2022/06/05254 浏览反馈
希望能改动一下辅助的地位,人家4主c乱杀,我双辅助卡关。真的,卡牌的立场是平衡,每一张牌都有自己的优缺点,而不是伤害至上,说多了就是怪攻高血少,目标要求,以及给甲辅助不加伤(暴伤很少打出来,打出来加的也不多),对推线不仅没有做到“1"+"1">"2"反而拖跨,希望能加强一下比方说护盾时长,护盾量,护盾带增益.负面效果多元化且存在时长增加一下星数增加其效果,比如,流血,异燃,灼烧,中毒,脆弱,易伤,冰冻,减伤,减攻,减抗性(比如如果一些封锁敌人行动的概率未中,则下次概率提高,例如冰冻未中,有减速什么的。)希望策划多考虑考虑联动,比如前一个行动会为后面的增加什么状态,而不是只有4次行动。
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