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《重返未来:1999》槲寄生角色测评(一测版本)【黑猫攻略组】

修改于2023/05/30876 浏览1999箱中奇思
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1.文章仅代表个人观点,不接受被他人引做观点。
2.文章资料来源于http://1999.gamekee.com/(黑猫攻略组wiki)
3.本文章由天真未撰写,黑猫攻略组出品。
槲寄生,木属性,精神创伤类角色,角色标签:强效控制、强化我方。
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面板方面,生命A+,全游第三,保障了槲寄生能全程驻场,攻击B+全游倒数第九,也算是有得必有失。
神秘术:
第一张牌——风入林:
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单体攻击,造成200%精神创伤。合卡至二星时卡牌性质由“Attack”转变为“Debuff”,对目标附加一回合“石化”。合卡至三星提升伤害倍率至300%,对目标附加的“石化”延长至两回合。(“石化”:不可行动,受到现实创伤解除。)
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解析:
这张牌是槲寄生除“至终的仪式”外的唯一一张攻击牌,倍率相比输出们的常规牌虽低,但是强控的效果能打断敌方的全部行动(除免控BOSS外)。
在实际战局中,只要运气好,槲寄生能让敌方动弹不得。同时,“石化”状态限制了槲寄生队友的择选,她与现实创伤类输出角色较难相容。即便将槲寄生的出牌顺序放在末位并且在槲寄生石化敌方时弃用群攻牌能一定程度上避免队友变内鬼的尴尬,但并不是全部情况都能这样做,更别提槲寄生造成多回合控制时下一会合却被现实创伤破除的痛苦了。
所以上精神创伤类输出指哪儿打哪儿它不香吗?
再者,槲寄生的控制对象一般是敌方的关键角色,控制生效后输出却不能及时造成击杀,那么槲寄生的控制反倒是成了一桩笑话(如果电脑那边的怪物会笑的话)。
第二张牌——露渐白:
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群体增益,提升18%减伤和回复效率,持续两回合。合卡至二星时该效果提升至24%。合卡至三星时该效果提升至30%且持续回合延长至三回合。
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解析:这张牌是槲寄生配队多样性的关键,仅仅是减伤就已经为全队提升了容错率并为脆皮角色拓宽了上场空间,更不必说回复效率这种与奶妈高度适配的buff了。
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至终的仪式——林间,静默将至:
群体攻击,对全体敌方造成400%精神创伤;若目标处于“石化”状态,则将其延长一回合。每次塑造提升倍率,满塑造640%倍率。
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解析:槲寄生至终的仪式倍率很不错——倒像是个副c,但这个仪式也并不是完全就用来打伤害的——毕竟攻击力也没副c那么高。
在对局中,“控制延长”是很宝贵的,毕竟不是什么时候都能有两星“风入林”,所以这张牌一般需要审时度势后再进行施放,况且槲寄生也本来就不是输出型角色,队伍不一定就缺你这张至终的仪式的伤害。同时,至终的仪式为槲寄生提供了一个新的思路——围绕槲寄生构建的“石化”队,如果将来有能造成“石化”的角色加入,这张至终的仪式为槲寄生提供了一把钥匙——融入新环境的机会,想来槲寄生在开服后一段时间内是不会过时的——如果后续测试不改的话。
传承——泥曝于野:
洞悉I——当敌方陷入“石化”时,清除其所有的“增益”状态
洞悉II——进入战斗时,抗爆率+10%
洞悉III——当敌方陷入“石化”时,使其激情-1
解析:
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槲寄生的传承进一步提升了她的生存能力,同时驱散和灭火的附加效果使得槲寄生更加全面,能够承担一部分其他定位的职能。
使用建议:
“风入林”一定要合卡后再使用!除非是有特殊情况可以特殊对待,一般直接扔槲寄生的“风入林”简直是暴殄天物。另外也要记得尽力让“露渐白”全程覆盖,相对而言“露渐白”的使用没有那么频繁,更多时候还是要将出手权留给输出角色。至于至终的仪式,其实也没有那么麻烦,除非是高难本需要延长控制,平时直接扔也不是不行,槲寄生的输出能力只是比较差,何况她的仪式倍率也很高了。
角色标签——“强效控制”、“强化我方”:槲寄生是全游“唯三”拥有强效控制的角色,也是“强控F3”中最灵活的那位。相比婴儿蓝仪式群控并且很容易破除自己造成的控制效果以及玛丽莲的凑数单控,槲寄生的强势之处在于她不仅只需要释放第一张牌就能造成控制,而且自己不会破除“石化”,是一位非常出色的控制。外加槲寄生的仪式倍率不低,有时也能一定程度上c一把。外加“露渐白”的恢复率提升和减伤,在高难本中能提升全队容错率和治疗的价值。
抽取建议:想上场槲寄生需要玩家有一定的box深度,新手即便抽到也难以发挥其实力,推荐卡池深度较高者进行抽取和培养。
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队友搭配:
首选精神创伤类角色,如夏利(自身有buff时第一张牌增伤)、狼群(身板脆,槲寄生buff能提升其生存能力,同时回复效率提升效果也能利及其至终的仪式)、星锑(需要空回合来提升暴击率,槲寄生控制时可以和其他角色一起大量扔牌达到让星锑空回合的目的)等。在面对各种不同情况时,奶妈也是非常重要的队友,例如苏芙比。
槲寄生是目前全游唯一一位能不使用至终的仪式就造成强效控制的角色,全面的能力几乎独树一帜,至终的仪式更为其后续融入环境提供了“钥匙”。在使用时,槲寄生非常注重对时机的把握,要对自己的目的有准确的判断——到底是为了达成控制还是驱散灭火。假如释放了控制目的却是驱散和灭火,那么是否场上有潜在的危险敌人需要被控制?这时候槲寄生是否能打出控制?这些问题,只有实战能给出答案。
只是还有一点,在面对免控敌人时,还是想想要不要换个角色吧。
《重返未来:1999》柏林以东角色测评(一测版本)【黑猫攻略组】截图
《重返未来:1999》柏林以东角色测评(一测版本)【黑猫攻略组】
来啦,爆肝清仓更新ing(不是腹泻!),感谢大家捧场。 观前提示: 1.文章仅代表个人观点,不接受被他人引做观点。 2.文章资料来源于http://1999.gamekee.com/(黑猫攻略组wiki) 3.本文章由天真未撰写,黑猫攻略组出品。 这篇的主角是柏林以东 柏林以东,木属性现实创伤类角色,角色标签:控制、仪式高伤、弱化敌方。 初始面板:攻击705评级A在一众输出确实逊色了些,也就是柏
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01:04
天哪,马库斯大人截图
天哪,马库斯大人
小马也是好起来了,4回合速通450-2[表情_开心] 狂想小马强度不错,没出之前说没暴击溢出,然后升阶队绑定小马本体41.7+狂想15.5+槲寄生15/28.5+维拉30就已经溢出了,四号位上水星/2254又能加暴击 狂想给的行动点也是极大提升,还能优化队伍循环#重返未来1999
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三塑马库斯玩家浅谈升阶体系截图
三塑马库斯玩家浅谈升阶体系
小马其实并没有大家所想的那么强力,小马看起来强力的原因是因为浅红给了太多的利好升阶体系的环境。尤其是在迷思海,基本上木系克制关全是利好升阶的,至少在晦暗层和无光层是这样的。浅红一直在刻意抬升阶。 不过这也是小马的一大优势,在迷思海里升阶队完全是可以替换掉以虚构集为核心的仪式队作为第四队伍的。我没有仪式队,不敢说升阶体系大于仪式体系这种话,但是老玩家缺队伍是可以给小马补个二塑的,这比从头开始练仪式体
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1999刺客信条版本320抽15只六星战绩一览截图
1999刺客信条版本320抽15只六星战绩一览
༒省流版:320抽15只6星,忘周知,望下个版本继续 ༒首先第一感觉就是6星角色爆率被调高了(可能只是感觉,但考虑到限定不返场的设定,抽本体概率被调高个人觉得是可能的)(再次重复,是个人感觉,没有实际证据)。 ༒然后拿数据出来看看,花费是220抽艾吉奥加100抽卡姐(卡姐池有点伤,70抽歪了笃笃骨一塑,结果第9个十连出2只,然后7发单抽又出了1只),共计320抽。 ༒一共获得了11➕4(活动赠送
