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6.13公测即将开启!史诗级CG预告片来袭

2022/06/03322 浏览最新资讯
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不删档测试上线两月有余,帝国战场上发生了太多值得记录并纪念的故事。伐伐跟英雄们商量着,应该创作一部专属于重返帝国领主的影片,来展现这些最有共鸣的精彩时刻!
为了诠释好这些故事、真切还原战场的壮烈与英雄的豪情,伐伐请到了“写实风CG动画”的顶级工作室Digic Pictures,基于《重返帝国》的场景与人物设定打磨画面细节,利用先进的Mocap技术演绎英雄气质和史诗氛围…
为诸位领主带来真正的“史诗级高质量大片”之前,伐伐先献上CG预告片小样~大家一睹为快吧~
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《重返帝国》CG预告片
《重返帝国》的故事是胜利者的荣耀,也是失败者的不屈;是生生不息的向上,更是拼尽全力的坚决。在智慧与力量的角逐下,我们的英雄踏着时代的浪潮奔赴而来,他们将以何为战?又为谁而战?!
匈牙利Digic pictures工作室是世界著名的CG电影公司,成立20多年来,为各种游戏打造了大量令人惊艳的CG大作,还创作了诸多优秀的动画影视作品,被誉为”3D动画的天花板“
借着CG预告片的热血与感动,伐伐将带来一则激动人心的好消息——帝国公测终于定档啦!6月13日《重返帝国》将开启全平台公测,鲜活的战场体验、自由的行军对抗、真实的策略攻防…更有奇迹重现的新赛季赛场升级,期待诸位领主一起重返帝国,开基立业!
01拟真画质 · 鲜活战场
3D引擎PBR极致渲染技术的加持下,《重返帝国》还原了古代战场的逼真体验,让领主们在大世界的王城争霸中体验山川河流、关隘渡口的错综地形。领主们领略多样化帝国盛景的同时,还能利用地缘优势阻隔敌军侵袭,打造“一夫当关万夫莫开”的坚强堡垒!
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大世界拟真战场
为了使真实地形的玩法满足策略博弈的需求,我们还增加了“蹲草丛”的树林隐身设定,让两面包夹、暗度陈仓等经典兵法成为可能。领主们追逐敌军时切莫孤军深入,小心被树丛中钻出的大汉团团围住哦~
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活用地形出奇制胜
夜幕降临之际,忙碌的内城又归于平寂。桑图尔记录着潺潺流水,竖琴在和声与滑奏间描绘月色与朝露。光影变幻,各文明建筑鉴证了时代的一次次变迁,而唯有熟悉的旋律,振奋着帝国领主不灭的雄心!
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中式风格下的内城景观
02自由行军 · 激爽对抗
精美画质塑造鲜活战场的同时,即时的对抗设计也让战争体验更加沉浸。领主们在《重返帝国》中不必铺路、走格子,可以自由拖拽行军目标、实现部队的灵活应变;更不必单靠一纸战报了解战况,而是能全面地洞察战斗细节。领主们随时变化战术、满足多支部队协同包抄的同时,还能“蛇皮走位”躲避敌方主将的大招~
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自由行军的即时对抗
在指挥的分兵与集结中拉扯,在技能的释放与拿捏中游刃,越来越多的“微操大师”已涌现帝国战场,将联盟对抗引向又一个高潮!
03策略攻防 · 百团大战
除了部队之间的即时作战,《重返帝国》的城战设定更加考验联盟的决策力与执行力。立体城池除了增设功能各异的联盟科技建筑,还能在城外布局箭塔、抵御敌军侵扰。高级名城“四面城门”的设计增加了攻防博弈的突入切口,让战场策略更加富有变化。
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四面攻城的策略实战
除了防守方林立的箭塔,攻城方也能组建器械大军、带着投石车攻城略地。擅长数值计算的大佬甚至能准确判断入场时机,利用投石车的超猛火力,在多方夺城中赢取关键的“最后一击”。辛苦打城却最终被抢的联盟,还要小心敌军趁虚围追,别落得“赔了城池又折兵”的惨境~
04奇迹重现 · 赛季升级
随着各区服陆续进入S2赛季,更多玩法也将带来战场的体验升级。除了新英雄新技能带来丰富的阵容策略对抗,S2赛季还将开启“奇迹”副本。届时领主们领略安息之塔、帝国角斗场等九大奇迹盛景的同时,还能体验6方联盟180名领主总计360支军队的史诗级混战,共同争夺开启奇迹科技的宝藏图纸。为了体验战斗的激情与畅爽,整个过程将无需集结的麻烦,亦没有死兵的担心,诸位领主赶紧奋力一搏吧!
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奇迹现世群雄混战
帝国战场,硝烟再起。“纵酒狂歌”的李白,“勇毅红妆”的孙尚香,“永不言败”的狮心王理查…领主们将各路英雄收入麾下,凭借典藏之力的传奇战技,驰骋名驹战骑,征战四方,逐鹿天下!
