萌新启航篇,转自清风无痕大佬

精华2022/6/41 万浏览攻略
演义三国叁萌新起航篇
by 清风无痕
一.基础知识(随笔写,想到啥写啥)
符文选择:前期输出的符文选择,以暴击为主,本游戏武将初始爆伤为200%,也就是说你武将只要触发暴击,直接是普通伤害的两倍,这比至策的50%伤害加成,深谋六件套的60%伤害加成,强大太多。所以前期可以带散件,无脑堆暴击,等到单体输出暴击到达60-70%左右,群体输出的暴击堆到50-60%左右,就可以考虑换符文套装提高伤害了。
前期二号位可带武力加成,后期等暴击高了,换成爆伤加成
前期辅助和肉盾符文可带蛮体堆血量,有条件的科幻八卦四件套增加坦度。携带奶技能的辅助可以带天资增加奶量
符文好坏:这游戏符文分为
白色(没有副属性,每强化+3增加副属性)
绿色(自带1个副属性,强化+3,必然强化自带的副属性,强化+6增加新副属性)
蓝色(自带2个副属性,强化+3、+6,必然强化自带的2个副属性,强化+9增加新副属性)
紫色(自带3个副属性,强化+3、+6、+9,必然强化自带的3个副属性,强化+12增加新副属性)
橙色(自带4个副属性,强化+3、+6、+9、+12,必然强化自带的4个副属性,强化+15增加新副属性)
也就是说,天生绿色自带暴击的符文,强化到+3,必然升级暴击副属性
天生蓝色自带暴击和武力加成的符文,强化到+3,随机升级副属性暴击和武力加成两个中的一个,强化到+6,再次随机升级暴击和武力加成两个中的一个,强化到+9,会出现新的副属性,紫色,橙色符文以此类推
所以,天生绿色自带暴击副属性的符文,前期都是极品,因为+3后暴击副属性必定会提升。
速度属性:可以加快普攻次数,减少主动技能的冷却时间和施法时间
治疗:受治疗加成和智力影响,不受暴击及技能伤害增加等符文的影响
减伤:减伤100%为最优,再往上叠收益减小,步步为营叠满为80%减伤,八卦40%减伤,所以后期等装备、洗练减伤搞上来后,可以把步步换掉,换上其他战法,收益最大化
何为游戏后期:我的定义为君主等级达到120级,且过了120级副本,视为游戏后期
属性百分比加成:这游戏所有属性加成百分比,如智力加成,武力加成,都是按武将的基础属性来计算的。何为基础属性,一个武将,卸下所有装备、符文,除掉洗练属性,剩下的裸属性称为基础属性。
战法解锁:由于后期副本对面怪物必带反计+断金,所以我方也必须带这两个战法,跟对面打消耗,反计和断金解锁的优先度很高,解锁了都不会亏,其他输出控制战法,如所向和奇袭,群体控制战法浑水摸鱼,都是越早解锁收益越大的。
武将经验返还:目前30级以上武将重置返还60%经验,100级以上返还80%经验
战法卸下经验返还:10级橙色战法卸下损失2972经验,相当于损耗45万铜钱
10级紫色、蓝色战法卸下损失2477经验,相当于损耗38万铜钱
二.主流武将选择
以80级上阵五人为例
目前主流阵容为1个肉盾,1-2个控制辅助,2-3个输出
(由于游戏能刷初始号,紫将使用概率偏低,本文仅介绍实用度较高的橙色武将)
1.肉盾武将
①.郝昭
成长值略逊于孙坚,但是辅助性强于孙坚,作为肉盾,前期不是太合格。对战法及要求极高,投资巨大。但是一旦成型,堪称副本翻盘神器。其独特的洞察能有效免疫各种控制(之前也能免疫燃烧等debuff,但是现在改了,虽然坦度略微下降,但实用性仍居高不下)
战法推荐:浑水摸鱼+安抚军心,这两种是标配,控制+解控,实乃副本一霸
剩下的战法可从步步为营、据守迎击中选取
符文推荐:四件套八卦套装+2件蛮体/2件坚毅,前期八卦不够,直接6蛮体或者6坚毅,前期堆坚毅收益大,郝昭被动有防御加成。后期防御高了可堆点体质
