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论猫之城中的哲学问题(值得体验,不建议常玩)
2022/06/03126 浏览
猫昨天开服以后,玩了一段时间,实在分不清抽卡哪个是哪个的资源。觉得累,而且遇到了不能抽新手池子的bug退了,今天上游戏一看,居然可以了,运气好抽了双黄,就吸引我继续留下来玩了一天,然后发现,嗯……还是难玩
一、优点:
1.很多人说是p5风格,我没玩过,但确实音乐很带感,画风也很吸引人,白猫的语音我很喜欢
2.剧情切入点感觉还可以吧,没有一上来就拯救世界,徐徐而来,配合全程语音虽然对话很慢但我还是把第一章看完了
二、R卡的问题:
很多人吐槽SSR比R还多,这就对了,因为这个游戏的思路是,你去抽卡,R满破了,然后多出来的材料去换SSR(应该,没获取认不太出来),但兑换比是4:1
所以你R很多还怎么满破去换SSR碎片,这个思路不是不行,但感觉剑走偏锋了
三、哲学问题:
这游戏让我想起很久之前的re0手游,先有鸡还是先有蛋呢?
1.料理
通过第三章,也可能是3-7,开通了料理功能,吃了可以加伤害,那料理的食材从哪儿来呢?除了几个低级的,都需要钓鱼获得,那怎么钓鱼呢,通关主线第五章开,那怎么通关第五章呢?拉战力,就感觉应该一起开通的绑定功能,分开开,很迷
2.战力
显然有了战力你才能应付这个游戏夸张的主线难度,那战力怎么来呢?刷经验材料呗,然后你就会发现,诶?刷1.2经验关卡的材料给的很少,升的很慢,大概我刷了30多把,4个角色还只有一个60级了,所以你得刷第三关需要通关主线第三关挑战模式,大概需要3.3w战力,然后呢,诶,我没战力啊?那你打经验关啊,我打不了啊,啊?死循环.jpg
话说没有战力又过不了第五章,那又怎么钓鱼呢?
四、一些比较奇怪的事
1.升级
升级增加体力条长度这是常规操作了,但居然升级只回复十几点体力(我猜测是几级就回几点),然后,升级遮挡住屏幕后还经常造成莫名的遮挡和bug
2.白猫
点击白猫除了想和机器人贴贴外,也是有功能需求的(料理and邀请,也就是拉亲密度),但是点白猫总是和我对话,这也算了,点击右上方跳过后,返回主界面了居然,还要再次点才会进去料理和邀请那里,就不能先和我说句话然后出功能界面,非要割裂开吗?
3.邀请
邀请中提示可以馋身子或者动食物,但食物动起来没反馈,而且咖啡厅馋身子也挺莫名其妙的
4.大厅的npc
辣个姐姐,你可以在大厅站着,但能不能不要拿着手机一副猴急的样子,和她对话后好了,然后一会儿又开始猴急了,绝绝子
五、一些可以改进的地方(👀缺)
1.挑战关卡
许多莫名其妙的要求,改一改吧,累不累啊,还有就是建议改成3颗星可以分几次拿到,也不会那么恶心人
2.技能图标
能更清晰的分一下这张卡是谁的吗?一但上同一个角色的不同武装,呕吼完蛋,根本分不清谁是谁,当然后来都交给ai打了,因为我实在认不出来
3.抽卡
池子深不见底,卡池多角色up,抽卡钻石应该是分了五种
一种普池,一种up池,一种哦,忘了,就叫御魂池子吧,一种钻石能换以上三种钻石,还有你冲的rmb,应该可以换最后的这种钻石,omg,我写着都头晕,
简单点,抽卡的方式简单点(拜托了)
4.主线
主线难度前面已经说过了,但还有的问题是,第一章基本全程语音,第二章开始一句没有了,导致后面剧情全跳过了,剧情切入点好我讲了,但是推进的也太难了,4章了依依这个事儿还没完,哦~来点新鲜的OK?
值得一说的是以前游玩体验是建立在测试送体力钻石很多的情况下,正式开服呢?不敢想啊,最后是莫名其妙的bug
总之,质量不差,野心太大。音乐美术,值得体验,公测不改还是别下载了,会头疼的