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史诗英雄助领主南征北战
公测除了新赛季战场的全面升级,还准备了丰富的福利活动,伐伐将在后续的爆料中一一揭晓~
诸位领主看完伐伐今天的介绍,是否开始对CG的正片期待不已?或者还有什么想要了解的信息?不妨在评论区留言,伐伐定当知无不言~
重返现在微氪玩家体验好不好??截图
重返现在微氪玩家体验好不好??
听说重返换策划了,福利比以前多,有没有在玩的兄弟说说现在游戏福利咋样,月卡党有体验嘛? 以前玩过一阵子,但是抽卡太贵了,平民是在玩不起,就转战三谋了,但是还是更喜欢自由行军类的slg,有操作才好玩。现在在等王于兴师开S2,想找个跟王师一样自由行军带RTS元素的slg玩玩,就又想起来重返了。 对重返的印象除了画面好就是贵贵贵,有无董哥说说现在月卡党体验好不好?
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01:20
这游戏开挂都没人管了截图
这游戏开挂都没人管了
这马是学了凌波微步吗
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一个骑兵将千万军队玩弄于股掌,秀不秀?截图
一个骑兵将千万军队玩弄于股掌,秀不秀?
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别被美术骗了——一个平民玩家的《重返帝国》退坑实录截图
别被美术骗了——一个平民玩家的《重返帝国》退坑实录
说实话,刚进游戏是被美术震撼到的,即时行军、不走格子、草丛埋伏这些设计,确实让我以为找到了能摆脱“率土Like”套路的新策略游戏。前两天的开荒期也还算舒服,拉兵打野怪有操作感,不用铺路更是不错,一度让我觉得这游戏真的可以玩下去。 但第三天开始,现实就砸脸了。所谓的“策略”在氪金数值面前就是个笑话,大佬一队满红能穿平民三四队,网上管这叫“SLG界的爱马仕”,一点不夸张。而且核心武将几乎是被锁死的,零
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当年爆火的重返帝国,如今是怎么走到这一步的?截图
当年爆火的重返帝国,如今是怎么走到这一步的?
记得2022年重返刚上线那会儿,朋友圈、信息流、地铁广告,铺天盖地的自由行军真3D,打攻城战的时候,能看见兵线真的撞在城墙上,那种体积碰撞的爽感,是当时大多数同类游戏给不了的,所以一路把日活顶到了行业前列。 但陪了重返4年,热度却肉眼可见的冷了,老区玩不下去了,东山去新区玩,S1人太少了,没啥体验感,纯种草!重返能走到今天,全是斯卡的骚操作导致的,这无可厚非,当初的SP木兰,白起,孙策这些贵的一批
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回坑重返帝国,发现现在的SLG新品路子越来越野了截图
回坑重返帝国,发现现在的SLG新品路子越来越野了
退坑一年,上周把重返帝国下回来,发现盟里一半人都不认识了。 重新上手第一把就手忙脚乱,兵拉到一半才想起忘了怎么编队。打了两天才慢慢找回拉扯阵型、拖兵绕后的手感——这套东西一旦捡回来,就知道当初为什么沉迷。 盟里有个老兄弟前段时间跑去试了王于兴师,回来说那边侧重不一样,有地形高低差和兵种射程。我说行啊各有各的玩法,回来咱继续拉兵。 回坑这周最大的感受:重返不缺深度,缺的是能坚持下来的人。盟里老兄弟走
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聊两句如今的重返:S1是真良心,但还是有点小遗憾截图
聊两句如今的重返:S1是真良心,但还是有点小遗憾
玩重返也快四个赛季了,一路跟着版本走,目前真心觉得有些跟不上了,神策只有个点红嬴政。 S1人太少了,没啥体验感,纯种草,好消息是第一张神策嬴政也是拿到了,S2后,我在白板嬴政和二红SP关羽里,我选择了后者作为我的主队,因为战场环境弓兵较多,全是嬴政弓,我一手关羽可以无脑拉线,S2的体验感可谓是爽到爆炸! 后面到了S3S4明显体验感不行了,拉线就是战功宝宝,满红开始出现,有时我是真不知道,这些满红到
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新女帝拯救了老区,但谁来拯救萌新呢?截图
新女帝拯救了老区,但谁来拯救萌新呢?
新女帝在追忆体系的强度确实给力,这新女帝还是挺利好老区玩家,策划这个设计还是聪明的,终于开始改变了,不再是一味地堆强度,而是想要留住玩家了。 但是我想了想,利好老玩家,老区是热闹了,新人呢?对于新人来说,想要抽女帝的话还得补全老卡,这对于新玩家可以说是入坑难度了。感觉策划是有想法的,但就是之前出的人物太超模了,现在有点难以下手,但如果能像王于兴师那样保持武将强度平衡,不淘汰老卡,不只堆强度,不出太
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#我的TOPONE游戏#重返帝国简单来个200抽,就想看看四星英雄。截图
#我的TOPONE游戏#重返帝国简单来个200抽,就想看看四星英雄。
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[游戏测评]到底是IP收割机还是韭菜收割机?重返帝国真的能让你找回逝去的童年?想都别想!#新游观察局#截图
[游戏测评]到底是IP收割机还是韭菜收割机?重返帝国真的能让你找回逝去的童年?想都别想!#新游观察局#
来,氪金氪的让我猛交智商税
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