加点推荐:体质
②.孙坚
当前版本的坦度之王,其独特的按血量百分比回血的特性,让其能在战场上持续站场,哪怕你其他武将都死光了,孙坚还在场上挨揍……
相对于郝昭更强的辅助特性,孙坚算是把坦度发挥到了极致,每隔5秒回血10%,让其成为场上不死的存在,
孙坚投资少,略微堆点生命,就能放前排抗揍,但是短板也比较明显,怕控,怕减疗。
战法推荐:步步为营+据守迎击+其他辅助战法,后期孙坚减伤高了,可以把步步为营下了,换其他战法
符文推荐:四件套八卦套装+2件蛮体,八卦不够,直接6蛮体,主属性堆生命
加点推荐:体质
2.辅助控制武将
①.诸葛亮
当前版本第一神控,自带群体晕眩技能,堪称推图神将,用了就舍不得换,当然如果你脸黑,诸葛全程哑火,那当我没说。
作为当前版本为数不多的群体控制,诸葛亮可以说人手必备,且入手简单,首冲6元就可拿到。
目前诸葛亮主要有两种流派,一种是带直伤战法走输出流,另一种带奶妈技能充当辅助奶爸。输出流可以弥补全队输出不足,算锦上添花;奶妈流可以持续续航,对打后期副本优势更大,堪称雪中送炭。有的玩家没有郝昭,把浑水摸鱼也给诸葛亮带,这里不是太推荐,毕竟开局反计90%概率,如果一个武将带两个控制技能,那诸葛开局被控就彻底哑火。把摸鱼给其他武将带,诸葛被控,其他武将还有机会不被控,能放出摸鱼,要知道两个武将都被控制的概率比一个武将被控制的概率要小的多。
战法推荐:输出流为十面埋伏+深谋远虑+不攻或者其他辅助战法
奶妈辅助流,回天秘策+养精蓄锐+其他辅助战法
符文推荐:输出流推荐至策/亢力,二号位带爆伤,四号位暴击,如果暴击率不到60%,二号位换成智力加成,前期暴击不高,带天资六件套堆暴击
奶妈辅助流推荐天资六件套,主属性堆智力加成
加点推荐:全智力,也可加速度,速度减技能冷却时间和施法时间
②.曹操
辅助性武将,增加己方属性,降低对面属性,前期实用性不大。因为曹操增加和降低的属性都是按基础属性来算的,前期武将基础属性太低,提升不明显。后期等队伍平均等级高了,基础属性高了,收益才明显。特别后期副本怪物伤害高,曹操碱对面属性,也相当于提升我方坦度。我方队伍里面输出型武将越多,曹操提升属性的收益越大。
战法推荐:放前排,带步步为营+据守迎击+其他辅助战法,
放后排,带养精蓄锐、回天等辅助型战法
符文推荐:放前排,四件套八卦套装+2件蛮体,主属性堆生命
放后排,可八卦可天资
加点推荐:体质或者智力
③.张飞
辅助型控制武将,作为为数不多的群体控制武将,张飞的劣势太明显,眩晕概率低,释法时间过长,后期副本容易被打断。但是前期也是一个比较好用的全体控制,与诸葛搭配,能有效弥补诸葛的空窗期,提升胜率。
战法推荐:这种前期用的辅助控制武将,不用特意带其他战法,后期换将损失大
符文推荐:四件套八卦套装+2件蛮体,八卦不够,直接6蛮体,主属性堆生命
也可带骁锐六件套,主属性堆武力加成,增加点伤害
加点推荐:体质或者武力或者速度
④.许诸
辅助性控制武将,缺点是只能打一列,不能全体,对敌方阵容要求较高。前期比较好用,后期小怪血量多,可能控不到BOSS。
战法推荐:这种前期用的辅助控制武将,不用特意带其他战法,后期换将损失大
符文推荐:四件套八卦套装+2件蛮体,八卦不够,直接6蛮体,主属性堆生命
也可带骁锐六件套,主属性堆武力加成,增加点伤害
加点推荐:体质或者武力
⑤.孙权
技能修改后,孙权直接封神,能解除群体控制并免伤2次,堪称高级副本利器。目前被许多大佬携带,征战副本,反馈良好。前期不建议练,属于后期武将,打后期副本收益高。
