对于猫之城的一些看法和期盼吧
2022/06/06182 浏览反馈
浅谈一下,我还是挺喜欢这类游戏的,当初看漫画和宣传的时候感觉立绘挺好看的,真的是很期待,但是测试下来,心情有些凝重,和预期有些差距. 首先谈一谈优点,行动的玩法还是蛮多的,有些类似rouge的机制我还是挺喜欢,那些很酷的buff真的是让我很喜欢,其次是战斗设计,我感觉这种合成卡牌的赌狗模式还是很不错的,还有就是抽卡概率,零氪测试七天11金两次双黄,sr全齐两个满破,总的来说福利如果送的勤,比如特殊的日子啊,庆祝游玩突破多少啊,天气太热(哈哈哈哈 接下来就是不太满意的点,剧情比较平,有点低龄,那种子供向的感觉,其次人物动作僵硬,语音配音有点尴尬,就是台词中二,配音棒读.其次就是我理解你想要让玩家全面发展,各种关卡三星要求我都理解,但是最重要的是角色培养难度和需求完全不对等,那么多体力刷出来那点东西不够一个角色用,可以从提升等级平衡方面下点功夫,同时角色机制做些讲究,比如单卡不太可以但是搭配组合能起到很不错的能力,与此同时那个印象我真的,不理解,好难培养,大佬的玩具,当然我认为最最重要的是,三百抽保底太氪了!太氪了!抽一次的成本太高了,如果你想保持盈利,就可以出点物美价廉的礼包啥的,真的真的,还有就是体力太少了呜呜呜,其实当做养老也挺好,而且希望角色的多样化与平衡性能做好,不要越来越超模,多点有趣的玩法!!!还有优化一下你的那个钓鱼.手感不好,ui设计也很重要!
总而言之,希望猫之城越来越好,未来可期,加油!!!