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4.0巡游角色抽取建议截图
4.0巡游角色抽取建议
抽卡优先级: 0塑sp红弩箭>1升2、4升5贝丽尔、0塑德雷克>0塑梁月 自选狂想推荐: 0塑37>0塑j>0塑虚构集、0塑莫里德尔、0塑牙仙 其余可选狂想角色:伊索尔德,哨歌,6,洛佩拉,菲林士多,蓝手帕,笃笃骨,维拉,百夫长 新人入坑: 只推荐抽SP红弩箭,自选狂想0塑37,有0塑37的看情况都可以 Sp红弩箭: 优先0塑,要不要和怎么补看情况。 贝丽尔: 不推荐抽0塑,0塑贝丽尔大概率不强,
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迷思海500m队伍整理(全0塑,低练度)截图
迷思海500m队伍整理(全0塑,低练度)
box练度非常基本,阵容为全0塑,全共鸣10,除主C诺帝卡和露西60级有调频,其余角色都是30级未调频 心相满级 多种打法参考(已测试打通了的) 500-1: 启示队:8K+花环(前2必须)+阿莱夫/远旅/星锑/水星(其中任选两只即可打通,当然最优选是阿莱夫) 刺客反击队:男刺艾(反击)+纸圈+花环/图图+任意挂机辅(推荐星系罗蕾莱、牙仙等自动给buff),我怕死同时上了图图和圈,纯浪费。 要点:
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350m无图图小狗过关啦🙊截图
350m无图图小狗过关啦🙊
怪不容易的,打了好多天。 第一关花环、蘑菇、塞梅尔、诺谛卡。关键是要保住花环活到葛天白线后的第一次大招,用大招驱散自己人身上的负面效果。保持诺谛卡的地母加护,中间可能会有一次眩晕,可以用背后灵唤醒[表情_期待] 第二关最好过,电能队加随便一个奶就过了。 第三关用的苏芙比、牙仙、槲寄生、马库斯,不需要队员有多高的攻击,纯用背后灵去打(背后灵的点亮在图三)。看小红书有人可以两个奶通关,但是我的总是一半
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老马不再是牢马了?马库斯狂想配队浅评截图
老马不再是牢马了?马库斯狂想配队浅评
#重返未来1999 #浅评一下 #重返未来1999鬃毛邮报 #重返未来1999配队 #马库斯 #环状水星 我之前就觉得,马库斯凭着一章节剧情主线的主角地位和拥有专属的进入游戏加载画面,不应该只有这个强度[表情_汗] 现在的联动版本牢马终于等来了补强!狂想后的老马启动快、输出能力强、出牌效率高,一回合“一大五牌”的表现犹如轰炸机[表情_看我的] 配队:狂想老马、狂想槲寄生、狂想维拉、环状水星,整队
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重返未来巡游限定(省流)截图
重返未来巡游限定(省流)
限定角色玛蒂尔达的妈妈贝丽尔(智系△) 可辅助可c(参考刺客信条一样可选择两把武器进入对局) 可异常(燃烧队c) 可追击(c) 可升阶(偏辅助,槲寄生被淘汰) 142d 占星女子 娜娜 3人狂想 新角色灰调蓝(告死鸟队淘汰组长) 娜娜复刻➕皮肤(直售限定)卡卡尼亚(大月卡解锁都是塔罗牌系列 新系列皮肤有142d 占星女子 先驱者(free) 福利必new新6星 大月卡免费 登录1k雨滴 880雨
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3.0上半版本六星强度分析与综合排行(0塑)截图
3.0上半版本六星强度分析与综合排行(0塑)
T0:体系核心输出或核心辅助 T1:体系关键组件/强力辅助 T2:较强势输出或辅助 T3:较为落后版本或有一定缺陷 截止于【3.0上半版本】,仅考虑【0塑且已开启狂想】时的综合强度,〈高塑时角色强度可能会质变〉。 ============== 详细介绍: 🚀▶▶T0:体系核心输出或核心辅助 ◀◀ ●诺谛卡(薪血核心主C):伤害断层领先。 ●纸信圈儿(额外行动拐):有额外行动就能用,辅助能力超
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