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鸿图内测玩家之一
2020/07/03423 浏览
玩了3天鸿图,首先来说一下游戏的优点和不足:优点挺多(当然是说鸿图的新颖点,比如战役的主将技能,还有战法发动挺炫彩的,画风不好评论,毕竟各有所好,很多人都不喜欢这种画风,本人更偏向古风类)比如战法新颖,玩法挺不错,内测出货率也挺好(毕竟内测,公测后会下调,这个还是明白的)其次,多了一个主公武将(个人觉得非常厉害,这个武将不知道公测会不会删除,五项全能王)其他的优点跟率土和三战差不多(内测,总不能跟运行多年的对比,见谅一下还是可以玩的挺舒心的,画风不合适的当我没说过这个)再来说说建议改进的地方。首先是武将技能的变态性,严重的武将不平衡,必须要改进某些武将的技能发动记录和伤害数值,比如诸葛的两倍伤害,拆吕布的辕门的远攻暴力效果,都比较影响游戏平衡。其次就是资源地的分配,任务的链接不够友好,还有就是战役里特殊要求的武将,比如某一关战役里要求你必须有关羽,不然不能打,这就很无脑,希望能优化好。最好给大家发一下自己的配将截图










