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90年代不该存在的游戏!超前特效神似穿越作,烧坏老板数台街机!

2022/06/07107 浏览煮酒论三国
90年代可以说是街机游戏大火的黄金时代,在那段日子里诞生了无数经典IP,像是《街霸》、《拳皇》、《合金弹头》都是在当时国民级游戏作品。而作为电子游戏的画质担当,尽管街机游戏现如今看来就是马赛克堆叠的粗糙作品,但在当时,还是出现了很多能够榨干机器性能的超前神作,一次又一次的刷新玩家认知的同时,也在试探着老板的机器承受上限。
在90年代初期,游戏画面和电影大片还是有很大差距的,但是一款名叫《爱德华·兰迪的冒险》的游戏却实实在在的展现出了大片级的画面感。从海上波涛汹涌的巨浪,悬崖边疾驰的卡车再到空中被打烂的飞机,这一幕幕的镜头都极具视觉,很难想象这样的画面特效会是90年代街机游戏可以达到的水平。
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这款游戏虽然是2D画面,但很明显可以感到厂商更想展现的是三维空间,最明显的一处就是在第一关到第二关的衔接处,玩家本来站在快艇上由左向右一边前进一边攻击敌人,和其他横版过关游戏并无区别,但接下来快艇一个甩尾,画面也随之变成了由远及近的场景切换。
这样的转场在当时绝对称得上是顶尖了,游戏整体的表现力也瞬间提高了一个档次,之后很多关卡的切换也采用了这类视角,让玩家们脑海中一下子就形成了一种空间感。可惜的是这些花哨的转场镜头似乎有点太吃机器性能,让很多街机老板不太愿意给玩家上手这款超前的游戏作品。
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和《爱德华·兰迪的冒险》境遇不同,97年《街霸3》的登场,不仅将街机游戏的画面表现力拉到了一个全新的层次,更让全体街机厅老板赚的盆满钵满,毕竟是经典IP,得益于前几部作品奠定的超高人气,《街霸3》一经发布就火遍了各大街机厅。
《街霸3》使用了当时最新最强劲的独家基板,CPS3,将2D美术推向了至今都难以逾越的高度。因为CPS3可以呈现出更多的颜色和更加细腻的动画,所以在制作《街霸3》的时候,画师们拼了命的将角色动作按帧调整了一遍又一遍,最终做出了动作极为流畅,场景画质震撼全球的一款顶尖作品。
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在《街霸3》拉起街机游戏画质新高度之后,越来越多的作品也开始追逐它的脚步,尝试以更惊艳的质量复刻《街霸3》成就的辉煌。《神剑伏魔录》就是IGS继《西游释厄传》和《三国战纪》两大IP之后在2003年推出的又一款力作。
从画风来看《神剑伏魔录》更接近《三国战纪》,特效和手感均做了优化,可选人物丰富,细节也更加饱满,而且游戏还加入了各种分支路线,更有一种沉浸式体验的模样,是IGS集大成制作。
更有意思的是,除了单纯的画质和特效的提升,游戏中人物升级可以解锁更强连招的设定还产生了一点网游的感觉,而且最多支持四人一起闯关,可以说是街机游戏中真正的顶尖作品了。
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可惜的是,《神剑伏魔录》已经错过了街机的黄金时期,在网游迅速崛起的零几年,所有街机游戏都像是被疾风吹过的烛火,热度迅速降到了冰点,路边那些火爆的街机厅也逐渐变成了网吧、影院,而这些优秀的街机游戏,也成了我们在那个时代最美好的回忆。不知在你心中,哪款街机游戏才是最优秀的作品呢?你又是否体验过上述街机游戏呢?都欢迎在评论区留言哦~
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