卡,然后,你想练这些废卡就必须去刷经验关卡,这样就陷入了一个死循环(想解锁经验关卡就得通关挑战副本,想通关挑战副本就得刷经验关卡)
俗话说,上帝关上一扇门,必然为你打开了一扇窗,可是,这篇窗是需要你充钱的。
TapTap

氪金之后的货币我们称为红晶,1RBM=1红晶
1红晶=10蓝晶,就是上图那个蓝色货币,这就相当于,你如果想快速升级你的人物,就必须需要用蓝晶去兑换经验道具,(金色经验道具相比于蓝色经验道具无论是价格还是效果,都是25倍)一个金色经验道具需要10块钱!
这还仅仅是人物升级方面,我目前还没有解锁涂鸦系统(就是装备系统)所以并不清楚涂鸦有没有氪金点。
至于抽卡,一般我们都是以UP池为准,常驻池子在大多数游戏里我们都是不抽的,UP池200块钱10连,然后300抽可以兑换一个up角色。
至于保底机制,说真的,我没看太懂,这里上图你们自己看。
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另外,游戏发热严重,我游戏画面最低配置,依然发热严重。
总结:音乐,立绘玩法都是挺不错的,但是角色平衡性太差,氪金点很多。入坑需谨慎。
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6.0
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这个游戏的离谱之处截图
这个游戏的离谱之处
先说一下我这个游戏目前推到主线第5章,挑战模式2-6(相当于别的游戏的困难模式) 相当于别的游戏的逼氪,一般都是从角色强度,玩家之间的互相对抗上来做文章,这个游戏不得了,这个游戏是从你推主线关卡上来逼你氪金。 不说抽卡,不说人物平衡性,就说人物养成方面  人物经验关卡第二关通关一次给6个最低级经验道具,第三关需要通关挑战模式3-6来解锁,我现在还卡在2-6,3-6更是遥遥无期,当然如果我用推主线
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入坑小果冻的第24天
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