战法推荐:可以带据守等加坦度的战法,提高生存率,也可带安抚,双解控
符文推荐:四件套八卦套装+2件蛮体,八卦不够,直接6蛮体,主属性堆生命
也有大佬带天资堆智力,增加奶量,变成半奶半辅助,此处可自行选择
加点推荐:体质或者智力
3.输出武将
①.马云禄
当前版本TO输出,带上三追击或者双追击+愈战愈勇,用了都说好,这里就不过多赘述,直接练就完事了。
战法推荐:三追击:破甲+所向+奇袭
二追击:所向+奇袭+愈战愈勇
马云带愈战,伤害肯定最高,这点无需质疑,已经实测过。破甲可以给一个辅助带或者前排肉带,有没有破甲,队伍总伤害大概相差13%左右。如果你有双武力输出将,如关银屏等,可以把愈战愈勇给关妹,马云带三追击,收益最大化。这里自主选择。
符文推荐:前期尽量凑暴击,暴击为王,可带散件,后期换成高暴击深谋6件套,暴击高了,二号位可带爆伤。
加点推荐:武力
③.周瑜
人称小陆逊,算是陆逊的低配版,比陆逊伤害低,但是多个禁普攻,签到直接送,也算比较实用的武将。单独实用,伤害不是太惊艳,配合陆逊一起上场,收益倍增。
战法推荐:走输出流可以带烈焰焚天,深谋远虑等增加伤害
走辅助流可以带奶技能,半奶半输出
符文推荐:输出流带至策、亢力等,主属性智力加成,堆暴击
辅助流带天资,主属性智力加成,提高奶量
加点推荐:智力
④.陆逊
2000氪金神将,130主线关卡也有概率抽到,获取难度极高,但是伤害也极高,满级被动对燃烧目标造成200%伤害。
单独使用即可充当输出位,但跟周瑜配合使用1+1>2,算是优质的群攻输出武将
战法推荐:带烈焰焚天+深谋远虑+不攻,不攻也可换其他辅助技能
符文推荐:带至策、亢力等加伤符文,主属性智力加成,四号位暴击,暴击高后二号位带爆伤
加点推荐:智力
⑤.关银屏
优质的群攻武将,人送外号“人形机关枪”,一放技能就停不下来。对于各类副本,发挥稳定,属于比较实用的主流武将。
战法推荐:带横扫千军+万箭齐发+其他辅助技能,主动技能不要带多,2个最佳,剩下一个位置带辅助技能,至于带不带愈战愈勇自己取舍。
符文推荐:前期优先凑暴击,暴击高后换至策,主属性武力加成,四号位暴击,至策暴击高后二号位带爆伤
加点推荐:武力
⑥.甘宁
被动升满30%几率提升200%伤害,属于欧皇专属武将,脸好秒天秒地,脸黑无事发生。
至于甘宁和关妹孰胜孰劣,关妹发挥稳定,翻车概率小;甘宁高爆发,但是比较看脸,有时候连续触发被动,一些打不过的怪也能过去;有时候半天不触发,原本打过的也会翻车。两者都可练,但关妹性价比高点
战法推荐:带横扫千军+万箭齐发+其他辅助技能
符文推荐:带至策、亢力等加伤符文,主属性武力加成,四号位暴击,暴击高后二号位带爆伤
加点推荐:武力
⑦.马超
既生马超,何生马云,同样都是单体追击型武将,由于马云太过强势,使得马超黯然失色。虽然先驱战法加强了,60%概率再次攻击,持续80秒,但是现在副本开局反计+断金,直接废了22秒,实用性较低。但是打名将不错,可以增加伤害。推图的话,推荐三追击比较好。
战法推荐:先驱流派,先驱+摧枯拉朽+攻其要害(优先带威力伤害高的)
三追击流派,同时上阵马云、马超,先把控制追击(所向、霹雳等)给马云,然后剩下高伤害追击给马超,如摧枯拉朽+攻其要害等。如果马云带愈战,破甲也可给马超。
符文推荐:前期尽量凑暴击,暴击为王,可带散件,后期换成高暴击深谋6件套,暴击高了,二号位可带爆伤。
加点推荐:武力
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